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VIP等级 RMB
VIP7 10
VIP8 100
VIP9 300
VIP10 500
VIP11 1000
VIP12 1800
VIP13 2600
VIP14 3500
VIP15 5000
至尊VIP 18000
坐骑
玩家在游戏中可以驾驭酷炫的坐骑来增加自己的移动速度。坐骑种类繁多,并会增加玩家的属性(包括攻击、防御、生命等)。坐骑养成也是玩家角色属性养成的重要部分。
坐骑获取、分解、兑换
玩家可以在初期的主线任务中获得最初的一匹坐骑。并可以通过参加“血焰之路”等PVP活动随机获得更多的坐骑、或是通过花费钻石“抽宝箱”随机抽取坐骑。
玩家每种坐骑只能拥有一个。若是获得了重复的坐骑,可以通过分解获得道具“马牌”。“马牌”可以在“无双城”NPC“夏侯何”处兑换高等级坐骑。
“抽宝箱”中也可以抽取到随机数量的“马牌”。
坐骑属性加成
坐骑本身附带一定的属性加成,高品质的坐骑提供的加成也更高。玩家收集的所有坐骑的附带属性会一并加成给玩家。也就是说,玩家收集的坐骑越多,品质越高,获得的属性加成也就越多。
骑术等级
骑术等级是玩家可驾驭坐骑的条件之一,当骑术等级满足一定条件后才可骑乘特定的坐骑。玩家可以花费金币或是骑术手册提升骑术等级,骑术手册可以通过任务获得,或是商城购买。玩家的骑术等级无法超过玩家自身的等级,骑术等级提高后,对玩家的各项属性均有加成。
u 坐骑获取:抽宝箱
u 骑术等级:购买骑术手册
宠物
宠物系统是一个大型的养成系统,包含捕捉、升级、繁殖、学习升级技能等多种养成模块,是一个可以消耗玩家大量游戏时间的系统。
宠物捕捉、获取
玩家可以在野外随机遇见能够捕捉的宠物,点击即可捕捉,需要人物达到一定的等级。
除此之外,玩家可以在“抽宝箱”中花费钻石随机抽取宠物。并会随机获取到宠物悟性药水、重生券、经验药、技能遗忘符等道具。
宠物出战、休息、携带与封印
玩家可以对宠物进行出战、休息、携带、封印灯操作。具体效果如下:
u 出战:玩家让选择的宠物出战,帮助玩家战斗。玩家只可出战1只宠物。
u 休息:让已出战的玩家休息,收回宠物拦,以便出战其他的宠物。
u 携带:让背包中的宠物放进宠物拦,只有携带的宠物才可以出战、喂养、提升悟性、重生。
u 封印:将已携带的宠物收回背包,空出宠物拦的位置以便携带其他宠物。被封印收回背包的宠物可用于被其他宠物吞噬。
宠物升级
宠物可以通过吞噬其他宠物来提升经验和等级,或是通过使用“宠物经验药水”。“宠物经验药水”可以在商城中购买。宠物等级不可高于玩家等级
每个宠物都会有不同的成长率,成长率决定宠物升级后能够给予玩家的属性加成。
宠物悟性、重生
宠物可以通过“重生”刷新品质和成长率,从而使得玩家在喂养宠物时获得更高的属性加成。重生需要使用到“宠物重生券”,捕捉等级越高的宠物,需要使用的重生券品质也越高。
宠物可以通过使用“宠物悟性药水”来提高悟性。悟性越高的宠物,在重生时候越容易刷新出高的成长率和高品质。提升宠物的悟性类似于强化,当悟性高于7级时,提升悟性失败后悟性等级会降为7级。当宠物悟性提高到了8级或更高,会在全服发出滚屏系统公告。
宠物重生券、悟性药均可在商城购买,或是通过“抽宝箱”随机获取。宠物重生不会刷新悟性等级。
宠物技能
