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国民策略手游大作,300个召唤英雄,开启进阶觉醒,震撼革新战斗机制,重新定义好玩不累的游戏!
战士,游侠,刺客,法师,牧师五大派系全面升级,六大阵营玩转阵容搭配,英雄羁绊燃烧激情。史诗级对决,畅爽的“收菜”快感;幻境之塔,掉落极品套装和传说英雄;有爱社交,好友助战共享奖励。
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战斗系统:
游戏采用的是横版回合制式的自动战斗形式,在战斗中,玩家可以选择6个英雄上阵,每个上场角色根据速度决定出手顺序。
装备系统:
装备是提升英雄基础属性的重要途径之一,装备会根据品质进行分阶,依次为绿<蓝<紫<橙<红,高品质装备还有星级区分,星级越高属性越高。个人建议不要多次进行装备合成,每一次装备合成都会损失大量的金币,很划不来。
升星系统:
英雄的星级共有10个星级,英雄星级越高,属性成长越高。
个人建议前期那个英雄重复卡多,同阵营高星级英雄多就优先培养那个英雄。星级带来的属性提升是很高的。
英雄的召唤可以通过召唤池、碎片合成、剧情副本通关等各种途径来获得。
保底100抽必定五星英雄。个人建议还是单抽好一点,经过个人一段时间的抽奖心得得出10连出五星的概率往往没有单抽出的概率高。可能也是因为我脸黑吧。所以个人看法,各位看看就好了。