荒野乱斗游族版下载分享,体验这款激情好玩的多人竞技射击战斗游戏,开启了庞大的场景地图,多样化的玩法内容,解锁更多的角色战斗,游戏全新版本结合了战术生存、吃鸡等特色玩法内容,体验不一样的竞技射击战斗游戏吧!
荒野乱斗游戏顺畅舒适的操作手感,丰富多样的游戏玩法,以及特色鲜明、能力各异的角色系统,使得《荒野乱斗》将策略手游的竞技性与趣味性发挥到极致。
作为Supercell第五款手游作品,《荒野乱斗》卓越的品质与游戏性,足以预见,该作无疑将成为继《部落冲突》和《皇室战争》等作品后,下一个爆款手游。
良心的作品不只是要靠良心的运营,游戏的品质才是最重要的一方面。Supercell在《荒野乱斗》的制作上没有马虎和放水,对游戏的一些细节雕琢的非常到位,从战斗到画面,从养成到平衡,几乎是面面俱到。
游戏短小精悍,却又包含了很多值得研究的内容,也是比较精彩,相当耐玩。
无论是操作上的易于上手,还是对局时长带来的轻松有趣,都并不妨碍《荒野乱斗》那些雕琢在细节上的深度。得益于低门槛与短时长,重复对局之后,玩家很快就会发现Supercell的那些精心设计。思考与不同角色的队友进行配合;思考克制对面的阵容;思考释放大招的最好时间;
思考需要破坏哪一部分的地形;思考利用草丛与墙壁卡住视野等等。隐藏在易于上手与轻松有趣背后的细节,正是《荒野乱斗》让玩家一把接一把,停不下来的主要谋划者!
塔拉是荒野乱斗中的红色(神话稀有度)战士英雄,其本身定位是一个功能性的英雄,简称“工具人”。那么荒野乱斗塔拉值不值得买呢?这里简单给大家介绍一下这个英雄。
塔拉的普通攻击是使用塔罗牌攻击,甩出3张塔罗牌射击对手。射程挺远,装弹速度慢,伤害也挺低的。
塔塔的超级技能,命运之轮是他的核心价值之一,将很大一个范围内的敌人拉向中心,有点像lol中发条魔灵奥莉安娜的指令冲击波。大招射程中等,伤害也一般,但是范围挺大。
塔拉的随身妙具很棒,可以让塔拉和他的队友在5秒内看到所有的敌人,包括草丛中的敌人,每场对战可以使用3次。
星徽1暗影分身,塔拉的超级技能现在可以撕开一道时空裂隙,一个塔拉的虚影将从时空裂隙中出现并攻击她的敌人。
星徽2治疗魅影,塔拉的超级技能现在可以召唤出一个暗影分身,治疗塔拉和她的队友。
可以看出塔拉是一个非常特化的英雄,妙具也很棒,星徽也还不错。塔拉的大招非常强力,如果释放好了能团灭一波,比赛翻盘点。但塔拉本身属性挺差的,攻击力低大招挺难积攒出来,射程也不长。所以塔拉比较适合打隐蔽物较多的图。塔拉在宝石争霸是S级的,在乱斗足球和赏金猎人图中也有不错的表现。以上就是对荒野乱斗塔拉值不值得买的相关介绍,个人还是非常推荐的。
1、《荒野乱斗》与之前SC一样,免费下载,内置宝石付费功能。
2、这是一款3V3微型moba游戏,即时对战,之所以说“微型”,一来是因为地图比较小,二来是组队人数比较少,每队仅限三人。
3、玩家,既然自己一个人参加全球随机匹配组队,也可以与自己的好友(肯定有好友系统)组成3人小队,再去匹配对战。
4、这是一款竖屏手机游戏,采用虚拟摇杆和按键的操作方式。
5、游戏里面的英雄叫Brawlers(争吵者),英雄需要解锁(付费点之一),每位英雄都有自己标志性的普通攻击和超级技能。
6、对战中,每方的目标是收集星星,比赛时间到了之后,星星多的一方获胜。
7、在地图中央可以集中水晶,首先收集到10个水晶并且成功HOLD住的一队,获胜。
8、英雄可以升级,可以自定义皮肤。
9、游戏上线初期,提供大量新手适用的英雄,以及不同的四种游戏模式。
全新主题季「星妙乐园」来袭,新英雄、新皮肤,还有大范围平衡性调整,等着你亲临游戏体验,快来开启这场欢乐乱斗吧!