宠物能够学习1个主动技能和最多8个被动技能。主动技能会在战斗时自动释放,被动技能则是直接加成于玩家本身。
宠物技能书可以通过“抽宝箱”获得,或是通过运营活动获得。宠物技能书有不同的品质,分别对应技能的初级、中级和高级。主动技能可以由初级直接花费对应的高级技能书升到中级,进而升到高级;被动技能则需要遗忘后通过使用高级的技能书来获得更高的技能等级。
宠物繁殖
宠物可以通过繁殖,从(一代)繁殖为(二代)。二代的宠物会有几率获得更高的品质和成长率,并有一定几率变异。变异的宠物将活的更加酷炫唯美的形象,并拥有更高的属性加成。
宠物繁殖需要拥有不同性别的同种宠物,在“无双城”NPC“唐蓝馨”处进行繁殖。繁殖会消耗比较多的时间,可以花费钻石缩短。
繁殖后的二代宠物无法重生。
u 宠物获取:抽宝箱
u 宠物升级:购买经验药水,抽取重复宠物
u 宠物重生:购买悟性药水、购买重生券
u 宠物技能:抽取技能书,购买技能遗忘卷
u 宠物繁殖:重复抽取、获得宠物,缩短繁殖时间。
游戏介绍
《圣墟豪侠外传》是一款大型MMOARPG手机游戏,游戏画面十分炫丽,音乐代入感强,场景环境的构建使人特别有亲切感。游戏具备华丽的装备流光特效,精细的人物模型,多样的野外地图,神秘的地下城副本,带你进入一个多姿多彩的仙侠世界。战斗效果震撼、畅爽刺激,翅膀坐骑炫酷多彩、任你驾驭,职业转生技能丰富,宠物多样可繁殖可变异,乐趣多多!
游戏架构
玩家成长、养成系统
玩家的基本成长元素,包含玩家对角色养成的各方面投入,是玩家主要的时间、付费投入系统。养成结果将直接影响到玩家在其他游戏环节的体验(副本、PVP等)
玩家的基本成长和养成系统包含角色、技能、装备、宠物、坐骑等。分别需要玩家参与不同的游戏玩法来提升。
角色
决定游戏角色体验的主要元素包含:等级、职业、加点、运势、财富等。
等级
玩家的等级,基由玩家参与杀怪、任务、副本、活动等各类玩法获得经验值提升,影响玩家的基础属性、装备等级、骑术等级、玩法开启和任务接取等元素,同时能够以等级为基准设计对应的运营活动。
职业
玩家可选取的职业,在创建角色时可确定基础职业,并可在角色等级100级时转职。每个基础职业对应2个转职,不同职业对应的技能和奥义各不相同,转职不可更换。职业决定了玩家从创建人物开始的特色游戏体验,丰富有趣的职业设计能够促进玩家建立多个角色体验游戏,进而提高用户粘度和消费。
目前游戏中包含的基础职业有3个,分别为:战士、法师、弓手。对应的转职职业为:
u 战士:狂战士、守护骑士
u 法师:魔导师、黑巫师
u 弓手:神射手、召唤师
加点
玩家升级后能够获得一定的属性点,允许玩家自由分配给角色的各项属性。可分配的属性为:力量、智力、敏捷、体质。目前版本每提升1级可获得50点属性点。
根据职业的不同,玩家分配属性点得到的提升也不同。当前版本的属性影响为:
u 战士:力量加攻击,敏捷加物防魔防,智力不加任何属性。
u 法师:智力加攻击,敏捷加物防魔防,力量不加任何属性。
u 弓手:力量加攻击,敏捷加物防魔防,智力不加任何属性。
加点系统提供自动加点功能,能够让玩家快捷的完成点数分配。当前版本的自动加点功能默认为均衡加点,无法更改。
玩家可以通过消费钻石来重置加点,充值次数没有限制,当前版本反复重置不会累加钻石消耗。
运势
运势系统允许玩家每日刷新当日的运势等级。不同的运势等级能赋予玩家不同的运势称号,并且影响玩家当日接受每日任务时的任务品质。运势等级越高,越容易接到高品质的每日任务,从而获得更多的奖励。
