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末日启示录安卓版 v1.1.0

更新:2019-07-03 18:03大小:270.9M 类别:策略系统:Android

末日启示录游戏下载分享给大家。全自由实时沙盘演绎,百万地格由你占领!探索末日废土,极力寻找生存之道!收集残余物资,资源争夺发展至上!直面生存威胁,吞并弱小发展势力!指挥末日英雄,自由搭配英雄技能!

末日启示录安卓版

【技能类型介绍】

部队间的战斗以英雄为主,而决定英雄实力就是技能和英雄的兵力,下面我们来了解的关于技能的基础知识吧

1、技能类型及释放顺序

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技能共5个类型,分别为:被动技能、预备技能、先发技能、溅射技能和追击技能,不同技能的类型在战斗中有不同的释放顺序和概率:

1)被动技能:在准备回合中触发,触发概率百分之百,能够为己方英雄提供相应的增益效果,且在战斗中持续生效;

2)预备技能:在准备回合中触发,触发概率百分之百,优先级在被动技能之后,能够特定条件下提供持续的增益效果或给敌方提供持续的减益效果;

3)先发技能:在战斗回合内触发,触发概率依不同技能而定,在普通攻击之前触发;

4)溅射技能:在战斗回合内触发,在普通攻击后有概率触发,可以攻击普通攻击目标前后的敌人;

5)追击技能:在战斗回合内触发,在普通攻击后有概率触发,可以再次攻击普通攻击的目标,追击技能的优先级低于溅射技能;

2、技能的可学习次数:

每个技能都有可学习次数,即这个技能可以被多少个英雄学习,如果可学习用完了,那么需要让已经学习这个技能的英雄把这个技能遗忘,这样其他英雄才能学习这技能

3、技能可学习兵种

技能有限制可学习的兵种,如果英雄的兵种不满足条件,则不能学习这个技能

4、技能的有效距离

技能的有效距离与英雄攻击距离类型,技能只能作用于有效距离覆盖内的英雄

【前期打地指引】

1、连地与铺路

打地过程中,占领土地选择的地块必须与自己或者是同盟成员的地块相连(对角线相连也可以)

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*注意打感染体据点是不用连地的,打完可以用做飞地,减少铺路的压力

同时,也可以尽快组建第二支队伍,用第二支队伍来打一二级地进行铺路,可以节省主力队伍的精力

2、部队阵位与英雄的欧诺个就距离

出征部队分为前中后三军,每一军之间的距离为1,举例即我方后军普通攻击敌方后军需要5的攻击距离或者是技能释放距离

一定要根据英雄的攻击距离合理调整英雄的位置,才能在战斗中保证英雄的输出,避免英雄在战斗中只能挨打却打不到敌人的尴尬

3、土地距离

选择占领地块时,会根据出发点与终点的距离百分比提升敌方驻军实力,即相同等级的土地,距离越远,守军的兵力会越高,所以优先占领距离自己近的土地,才是王道

 

4、探路

一般来说,土地的守军只有在被完全击败或达到每日的刷新时间才会改变,所以在打地的时候,如果没有把握,可以先派二队去打一下,看看土地的阵容如何,如果被自己主力队伍克制,那么就可以一试,如果克制自己的主力队伍,那么就需要考虑考虑

5、补刀

在占领土地的过程中,如果出现平局,那么会在5分钟后进行下一场战斗,平局过程中双方兵力都不会恢复。如果占领土地的时候出现平局,也可以看看土地守军剩余兵力如何,可以派遣二队进行补刀,即使二队不能成功战胜守军,也可以消磨守军的兵力。

6、土地等级

土地有1-9个等级,土地等级越高,资源产量也越高,但同时的,土地的守军也越强.

从6级地块开始,地块的守军将有两支,故出征时应考量自己队伍的实力,如若使用多支队伍进行开荒时,注意后至的队伍强度不可过低,以免被第二支守军打成重伤造成不必要的损失.

出征时,除了需要考虑系统给出的战斗评价,还需要考虑守军的阵容(可以探路),己方英雄的强度等等因素;

7、推荐兵力

以下为根据各个等级的土地,推荐的占领兵力

2级地的话,推荐兵力为800

3级地的话,推荐兵力为3300,上阵3人

4级地的话,推荐兵力为8000往上,兵种克制

5级地的话,推荐兵力为12000-13000往上,兵种克制,最好有1-2个英雄突破

如果阵容比较强大,那么推荐兵力也是可以降低一些

【配队思路攻略】

研究配置队伍是本游戏的重点所在,各种流派的队伍在不同的阶段有独特的优势,并且队伍之间存在互克关系,要根据不同战争情况来换队伍阵型。

一、开荒配置

1、首先是开荒配置,适用于前期资源紧缺的情况,主要是以低损稳定打地为目标。降低战损,就能减少资源损耗、减少征兵直接,发育就能快人一步!

