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地属性阵型:
刺客类:
1.女警:主动技能针对法师,80%几率眩晕2回合。被动攻击敌方生命最小英雄,并减小15%护甲,而且自身生命低于80%时,提升破甲30%,并持续回复300%攻击等量生命5回合(只触发一次),保障自身生存能力。
2.鸣人:主动技能对随机2名敌人造成190%攻击伤害,每回合额外造成56%中毒伤害,持续6回合,并有45%几率使其眩晕2回合。被动技能破甲增加15%,攻击增加30%,生命增加12%,对中毒目标增加15%伤害,并增加至75%眩晕几率持续2回合。当生命低于50%时,随机2名后排敌人中毒,每回合造成150%攻击伤害,持续4回合(只触发一次)
战士类:
1.孙悟空:主动技能对随机3名敌人造成168攻击伤害,造成75%流血伤害3回合,前排敌人额外造成目标生命上限12%的伤害,后排敌人额外造成必定暴击的78%攻击伤害。被动技能除部分增益外,场上有英雄释放技能时,增加2%攻击,2%免控,0.75%暴击伤害。当挡格成功,对攻击者造成其当前生命值15%伤害,并将造成伤害的7.5%转化为自己生命。
法师类:
术士:主动技能对随机4名敌人造成100%攻击伤害,每回合额外造成30%攻击伤害,至敌方英雄死亡。被动技能100%几率使目标燃烧,每回合造成20%攻击伤害,受到攻击100%几率使目标燃烧,每回合造成16%攻击伤害,英雄死亡后使所有敌人燃烧,每回合造成27%攻击伤害,至敌方英雄死亡。
水属性阵型:
法师类:
1.小天使:主动技能对随机4名敌人造成不同程度伤害,分别造成120%攻击伤害有80%几率眩晕2回合、造成140%攻击伤害并有40%眩晕2回合、造成160%攻击伤害并有20%概率眩晕2回合以及直接对目标造成200%伤害。被动技能当友军释放技能后,对随机1名敌人造成125%攻击伤害有15%几率眩晕敌方2回合,生命低于80%时,增加30%减伤,持续5回合(只触发一次)
2.孔明:主动技能对随机4名敌人生成216%攻击伤害并燃烧,每回合额外造成35%攻击伤害,持续6回合,增加自己35%免控率3回合。被动技能战场上有英雄受到燃烧时,增加自己1.5%攻击和3%技能伤害,持续4回合(同一英雄在同一时间被施加多次燃烧状态时只触发一次),回合结束时,对地方全体造成17%燃烧伤害,持续6回合,攻击燃烧目标时暴击率增加40%。
战士类:
1.秀赖:主动技能对随机3名敌人造成144%攻击伤害,减少其30%的护甲和20%的格挡并燃烧,每回合额外造成32%攻击伤害,持续3回合,目标如果是战士,每回合燃烧伤害增加80%,被动技能攻击有100%几率减少目标20%护甲并燃烧,每回合造成35%攻击伤害,持续4回合,并提升自己对燃烧目标30%伤害4回合,受到攻击对护甲低于自己目标有100%几率进行一次反击,造成140%的攻击伤害
牧师类:
孙尚香:主动技能对随机2名后排敌方造成88%攻击伤害并持续恢复全体友军攻击效果80%生命3回合。被动技能攻击有100%几率对目标造成40%额外伤害并持续恢复随机1名友军35%攻击等量生命持续3回合,当自身生命低于30%时,回复己方全体95%攻击等量生命(只触发一次)
风属性阵型:
战士类:
1.独眼:主动技能对随机3名敌人造成142%攻击伤害并恢复自己240%攻击等量生命。被动技能每次攻击增加自己24%暴击伤害和10%速度并恢复自己45%攻击等量生命,英雄上阵位置处于后排增加自身30%攻击,40%暴击伤害和60%精准,处于前排增加自身50%生命和25%格挡,当生命低于80%时,提升自己22%攻击和24%暴击,持续5回合(只触发一次)
刺客类:
1.玄灵子:主动技能对随机2名后排敌人造成200%攻击伤害,如果是法师,每回合额外造成40%攻击伤害,持续2回合。被动技能普通攻击变成攻击敌方生命最少英雄,效果为105%,并降低目标15%攻击回合,攻击有50%几率使目标中毒,每回合造成80%攻击伤害,持续2回合。
