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dyss2022:500钻石
Sszgwb:1探宝券、100钻石
sszg666:300钻石、3个高级召唤券、300原始奖励
yh111:100钻石、1远航卷、1寻宝卷
ss520(25级可用): 20连抽
ok666:10万金币奖励、1竞技远航券、50钻石奖励
SSZGJQYL1314OHFQ:66W金币
svip888(10级可用):竞技远航券
yn888:1万经验、1竞技远航券、200钻石
bc666:5万金币、2竞技远航券
svip666:1万经验、1万金币、神器萃取
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一、开局阵容
推荐萌新的开局:斯芬克斯,神灵大祭司,潘,瓦尔基里,黑暗之主,其中之一就是一个很好的开局,推荐走五星阵。
最强阵容是:斯芬克斯(风王),潘瓦尔基里,黑暗之主(潘多拉),泰坦,神灵大祭司。
推荐前期将一个英雄升到100升其他的,因为可以装符文。
符文推荐是连击的。
二、开局攻略
买光所有潘和光暗碎片的礼包,买掉航海特权,再开始升级。2000钻的10连千万不要抽。
狗粮不要随便分解,因为航海可以用,升阶也可以用,到时候没有狗粮,就很难受了。然后神秘商店第一次有一个500钻石买1000进阶石必买,后面就用金币买进阶石。
开启远航之后,除了紫色4/5星碎片,橙色红色任务之外,其他的一律不做。
工会每天300钻石不要吝啬,选择升级主力的卡的工会技能,因为工会技能的加成是永久的,或者可以换红色三星装备,工会副本打满(钻石购买次数也要打满)暗四星有俩个毒属性的,抽到了就可以升到50级去打公会BOSS。
后面就正常开游戏的功能,先知和冒险。然后就是抽抽抽了!这里基本都是买召唤卷,或者先知水晶。
【召唤卷】
1.每天商城有个25钻石的
2.冒险的召唤卷150钻石
3.远航任务,紫色一个,橙色俩个,红色五个
【先知水晶】
1.商城 每天俩个1000钻
2.精灵商店可以刷新出来
3.冒险 随便就一堆
三、竞技场
零氪勿强求排名,随缘即可(个人经验随脸能打到20-50名不等)。但周三六的冠军赛一定要参与竞猜。多注意聊天频道,有把握时全压,没把握的不压或少压。平时收益和竞猜收益都建议换先知水晶。水晶可以选系抽取四五星,每抽一定次数,可以直接领取英雄。这是零氪最重要的英雄获取途径。主要收益为换取先知水晶的竞技积分。
竞技场推荐阵容选择:主风系
推荐理由:本游戏目前核心玩法为将资源集中堆在1个有恢复能力的强力输出上,需要大量与强力输出角色同系的狗粮卡以供合成。前期送较多风属性四五星狗粮卡,对零氪玩家来说非常重要。
四、关于远航
远航任务就相当于养老保险,钻石、高级召唤卷、高级探宝券、先知、符文和英雄碎片等的其他来源,都没有在远航任务中接取红色、金色、紫色(除个别以外不推荐)远航任务获取来的稳定(当然你得运气正常的情况下),对于大多数玩家来说,自己还是有些钻石储备的,钻石用来快速作战(经济允许的情况下)和刷高级远航任务都是不亏的。
1.紫色远航任务
紫色远航任务里的8张探宝券、光暗4星、五星碎片、10张竞技场挑战券(没券子的情况下可以考虑)可以考虑接取,其他的可间接性忽略。
原因:性价比不高,2000远航任务积分(活动1800)等于2.4小时挂机所得(我的情况),2小时挂机等于200钻石!!!按性价比说,就只有光暗四星、五星碎片合格,但考虑探宝的累计奖励,竞技券的获取来源才把这两列入。