运势等级每日12点刷新,并且可以在“无双城”的NPC易梦香处花费钻石刷新当日的运势等级。根据所选刷新方式的不同,消耗的钻石也不同。花费较多的钻石更容易刷出高等级的运势。
每日刷新运势的次数有限。当前版本的初始次数为3次,玩家充值提高VIP等级的同时,每日刷新运势的次数也会增加。当VIP达到13级时,运势可无限次刷新。
财富
财富系统统计了玩家所有的可消耗货币情况,是一个简单的统计用系统,方便玩家一目了然的查询到自己的可消费资源。财富系统中统计的货币种类包括:
u 金币:游戏中的基础货币,通过杀怪、做任务、参加活动等方式获得,用途广泛。
u 非绑定钻石:非付费货币,通过各种运营活动、寄售行贩卖等方式获得、在部分消费系统中可代替绑定钻石。
u 绑定钻石:付费货币,由充值获得,可用于游戏中的所有付费内容。
u 体力值:玩家在参与副本及部分每日任务时需要消耗的属性。可通过每日恢复、每日领取、体力药水等方式回复。体力的每日恢复和领取为固定次数(恢复1次,领取2次),每日使用体力药水的次数也有限制。充值提升VIP等级可增加每日服用体力药水的次数。
u 战场币:PVP货币,通过参加群体PVP活动获得,可在商城中购买部分高品质装备。
u 竞技场币:PVP货币,通过参加竞技场获得,可在商城中购买部分高品质装备。
u 帮派贡献:通过参与“战盟”系统相关的活动、任务获得。可在帮派商人处购买技能书、奥义石、装备及部分消耗品道具。
u 试炼币:副本货币,通过参加“上古遗迹”副本获得,可在商城中购买部分高品质装备。
u 加点:付费重置加点,无次数限制,花费不递增。
u 运势:每日刷新运势,根据VIP等级决定次数限制,花费不递增。
u 体力值:花费钻石购买体力药水。
技能
技能是由玩家职业决定的主要战斗体验系统,是角色养成的主要环节之一。技能的养成系统受到角色等级影响,花费大量的金币,并且能够间接引导玩家去体验副本、帮派等系统。
技能系统包含技能书、奥义、技能升级、技能预设等系统。
技能书
技能书是玩家学习技能时需要用到的道具。使用技能书是学习技能的唯一手段。当玩家的职业达到二转时,所需的技能书只可通过副本掉落,或是帮派商人购买。
玩家无法使用已习得技能的技能书。
奥义
玩家可以使用奥义来增强现有技能的效果。根据职业的不同,玩家能选择不同的奥义来增强现有技能。即使的同样的技能,也会因为转职的不同而获得不同的奥义效果。
当玩家的技能达到一定等级时,可在技能界面花费金币和奥义石来开启并装备奥义。技能会受到当前装备奥义的效果加成。同一个技能可以开启不同的奥义效果,但是每个技能只能装备一个奥义。
技能升级
玩家能够花费金币对技能进行升级。升级能够提升技能的伤害,部分技能升级还会同步增加玩家的基础属性。技能达到一定等级时能够解锁奥义。
技能的等级最高不可超过玩家自身的等级。随着等级的提升,升级消耗的金币也会增加。游戏后期技能升级将消耗玩家大量的金币,是玩家主要的金币花费之一。
预设方案
当玩家的职业达到二转时,可习得除普通攻击以外的最多8个技能。而游戏主界面仅允许玩家摆放4个技能。预设方案允许玩家根据自己的喜好摆放需要的4个技能,并可以预设最多2种摆放方案。在战斗中,玩家可以在当前方案和预设方案中自由切换,使用多个技能。
当前版本,预设方案的解锁不需要任何花费。