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末日远征出击演习2024版 v3.0.0

更新:2020-12-22 11:51大小:232.4M 类别:策略系统:Android

末日远征殖民舰遭遇战新玩法更新推出,各位玩家们可以在这里体验到更加自由真实的科幻沙盒战争玩法内容。最火爆的电竞级3D视角科幻星际战争策略游戏,画面震撼,成为星际指挥官,在这里建造星际舰队征战全宇宙吧。

末日远征出击演习2024版

【更新内容】

一、新玩法/战斗模式

1、在星域玩法中添加了新的战斗模式—殖民舰遭遇战,殖民舰将会切换到对应的战斗形态加入到遭遇战中,且精炼站也会完成特殊的变形。

二、新外观

1、新增殖民舰/精炼站变形后的新模型

三、新装备

1、新增殖民舰的专属装备:提升殖民舰对冲属性,提供专属技能

四、新的演习模式

1、殖民舰遭遇战/出击演习:新的战斗模式对应添加新的演习模式

【末日远征军团战攻略】

(1)闪击战 

闪击战的三大要素:快速、出奇、集中。

方法:战役组织要做到部队隐蔽集结,以达到突袭的目的,从一点开始,大量快速集中一个突击对方地块及其舰队,快速突击对方地块,夺取区域的控制权。 

要求:1.在攻击发起前夕,将兵力彻底集中于一个狭窄的正面上。

2.为了突破后维持必须的冲力,舰队将会成梯次纵深部署。 

3.使用形成重点后所造成的压倒性优势武力,以决定性的冲击力突穿敌人战线。 

4.末期整个突进部队将以敌人的交通地块为目标,进行分割并包围遭孤立的敌军主力。

(2)钳形攻势 

方法:钳形攻势是一种重要战术,将己方军队分成两路,于两个方向向敌方进攻。迫使敌方拉长战线,两面作战,避免“利剑攻势”所可能带来的阻力和损伤。 

要求:1.在一个点或者多个点集中大量兵力。 

2.主力部队从上下两个方向发起夹击并且歼灭沿线的敌军。 

3.中间方向应该用适量部队进行进攻,当上下两翼部队遇到困难时,可以寻求中路突破。

(3)步步为营 

方法:步步为营是一攻防兼备的的战术,配合己方钳形攻势或者闪击战使用,可以及时给己方部队提供补给,减小战略或战术失误造成的损失。 

要求:1.己方在战术或战略进攻时,因适量分配一些兵力,清地建要塞,方便战略进攻。 

2.要塞要接近己方进攻部队以提供足够补给,要塞要配合星门使用,加快进攻部队的进攻速度。

3. 当对方发起反击时应该在要塞内发起反击,应在要塞内迟滞敌军并消耗敌方的舰队。

(1)要塞攻防战 

方法:在己方要塞内同对方周旋,乘对方忙于攻击要塞时向对方发动突然袭击对方,从而消耗敌军的舰队。 

要求:1.向要塞集中适量兵力,在适当时机发起攻击。

2.要塞被炸毁时,应该迅速重新占领,并且应该挫败对方破坏重新建要塞的攻击。 

3.要反复与对方周旋尽最大可能消灭对方舰队为后来的战略进攻做准备。 

(2)游击战 

方法:在己方地块上分散大量兵力到不同地块,这些兵力中含有正规军(6 队满编)和游击队(只有 1 队),分散大量兵力。 

要求:1.派遣游击队吸引对方火力,当对方攻击游击队时借机了解对方的技能并对症下药,出动正规军消灭对方。 

2.游击战的意义在于迟滞敌方进攻,寻求消灭敌军,注意要死守基地9格地。 

3. 指挥员要注意协调好各各人的舰队,游击战相当考验指挥员的指挥能力。 

(3)人海战术 

方法:在战略防御基本失败,敌我实力相差巨大的前提下可以使 用该战术,使用大量带自爆技能的飞机向对方发起自杀式攻击, 不求质量只求数量。 

要求:1.要有大量的自爆飞机。

2.集中使用。

(三)战略和平战术 

(1)外交官或者团长向对方发表安全申明 

方法:当对方一直进攻己方地块时:外交官或者团长通过各种手段联系申明和平挖矿,绝对中立,不争第一的原则,并要求对方立刻停手,己方基地周围的 9 块地必须保留,并给一定空间拍要塞,若对方还不停手,则视情况发起自卫反击。 

