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末日雄师折扣版

更新:2020-09-16 14:38大小:326M 类别:策略系统:Android

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【版本优势】

此版本为充值折扣版

【阵容搭配攻略】

Q:阵容应该采取怎样的搭配?

A:建议2战士、2控制、1输出或者2战士、1辅助、1控制和1输出

在游戏中幸存者站位都是采取“前2后3”的形式站位,因此,前面的两个幸存者需要承受对面几乎所有的火力轰炸,这也使得他们很难作为一个主C去输出,所以”前2“最好挑选坦度(血、防、免伤等)较高的幸存者,防止被秒。因而,”前2“最好放置两名坦度较高的战士。

由于近战职业(如:战士)本身的攻击范围较小,假如将其放置在“后3”的位置上,那他们在往前跑的过程中,就会吃到许多伤害,并且在跑的过程无法进行输出。因而我们应该尽可能挑选远程职业(大部分法师、射手、辅)放在“后3”的位置上。

Q:那后排为什么不选择3个输出呢?

A:因为续航跟不上

一方面,在游戏中,辅助职业暂时是比较稀缺的,假如脸黑没有抽到辅助的话,己方前排很容易在敌方的狂轰乱炸之下被秒,在这种情况下,选择3个输出的话,既没有办法保证让前排在开大之前不被秒,也没有办法保证在前排被秒之后,自身已经积攒到足够的能量可以释放大招。

另一方面,在游戏中,每20级可以进阶一次,进阶不仅可以大幅度提升幸存者的属性,还可以解锁/升级技能,因而我们需要投入大量资源使得输出位的幸存者能够在资源有限的情况下,快速突破到下一个等阶,带领团队走向胜利。

结合这两方面,我们就需要辅助和控制来延长前排存活的时间,来保证后排的安全和输出。

Q:小编,是不是按照你上回所说的,依据职业进行布阵就可以了呢?

A:并不是呢。

在同种职业的幸存者当中,当然也会有强弱之分,选择更强更适合的幸存者,才能使我们变得更强。那么如何选择更强的幸存者呢?下面就让来简单给大家分析介绍一下。

在阵容搭配中,我们已经提过了前排(前2)的首要职责就是尽可能撑多点时间,让输出位进行输出,那么前排要选择具有哪些特质的幸存者更好些呢?

前排需具备的要求:技能中带有“降低/免疫自身收到的伤害”、“降低敌方造成的伤害”、“全体控制(如:眩晕敌方所有幸存者)”、“提升自身防御力”、“为友方提供护盾”等。

一个优秀的前排则需要拥有以上多种技能效果(数量上)或者拥有其中某种特别强力的技能效果(质量上)。

Q:前排就不能输出吗?

A:可以,但还是要先能扛,在考虑输出。

因为假如扛不住被秒,他不仅没有足够的时间进行输出,而且容易使得己方后排因前排的暴毙而暴毙,这样子的话,战局拉崩就直接GG了。

Q:那后排要依据什么进行选择呢?

A:这个要看职业和定位。

后排输出需具备的要求:高输出、高爆发、技能中带有增伤效果(如:增加攻击力、暴击率、伤害等)。

前中期建议用法师当主输出,中后期再考虑用射手当主输出。这其中主要有两方面原因:1.法师AOE伤害高,前期选择法师推图可以快些;2.前期射手的收割能力个人感觉没有法师来的强。

后排辅助需具备的要求:控制时间强、奶量高。

强力的控制可以让敌人无法输出,从而延缓战线波及到后排的时间;高额的奶,既能保护后排,还能防止前排被秒。

【流派推荐】

一、大招流

1、幸存者搭配:瑞克、贝琳娜、艾达、维恩、艾斯克

2、流派解析:通过维恩和艾斯克的免伤支撑到全体积攒好大招所需的能量并释放大招,再依靠艾达的战术压制和贝琳娜高额的输出为全体成员下次大招快速积攒能量,从而形成循环

3、优势:

a.4人类1异化,可以激活光环属性,使得全体拥有高额的属性加成

b.维恩的大招护盾可以为其他人开大保驾护航

c.艾斯克和瑞克的大招可以累计眩晕敌方四秒

d.艾达的战术压制可以为全体增伤,并且提供击杀加能量的效果

f.贝琳娜双技能的增伤BUFF,以及出众的大招伤害可以收割敌方高额的血量,与艾达的击杀回复全体能量,可以使得己方在开完一次大招,迅速积攒到下次开大招所需的能量

4、缺点:

a.很吃前排的坦度,前排开不出大招的话,很容易战线拉崩

b.比较看重贝琳娜的输出能力,假如贝琳娜不能有效击杀敌方,己方将陷入难以积攒能量释放大招的情况

c.比较受多回复多盾阵容的克制

5、替代搭配:

贝琳娜----爱丽娜、艾尔、布兰妮

瑞克---维塔尼、克莱蒙

维恩、艾斯克,可替换为坦度较高或前期便带有较强控制的幸存者

二、单点突破流

1、幸存者搭配:维基拉、萨沙、艾达、古斯、爱丽娜

2、流派简析:开局通过萨沙的魅惑和古斯的钩子,将敌方输出最高的幸存者拉过来瞬间秒掉,之后在爱丽娜罩子中与敌方形成5打4的局面,并且以古斯被挨打减敌方能量、爱丽娜罩子减伤和萨沙的回复拖延敌方的爆发输出,也在这段时间内,己方射手通过高额的单体输出,一个一个收割敌方,获得胜利

3、优点:

a.可以依据敌方阵型,灵活调整位置

b.拥有超强的单秒能力

c.有高额的增伤(艾达)和持续恢复能力(萨沙)

4、缺点:

a.对阵容完整度要求比较高(需要有古斯和萨沙的前置)

b.阵容比较脆,容错较低

c.对阵容单点输出要求较高,假如开局无法秒掉敌方一个幸存者,将无法形成4打5的局面

5、替代搭配:

阵容核心(古斯、萨沙)以外的,都可以进行更换

【游戏特色】

1、活下去,战胜一切敌人;

2、放置挂机,福利享不停;

3、等级共享,新卡不用养!

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