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灵族杀是一款以推理为主题的高智商人群社交软件。用户可以通过角色推理,剧情推进的方式,进行战略决策、团队协作、逻辑分析以及语言表达能力的较量。本软件将是您好友聚会,认识高智商小哥哥小姐姐的利器!本软件支持6-18人聚会,支持语音和文字方式发言,并提供丰富的社交功能!电脑、安卓、苹果账号通用!
灵族杀规则:所有出局的玩家都不亮身份,必须12人才能开始游戏。
一、灵族杀主要阵营及胜利条件:
1、灵族阵营:将所有非灵族玩家弄出局。灵族玩家包括灵主和灵魁。
2、狼族阵营:将所有非狼族阵容的玩家弄出局,包括被灵主变成灵魁的狼族玩家。
3、人类阵营:将所有非人类阵容的玩家弄出局,包括被灵主变成灵魁的人类玩家。
二、灵族杀角色介绍如下:
1、灵主:属于灵族阵营,灵族首领。具有将场上任意非灵族玩家变成灵魁的能力。灵主在一天开始前,如果拥有100灵力,就可以在每天天黑以前变一位玩家成为灵魁。游戏中每一位非灵族玩家出局,灵主将增加50灵力,反之,会减少50灵力。如果1天内,无任何玩家出局,那么,灵主将增加50灵力。灵主可以看到场上的所有灵魁。灵主总共可以抓3位玩家成为灵魁,前面可以选择不抓灵魁,而把名额留到后面。
2、灵魁:属于灵族阵营,灵主的傀儡。由灵主选择,灵魁具备自己的本族属性和技能,如守护是灵魁,守护依然可以守人,同时先知验,依然是守护身份。灵魁必须全力保护灵主,如果灵主出局,所有灵魁全部自动出局!灵魁不仅可以看到本族的团队,还可以看到灵主的身份,但无法看到其他的灵魁。如狼人是灵魁,依然可以杀人,可以在狼人团队频道聊天,也可以看到所有狼人,但也能看到灵主!
3、狼人:属于狼人阵营。每晚可以咬死一位玩家。(注:狼人第一晚咬人,不要咬挡刀比自己高的人,有50%的可能会咬不死;第二晚以后可以随便咬)。
4、自爆狼:属于狼人阵营。可以在夜间直接爆炸,炸死左右两边的非狼族玩家,同时自己立即出局。如果左右两边是狼人,只有自己出局。第一天不可以自爆。女巫可以救被自爆狼炸伤的玩家!
5、天师:属于人类阵营。天师可以在每天夜晚对场上的任意一位玩家进行驱灵。如果这位玩家属于灵族,那么,这位玩家将直接出局,并且天师下一晚依然可以驱灵。如果这位玩家不属于灵族,那么,天师将失去驱灵能力,变成一名普通村民。
6、通灵师:属于人类阵营。每天夜间和投票结束后出局的玩家,如果不是灵族,那么,通灵师将与出局的玩家通灵,知道他左右是否有灵族玩家。
7、先知(简称XZ):属于人类阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。先知并不能验出玩家是否是灵族。
8、女巫(简称NW):属于人类阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被咬死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
9、守护(简称SH):属于人类阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人咬死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、村长(简称CZ):属于人类阵营。村长有两条命。狼人要咬两次才能将村长咬死,但是当村长被女巫毒死、或被玩家票死、被自爆狼炸死时只有一次生命。如果村长被票死或毒死,女巫、自爆狼、天师、通灵师、先知、守护都将失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
11、村民(简称CM):属于人类阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人。
三、灵族杀配置:
1灵主,3狼人,1自爆狼,1天师,1通灵师,1先知,1女巫,1守护,1村民,1村长
四、灵族杀玩法简述:
1、由于身份众多且身份不敢轻易使用杀技,所以,所有身份皆可对跳。
2、永远不会知道明天的局势会是怎么样。