新英雄 – 科莱特
普通攻击 - 对目标造成比例伤害,伤害值为目标现有生命值的35%
所有伤害加成效果会以目标现有生命值的35%为基础进行计算
对中立目标(例如PVE首领和荒野决斗中的木箱)造成定值伤害,定值伤害会随能量块数量和其他攻击加成而提升
最低伤害为200(满级为280)
超级技能 - 科莱特沿直线发动冲锋,并在达到最大距离或碰到掩体后折返,往返都会造成伤害
对目标造成比例伤害,伤害值为目标最大生命值的20%
对中立目标(例如PVE首领和荒野决斗中的木箱)造成定值伤害,定值伤害会随英雄等级而提升,1级为1000,满级为1400,并且会随能量块数量和其他攻击加成提高
随身妙具 - 科莱特下一次普通攻击的伤害为自己当前生命值的40%
星徽之力 1 - 科莱特的冲锋会把沿途的敌方英雄撞到冲锋的最远距离
新主题季
全新主题季皮肤:
星妙波克皮肤
小鬼科莱特皮肤
全新对战场景:礼品店
全新星妙乐园场景(教程和训练洞窟)
通券和金券奖励中都包含表情组合包
新皮肤
星迷艾魅 - 150宝石
糖糖沙迪 - 80宝石
面具斯派克 - 30宝石
玉兔芽芽 - 150宝石
原子普里莫 - 10000星光点数
模式及活动循环调整
宝石争霸、荒野决斗和乱斗足球的地图循环周期从14天缩短至7天,每个模式都会有7张地图循环出现
部分高人气经典地图火热回归
荒野决斗
能量饮料提供的伤害加成从200%降低至100%
愤怒机甲的生命值和伤害现在会随着对战中的英雄平均等级而改变
木箱的生命值现在会随着对战中的英雄平均等级改变
金库攻防
宝箱的生命值现在会随着对战中的英雄平均等级改变
机甲攻坚战
多功能炮台的生命值、攻坚机甲的生命值和伤害现在会随着对战中的英雄平均等级改变
其他调整及问题修复
全新对战结算界面
玩家可在友谊战房间中关闭系统指定的机器人,自定义喜欢的友谊战模式,同时友谊战中还加入了一张专门的“开阔空地”赏金猎人地图供玩家使用
游戏房间中新增“正在查看任务板”状态
修复了艾尔普里莫流星腰带的爆炸范围和实际显示范围不一致的问题,因此显示的爆炸范围被扩大了26%
修复了爆破麦克激活随身妙具“震爆配件”后,只有一根雷管炸弹有击晕效果的问题
修复了击退效果偶尔会导致英雄飞到半空的问题
修复了玩家通过其他途径解锁了当前主题季中的流彩英雄,且没有领取流彩英雄所在阶段的替代奖励,从而无法领取该流彩英雄默认皮肤表情的问题
平衡性调整
本次更新大规模优化了超级技能的充能速度,目的是对部分英雄进行削弱或加强。
巴利
略微增加超级技能命中后提供的充能
卡尔
略微增加超级技能命中后提供的充能
柯尔特
略微减少普通攻击命中后提供的充能
略微增加超级技能命中后提供的充能
杰西
略微减少普通攻击命中后提供的充能
略微增加超级技能命中后提供的充能
阿渤
略微增加普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次即可充满超级技能
略微减少超级技能命中后提供的充能,但地雷命中3个敌人依然可以充满
公牛
生命值从4900提升至5000
略微增加普通攻击命中后提供的充能
增加超级技能命中后提供的充能
达里尔
生命值从4800提升至5000
爆破麦克
增加普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次即可充满超级技能
艾尔·普里莫
超级技能充能所需的普通攻击命中次数从10次降低至9次
超级技能充能所需的超级技能命中次数从5次降低至4次
流星腰带的爆炸范围提升11%
艾魅
增加普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次即可充满超级技能
吉恩
略微增加普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次即可充满超级技能
雅琪
碎岩反击的作用范围扩大50%
麦克斯
增加普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次即可充满超级技能
莫提斯
略微减少普通攻击命中后提供的充能(不会改变现有的充能次数或连击套路)
增加超级技能命中后提供的充能,现在莫提斯在超级技能命中2个敌人+2次普通攻击就完成下一个超级技能的充能(以前需要3次普通攻击)
妮塔
超级技能充能所需的普通攻击命中次数从7次降低至6次
超级技能充能所需的熊灵命中次数从12次降低至10次
使用熊之利爪后,会延迟1秒再施加眩晕
熊之利爪的使用次数从2提升至3
罗莎
增加普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次即可充满超级技能
雪莉
生命值从3600提升至3800
略微增加普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次即可充满超级技能
略微减少超级技能命中后提供的充能
斯派克
普通攻击每发尖刺伤害从520提升至560
略微增加超级技能命中后提供的充能
塔拉
略微增加普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中4次即可充满超级技能
迪克
略微增加普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次即可充满超级技能
P先生
略微减少普通攻击命中后提供的充能(依然需要命中6次)
超级技能充能所需的机器助手命中次数从16次增加至18次
波克
音叉的每秒治疗量从500降低至400
瑟奇
装备正义爆裂后,子弹达到最大射程后不会再分裂,但是击中敌人或掩体时还是会分裂
格尔
削弱了格尔便携弹簧板的弹射力度
星徽之力御风而行被改为了雪上加霜,普通攻击命中敌人后会降低敌人移动速度0.3秒
8比特
复活币被替换为了全新的星徽之力:充电桩 - 8比特在伤害放大器附近时移动速度会变快
帕姆
缩小了帕姆治疗台治疗范围的视觉效果,使其和实际有效范围保持一致
略微缩小了脉冲调谐器的治疗范围,使其和治疗台的有效范围保持一致(小幅削弱)