在忍者学园游戏中,设置了多个职业供你试玩,每个英雄自由搭配技能,挑战副本关卡帮助你获得资源快速升级,打击感真实,值得下载挑战一番!
日漫画风 贱萌剧情
顶级画师操刀,还原热血激情的忍者世界,经典日式二次元搞笑风格,好玩更好乐。
忍者收集 羁绊养成
百种不同阵营,不同职业的忍者可供收集,丰富的羁绊组合,亲手打造最强忍者军团
忍者世界 剧情还原
前所未有的完整故事线,玩游戏更像看电影,一不小心就进入了游戏世界,切记不要跳过剧情哦
自由探索 杀怪夺宝
首创多线任务玩法,玩家可自由的进行地图探索,冒险地下城、杀怪夺宝,更可占领关卡坐地收钱。
输出装备是游戏的核心装备之一,如果你是近战或者射手、突击类英雄,比较适合搭配输出装备!
影缚
攻击被控单位增加伤害;推荐控制阵容的输出英雄佩戴,在较多控制的阵容,该装备带来的收益极高,丝毫不输破军和雷霆。
巨熊
低生命带来高爆伤;在暴击几率过低的前期,该装备收益过低,不推荐使用;一些特殊技能(达到条件必定暴击)英雄可以使用,但是伤害收益并不是特别优秀,实用性一般。
破军
攻击高生命值单位增加伤害;触发条件较为简单,但是伤害收益并不是特别优秀,该装备适用性较高,推荐群攻输出佩戴,压制血量效果好。另外,两件套属性为15%速度加成,这个是目前装备中唯一一个速度加成的两件套装备,可以说是在PVP中所有英雄都需要的属性,大家看见高品质破军千万不要错过,在开服活动的积分兑换中,小伙伴没可以兑换出6个橙色破军,大家一定要全部拿下,机会难得!
雷霆
攻击低生命值单位伤害增加;触发条件简单,面对水平相当的对手,其伤害收益略高于破军,装备实用性极高。并且配合强力sss英雄剑圣会大大增加他的斩杀能力,扩大aoe输出!
风刃
概率协助战斗;伤害收益一般,适用性较低,只有一些普攻带特效的英雄较适合。
猫鼬
受伤概率反击;和风刃有类似之处,实用性低于风刃,不推荐使用。如果一定要使用也只是主坦克这类经常受到伤害的英雄会佩戴,但是主坦克的输出有限,反击也不会有较好的输出效果。
神威
暴击时增加额外伤害;据小编分析这个装备的理论输出值是特别高的,但是战斗中要考虑闪避和抗暴属性,再加上英雄暴击属性过低,游戏前期并不推荐使用。到了游戏后期,大家的暴击几率提上来了,神威必定有一席之地。
荆棘
受伤概率反伤;实用性较差,不推荐使用。
控制装备有什么用?如何给英雄正确搭配装备?
鬼力
造成伤害概率眩晕;版本强力控制装备,实战效果极好,推荐群体伤害辅助使用。目前版本还不支持6个相同装备触发2次两件套加成效果,建议采用4鬼力+2破军的搭配方式。
地怨
受伤概率眩晕攻击者;效果一般,可以使用,推荐主坦克使用。地怨是除鬼力外装备副属性唯一一个带有效果命中属性的装备,追求极限效果命中也可以给控制英雄带4鬼力+2地怨的搭配方式。