2.招财猫:主动技能随机对2名敌人造成195%攻击伤害,降低目标20%攻击2回合并对目标施加天乾标记。附带此标记的目标被攻击时受到25%额外伤害,天乾标记效果可叠加(天乾标记伤害叠加上限为300%)。被动技能暴击100%几率回复自身200%攻击等量生命,普通攻击变为随机攻击2名敌人,造成90%攻击伤害并对目标添加天乾标记。附带此标记的目标被攻击时受到20%额外伤害,天乾标记效果可叠加(对单一目标最大叠加至300%额外伤害)
游侠类:
1.小丑:主动技能对随机3名敌人造成147%攻击伤害,并偷取目标12%攻击3回合,对生命最高的敌人造成小丑生命上限13%的燃烧伤害,持续2回合。被动技能普通攻击变为随机3名目标造成85%攻击伤害,降低目标9%攻击,并造成小丑生命上限4%燃烧伤害,持续1回合,被控制后,持续回复自己150%攻击等量生命3回合,并对随机3名敌人造成小丑生命上限2%燃烧伤害,持续1回合。
牧师类:
贞德:主动技能对随机4名敌人造成162%攻击伤害并持续恢复全友军攻击效果100%攻击等量生命6回合。被动攻击为普通攻击恢复自己90%攻击等量生命3回合并增加自己20%攻击3回合,自身生命低于50%,对所有敌人有75%几率沉默1回合,并增加自己40%暴击伤害6回合(只能触发一次)
火属性阵型:
游侠类:
1.魔翼:主动技能对随机3人造成169%攻击伤害,并引爆所有燃烧和流血效果,引爆造成效果剩余总伤害110%的伤害(被引爆的燃烧和流血效果会消失)。被动技能免疫燃烧和流血,受到攻击时,对随机3名敌方目标造成15%燃烧伤害和15%流血伤害持续3回合,受到燃烧目标攻击时增加自己10能量,受到流血目标攻击时恢复攻击力25%的生命值。
2.魔蝙蝠:主动技能对随机3名敌人造成153%攻击伤害,每回合额外造成42%攻击伤害,持续2回合。被动技能攻击有55%几率使目标燃烧,每回合造成90%攻击伤害,持续2回合,受到攻击有80%几率使目标燃烧,每回合造成80%攻击伤害,持续1回合。
法师类:
1.唐三藏:主动技能对所有敌人造成60%攻击伤害并中毒,每回合额外造成60%攻击伤害,持续3回合,如果目标处于中毒状态,则有25%几率眩晕该目标2回合。被动技能普通攻击变为攻击随机3名敌人,攻击有80%几率使目标中毒,每回合造成70%攻击伤害,持续2回合,英雄死亡可使敌方全体中毒,每回合造成73%攻击伤害,持续4回合,如果受到持续类型的伤害,恢复自身120%等量生命。
牧师类:
1.鸡儿:主动技能随机4名敌人生成128%攻击伤害并虚弱3回合,随机为己方1名目标增加75能量(虚弱会使英雄额外受到50%伤害,不可叠加)。被动技能普通攻击变为攻击后排敌人,造成80%的伤害并减少目标10%护甲3回合,同时随机为己方2个目标恢复其生命上限15%等量生命,生命低于50%时有40%的几率对敌方全体眩晕2回合(只能触发一次)
战士类:
1.改造人:主动技能对单个敌人造成280%攻击伤害并使血量最少的友军回复250%攻击等量生命。被动技能受到攻击降低攻击者15%暴击,持续3回合,自身生命低于30%,提升自己护甲100%,持续3回合(只触发一次)。
刺客类:
1.伯爵:主动技能对随机2名后排敌人造成176%攻击伤害并吸取其22%攻击2回合。被动技能为敌方英雄死亡,增加自己20%攻击,普通攻击变成攻击敌方生命最少的英雄效果为110%。
艾特利,曾经是一个和平而幸福的世界,但是有一天魔族的侵略打破了这个世界的宁静。 为了保护艾特利大陆,在古卡拉祭师引领下,一位拥有卓越领导力的王者诞生,带领着一众英雄愤力对抗魔族。 连场的战事,王者受到魔王扎古斯的咒术,不幸进入了沉睡状态。 只要拔出王者之剑,你将继承王者的意志,你将引领着爱特利大陆强大的英雄们,与魔族对抗到底。