所以,开荒队伍的配置需要保证前排英雄的肉度,同时需要保证部队在前几回合的输出量

然而,新手期由于受到统率值的限制,很多牛逼的英雄往往统率值较高而无法上阵,这里我来推荐几个经济适用的英雄

1)前排英雄的选择

前排英雄首先是推荐生存狂战士类英雄,生存狂战士类英雄拥有超高的防御成长,同时初始技能还有反伤效果,可谓受敌一千,伤敌八百,只要在配合上有恢复效果的技能(治疗药剂),就能基本达到前军无损

这里推荐几个生存狂战士类英雄:

6星的幼麟姜维:统率5,在6星英雄绝对不高,同时1.99的防御成长,加上初始技能必定反伤还能降低受到的伤害,绝对的开荒必备、

5星的凤雏庞统:统率5,初始技能有60%的概率能反伤,虽然不是必定反伤,但是5星英雄胜在容易抽到,在有好的六星英雄前也未尝不可

5星的守序者张翼:统率值只有4,同时攻击距离达到3,运气好的话反伤打死敌方后军英雄也不是不可能

如果前期没有抽到生存狂战士类英雄,或者抽到的生存狂战士英雄统率值太高怎么办呢?这里,可以考虑一些初始技能有减伤效果或吸血效果的英雄,虽然没有反伤效果,但是配合恢复技能,还是可以肉不可挡

这里也推荐几个有减伤技能的英雄:

6星的神戟恶来:统率5,攻击距离3,初始技能可以在前3回合降低收到的伤害

6星的圣周郎:统率5,初始技能可以在前3回合降低自身和友军受到的伤害,还能使己方英雄每回合有概率进行2次普攻,在降低伤害的同时也增加的输出

5星的新星陆逊:统率4,初始技能为追击技能,可以在攻击敌人的统率为自身恢复兵力

2)中后排英雄的选择

新手期开荒时,中后排英雄主要保证前几个回合的输出,因此初始技能的爆发能力绝对不能少:

6星的斩圣吕蒙:统率5,攻击距离5,超高的力量属性和力量成长,配合初始技能的高额输出,可以在前几个回合爆炸输出高额伤害

6星的钢铁夏侯:统率5,攻击距离5,虽然智慧属性不算突出,但智慧成长也很高,统率初始技能发动概率也很高,保证了他的输出

5星的小霸王孙策:统率5、攻击距离4,简直就是一个低配版的斩圣吕蒙,虽然属性和输出比不上吕蒙,但是胜在5星英雄容易获得,可以轻易就进阶满红(满红可增加50点力量属性,不容小觑)

3)前期英雄的过渡

前期由于统率的限制,只能上阵统率值比较低的英雄,也不需要担心会耽误后期高级英雄的使用,在统率上限逐渐提高后,我们可以在英雄演练中进行扫荡,获取大量的英雄经验,使得新的英雄可快速升级

4)推荐技能

治疗药剂:每回合都能恢复兵力,绝对是降低战损的必备技能,治疗药剂的解锁需要消耗罗刹女春华,千万不要弄丢了喔

连击冲动:有概率使自身可以进行2次普攻,如果英雄自身的力量属性较高,同时还带有追击或溅射技能,那么带上这个技能绝对如虎添翼

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二、中后期阵容搭配

1、在中后期战争车库生得比较高的情况下,就可以考虑把一些高统率的英雄用上了

2、此时大部分玩家已经开始打城甚至打架了,由于中后期英雄比较多的时候,很多人都能组一队不错的队伍,这个时候这需要核心英雄的支撑,例如万人敌张飞、创始者孟德这些强力英雄,绝对比其他英雄更胜一筹

3、同时,在中后期也需要注意阵容的克制,不要盲目追求高输出和高肉度,可以完美克制敌人的阵容才是王道。例如,敌方是一个高输出同时带反伤前锋的阵容,那么我们可以配置一个带有控制技能,同时限制反伤的阵容,那么敌方就打不出伤害

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      在和别人打架的情况下,原则上不存在哪个队伍强力的问题,玩的是互克。在打架时期,一般我们手里都至少会有2-3队基本配置了,不要直接无脑冲,遇到相克阵容的话会亏的很惨。先使用一队零配置的队伍打对方营地,根据战报了解对方队伍,再选择相应主力队伍进攻,没有克制的就找盟友帮忙。技能克制在技能界面可以看到,当然这只是基本情况,遇到混搭或者变阵的队伍就需要自行调整了。

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