王者荣耀破晓版本正式更新上线,采用了强大的次世代PBR2.0渲染技术,以中国园林造景为灵感,打造一个纯正中国风格的峡谷世界。新增了更多的玩法和内容,你们期待的表情系统正式推出,还有震撼HDR特效,欢迎下载。
原初进化玩法——主宰/暴君进化,给大家带来更加激烈刺激的全新峡谷
原初法阵玩法——改善对抗路英雄体验的对抗路传送机制
原初试炼玩法——改善滚雪球体验的原初试炼
原初装备玩法——装备进化机制
一、王者UI3.0上线
所谓王者UI3.0,就是统一了设计语言,简约流动,强化对局的代入感和沉浸感,构建出新生的王者基础界面。对大厅界面进行优化,取消小红点提示,全部内容移至智能小妲己,奖励领取一键化,消息内容可视化。 排位赛段位图标升级,更加符合东方审美,更加庄严荣耀。结算MVP品质升级,优化成就徽章的动画和特效。
二、局内战斗界面改版
主要优化战斗信息的获取,清晰的信息展示,层次分明,让召唤师们将更多的注意力聚焦在核心战斗本身。新增右手模式,在游戏中设置中,商店和战绩都可以根据召唤师的左手和右手操作喜好进行设置。为了便于召唤师们获得更佳的视野体验,本次版本新增了镜头偏移的功能,可以将自身的英雄角色从屏幕中心调整至相应偏移。
三、装备大更改,终极装上线,听说有人要出门裸复活甲。
装备调整:
冰霜长矛更名寒霜袭侵,新增缴械效果;冰霜法杖更名凝冰之息,新增定身效果;冲击铠甲更名冰霜冲击,新增减少双速;纯净苍穹加强:属性调整为100攻击、500血量、10%冷缩,新增进化机制;血魔之怒攻击力增高20,新增进化机制 ;贤者的庇护复活两次之后进化为原始遗珠,可与特定装备合成进化成终极装备。
装备进化
逐日之弓+原始遗珠=日渊,主动新增多重攻击;纯净苍穹+原始遗珠=天穹,主动新增解控效果;辉月+原始遗珠=月神,主动新增霸体和法术吸血;血魔之怒+原始遗珠=怒魂,主动新增蓄力可造成范围百分比伤害;冰霜冲击+原始遗珠=凛冬,主动新增提高自身移速。
四:英雄调整,女娲可载人
目前体验服已经有多名调整,包括:周瑜加强、达摩加强、玄策加强、孙策加强、李元芳加强、苏烈加强,嬴政平调等,本次更新又加入2名英雄调整,其中女娲的大招进行更改,使用大招时,会在自己脚下和目标地点打开传送阵,进入传送阵的队友可以点击响应互动按钮,并在一定延迟后一起传送过去。调整了鲁班大师1技能的技能表现,使其更符合角色的气质。
五:HDR特效上线,画面更加逼真
在新的版本中,新增了HDR特效,目前只适合部分机型。HDR的出现降低了技能特效曝光的问题,多个特效叠加时将呈现出更优秀的色彩,解决了团战时多个特效叠加或曝光对召唤师信息获取的干扰,提升团战的对抗清晰程度。
六:新增魔音系统
使用魔音交流功能后,语音会自动转化为妲己的声音,后续还会增加其他英雄的声音,是不是玩起来更加富有激情呢?
七:新增表情系统
玩家们梦寐以求的表情系统终于上线,首批表情只有5个,通过体验服专属福利签到活动即可获得。表情不但可以可以在大厅聊天界面直接使用,还可以在局内对战过程中使用。后续还会有不同系列、不同主题、饱含趣味的表情上线。
本次更新对龙坑的调整是主宰和暴君加入了一个可以进化的设定。在两分钟先锋和暴君刚开始刷新的时候会随机对先锋和暴君的三个部位进行进化,这三个部位分别是头部,躯干和手臂,到10分钟之后会再一次对这三个部位其中的任意一个进行进化,不同的部位进化之后会给予主宰和暴君不同的强化效果,击杀相应的主宰和暴君可以给予玩家不同的buff提升,根据目前测试的效果来说,主宰的强化方向主要是战斗力方向,暴君的强化方向则偏向于为玩家提供buff,可以提升团战的战斗力。
我们先看一下躯干进化,躯干进化的效果,可以给暴君和主宰提升双抗。击杀掉暴君,则己方全部英雄就会获得双抗加成的buff。击杀躯干进化的主宰则会随机强化一路的先锋,使其具有双抗。
其实我们看一下头部进化,头部进化的暴君和主宰可以获得额外的伤害,如果击败暴君的话,可以获得普攻额外伤害的加成buff,如果击败主宰的话可以召唤更强劲的先锋,该先锋射程超过防御塔射程,有利于推进。
最后是手部进化,手部进化可以让暴君和主宰的伤害有减速的效果,如果击杀掉暴君就相当于获得了一个红buff或者是冰杖的一个被动效果,击杀主宰的话可以召唤出更强的先锋,该先锋可以带有冰杖的效果。如果,两次进化之后才击杀,相应会获得两种进化之后的加成属性。
2024年度重磅版本破晓爆料
峡谷新生
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暗夜再长,破晓也必将来临。
我们和大家一起,在以“万物生”为设计概念的全新王者峡谷里,共同迎接2021.
原初之息注入·峡谷万物新生
破晓之心碎裂,蕴含着生命力量的原初之息,涌入充盈峡谷,峡谷悄然新生,未知的自然与生命被酝酿。。。。。。