(2)自卫反击战 

方法:对于对方侵犯我方行为向对方进行严正交涉,诺对方无回应则发起自卫反击战。

要求:1.攻击对方占领的我方地块。 

2.若对方继续攻击则攻击对方舰队。

3.可以适当的追击敌军,但要注意点到为止。

4.如果对方多次骚扰我方且外交无回应,视情况发起战略进攻。

(3)武力威慑 

方法:在即将侵犯己方地块的敌军附近放置舰队表示关切。

要求:1.武力威慑的目的是防止对方侵犯己方领地。 

2. 不到迫不得已不使用武力。

【末日远征重型战舰蓝图属性】

重炮舰:首列装备分解光束的大型战舰,强大的贯穿性光束将成为战场上横扫一切的力量。

蓝图属性:攻击距离>攻击力>攻击速度>生命>速度

蓝图技能:镜像>狂热>隐形>护盾

强化:优先强化攻击力,其次才是护甲.(优先级1)

个人分析:由于重炮舰的特性分解光束:穿透路径上的所有单位,并造成持续伤害.意思就是呢这家伙打血量不高带护盾的战舰来说就跟着打着玩似的.同时呢重炮舰的攻击距离又是末日远征中攻击距离最远的战舰之一,其意味着当别人还没进入到他自身的攻击范围的时候重炮舰已经在对别人进行攻击了.无论前期还是后期重炮舰都是你主要输出的手段之一,值得好好培养.

无畏舰:帝国最为尖端的武力展示,超级强大的火力使得它就是为了攻击而存在,但它防护能力也相对薄弱.

蓝图属性:攻击距离>攻击力>生命>攻击速度>速度

蓝图技能:镜像>狂热>隐形>护盾

强化:优先强化攻击,其次在强化护甲.(优先级3)

个人分析:无畏舰的特性就是它的攻击,它的攻击范围实在是太广阔了,在加上它斩首的效果在对冲中,有一定的几率对敌人的后排造成巨大的威胁,在平常使用方式它就是在开地中,目前大家比较适用的阵型就是3玄武3无畏舰, 这样的组合堪称开地神器,完美做到了无伤开地.

战列舰:没人知道战列舰真正的设计者是谁,防御能力强大到不可思议,六门强大的粒子炮也足以让对手闻风丧胆.

蓝图属性:生命>攻击力>攻击速度>速度

蓝图技能:狂热>能量盾>静电场>加速

强化:优先选择武器强化,其次才是护甲强化.(优先级3)

个人分析:战列舰作为曾经最高10级指挥中心版本的时候,它的存在就是版本的答案.在那个年代中玩家之间中还流传着一句话,遇事不决丢战列, 你说什么,1个轨道的战列打不过?打不过那我上6个轨道的战列.咳咳!扯远了,回归到现在的版本来看得话,战列无论是它的防御还是输出能力一直都是它本身的闪光点,但是如今战列作为后排的输出舰来说的话,它的攻击范围太近了.还有就是战列舰的机动性也不如其他的输出舰,毕竟战场上时间就那么多,别人都已经再打了你还在赶路,所以这也是战列舰为什么没落的原因了,如果能在对冲中你能解决掉这个不足之处,那么战列还是很强的

蓝图属性:生命>攻击力>攻击距离>攻击速度>速度

蓝图技能:时光回溯>镜像>能量盾>治疗

强化:优先选择护甲强化,其次选择武器强化(优先级4)

个人分析:目前雷神在对冲中它的作用特性不是满足大家的需求无论是解除控制还是回血的效果,可以说作用不是特别大,所以关于它的玩法还有待大家的去开发,但是雷神在作为殖民舰的防守中,它的效果还是比较显著的.

玄武巨舰:玄武巨舰会在它的前方生成力场护盾为自身和后方的友军抵抗大部分伤害,自身拥有6门巨大的导弹发射口,可发射制导导弹.

蓝图属性:生命>攻击力>攻击速度>攻击距离>速度

蓝图技能:镜像>时光回溯>静电场>护盾>加速

强化:优先选择护甲强化,其次选择武器强化(优先级1)

个人分析:玄武巨舰作为末日远征中应用最为宽泛的存在,它的作用我就不多说了,该强化就强化,该满改装就满改装,该5级金图就5级金图.

战列巡航舰:是由陆基星际大炮改装而来.庞大的身躯使得自身行动缓慢,但换来的是恐怖杀伤力.

蓝图属性:攻击力=攻击距离=攻击速度>生命>速度

蓝图技能:镜像>狂热>能量盾>加速

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