2.金色远航任务
这里面性价比都高了,奖励有:高级探宝券×1、先知结晶×1、高级召唤卷×2、钻石300、紫色符文×1、先知精华×100、五星英雄碎片×20等…
3.红色远航任务
没有性价比这一说,这里面的东西都很好。奖励有:先知结晶×2、高级探宝券×2、钻石×600、五星英雄碎片×40、紫色符文×2、高级召唤卷×5等。
一、阵容搭配
1.五火
以哪吒、瓦妹,凤凰为输出核心,海姆增加保人能力,阿奇丽续航增伤为主。
2.火光
a.以哪吒、凤凰,瓦妹为核心,海姆增加保人能力,大祭司提供续航为主。
b.以哪吒、凤凰,瓦妹为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤为主。
c.以哪吒,赫拉,凤凰为输出核心,瓦妹当补伤害的工具人,大祭司续航为主。
二、英雄分析
1.哪吒
作为输出核心,一技能的多段伤害打出多段伤害及多段灼烧的效果。
2.瓦妹
作为输出核心,瓦妹的技能可以对坦克增伤,并且定向追击被消耗的目标。灼烧必定暴击的机制为烧烤队整体的输出更上一层,同样也使得烧烤队的输出来源不仅仅局限于灼烧。
3.凤凰
作为输出兼坦克,凤凰的伤害来源于它每回合的几率灼烧以及受击反馈给攻击者百分比生命伤害的烈焰灼烧。一般来说正常的烈焰灼烧单体伤害在18w+,15回合打满大概在1000-1500w左右浮动。
4.海姆
作为烧烤队提供队友生存能力的英雄,海姆同样具备一定的输出能力。当后排队友生命低于一定程度时,海姆会在第二回合发动援护,被援护的队友不受伤害!这也使得哪吒瓦妹的生存能力得到了极大的保障。另外,二回合的伤害是全体单位,单个英雄受到的伤害就在50w+,打满15回合海姆的输出能在1000w+。
三、阵容分析
1.五火(哪吒、瓦妹,凤凰、海姆、阿奇丽)
这套阵容主要伤害来源于灼烧的叠加,以及阿奇丽给哪吒、瓦妹带来的增伤。对比带大祭司的火光,会相对少一些续航。遇到爆发极高的队伍,可能会站不住。
因此符文方面推荐全员肉符文,苟住才有伤害。
天赋推荐老头凤凰双庇护,相当于大祭司的复活。
2.四火一大祭司
相对于五火来说,拥有了大祭司免伤及续航的火光队,在一定程度上来说是比较能抗得。但是因为烧烤灼烧叠加需要站得住的机制,我推荐的符文上,哪吒瓦妹符文改为半肉,其余不变。凤凰老头同样双庇护。
这里有朋友会问,为啥大祭司有复活还要双庇护,单庇护不行吗?这是因为带庇护的英雄被控或者生命比低于一定程度,是不触发庇护效果的。因此,为了提高容错,带双庇护在一定程度上可以保障哪吒瓦妹的生存能力。
3.三火两光(拉菲大祭司)
相对于五火来说,拥有拉菲增伤的火光队,哪吒输出的暴击伤害会相对趋近于稳定。但同样带来的摊伤有个弊端,那就是遇到爆发极高的队伍,有可能面临全员暴毙的风险。缺乏老头的援护能力,哪吒瓦妹的生存环境堪忧,因此符文的选择上来说要更为极限点,基础防御351必不可少。
4.三火两光(大祭司赫拉)
带赫拉的火光队,因为赫拉二回合提供的驱散伤害,让火队的输出更上一层楼。同时被驱散伤害的敌方输出伤害并没有那么爆炸,但这里要注意的是,赫拉一速要快过对面的输出。这样一来,有可能快不过对面的五光队,打五光是有点难受的。但是面对一攻尾速的暗物理队来说,倒是具有一定的奇效。
符文的话同上面的三火两光,区别在于,赫拉带迅捷狂暴制裁穿透等的同时需要带个神体。在保证输出的同时又能站得住。