3、灵主的思考决策能力、发言能力,将是决定游戏局势的关键,因为灵魁之间并不知晓彼此,灵魁虽然知道灵主,但不能和灵主直接沟通,如何有艺术的指派性发言,将是灵主玩家最大的考验。
4、狼族和人族之间,究竟合作还是敌对,如何做好种族的间谍,这都是考验。
5、如何抉择杀人、出人,不仅考验思考能力,更考验魄力和领导能力。
6、任何情况都可能翻盘,可能灵主最后一瞬死了,然后场上其他灵魁全部出局,也许你就是剩下的胜利者!所以,不要轻易放弃。
个人游戏心得:
(1)灵的主在第一天是个好人:此时灵的主最有可能穿上灵的衣服(女巫和先知除外),因为灵的主没有看见第一天的刀。如果你跳了女巫,剑就错了。狼们肯定会怀疑女巫们被神灵亵渎了。如果被亵渎的人是先知,你就不能戴上这个身份。先知是更有可能被驱逐的人物。此时,精灵会为了生存而跳跃。其他身份,因此,有很大的可能性,将有三人的身份在球场上跳跃。一定是狼,一个真实的,一个灵魂。所以,如果你是一个先知或精神驱动者,你可以选择成为三个人中的一员,测试人和驱动精神。(为什么让先知在这里接触,因为有时灵体不太擅长演奏,可能不去穿灵衣,但会跳来跳去其他身份。这三个人的利润比较大。三个人跳同一个身份,其中一个一定有灵魂,记住这句话可以。
(2)灵的第一天是狼人:此时灵必须有另一个跳跃身份,但这次可能不可能有三个人以一个身份跳跃,因为狼人是瘫痪的,很有可能狼不会跳。与精神相同的身份,也可能有与狼的合作,所以场上的情况变成4+1狼人和好人,也就是5vs7的情况。大约有五个身份将被删除,两个是单一身份。因此,在这个时候,两个没有跳下去的人的身份是天生的好人。如何从五对跳跃身份中找到主与主?第一个跳先知的肯定不是耶和华,因为先知是容易出来的,其次是女巫、天上的老师和灵媒。1.女巫是不会跳的除非他们是好人。2.灵师从天上跳下去,因为真神很可能在第二天晚上把你赶走,所以灵师将不会跳上天堂;若灵师跳通灵术,也可能是上天的老师所驱使,因为老师可能认为你是真正的通灵术者,但你害怕会被报出虚假的信息,所以你要确保你报告的信息是真实的;当这三个身份在五个身份中的每一个都有一个跳跃时,你可以先把它放下,所以剩下的身份和村长和监护人,这两个角色是精神的最佳选择。因此,在这种情况下,驾驶或测试人员更有可能走出精神。你怎么知道是狼?你要问他这个问题,你只是没有看它,请再看一遍从一开始,只要记住,如果有五对跳的身份在球场上,很大的可能性是狼人会被杀死,而这一次狼和精灵合作的可能性很高,因此没有三人以一个身份跳跃的情况。如果有五个身份跳跃,先知和驱魔人将考验守护者和村长的人。
(3)灵主的第一天没有一个人:灵主的第一天没有一个人。属灵的主必须穿上守护者、村民和村长的衣服。这三个身份是最难摆脱的。监护人和村长是首选。村民是次要的选择。因此,在黎明的第一天,灵性的价值仍然是100小时(也就是说,灵性的主人没有和尚!)这时,当三个人一个身份的跳跃,就不会有奔跑的精神。只要好人不被带走,精神就会出来。
扮演精神上的杀戮注意事项:
(1)初学者的条目,必须了解游戏规则后的游戏,如果连不了解游戏身份的功能,玩的精神会给游戏带来许多弊端;第一:这对狼不公平。如果你是新来的,如果你触摸了你的身份,你不知道你有什么技能,你很可能有一个新的光环。所以不管是狼还是好人,当你说完后每个人都会相信你,而狼没有生存的空间。第二,如果你不了解每个身份的功能,当你触摸狼时,你肯定会直接说话然后出去,所以新手玩家,如果你想玩精神杀戮,第一步是了解每个恒等式的功能。
(2)开始时最重要的事情是报告你的身份和你的个人信息如果好人第一天不报身份,其他好人是看不清场上局势的,而且狼队或者灵族会捡你的衣服穿,很可能因为一两个好人第一天吞身份,而导致好人满盘皆输。本来灵族杀的好人胜率是偏高的,但单单因为不报身份,狼队或者灵族抢占先机,很可能第二天起来灵族和狼队就去绑票好人,然后灵族带狼队其中的几个人上车,灵族获胜。
(3)好人也不要乱穿别人衣服,这样只会增加好人的游戏难度,导致分析错误,出错人,结果还是好人输。因为初阶版灵族杀,狼队会选择和灵族打配合,如果狼队和灵族意见达成共识,那么好人如果不齐心协力,内部互穿衣服,好人一定是必输局。