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《疯神之战》首测开启,5v5团战,无畏造英雄,英雄!我们一起去超越!
春秋战国群豪,西方神圣骑士,亚瑟、嬴政孰强孰弱?名人历史跨时代的碰撞,推塔击杀一触即发,快来结交你的盟友驰骋荒野!《疯神之战》是一款考验玩家策略技巧的游戏。核心战斗以针对性的出兵、出将,合理的判断为战略要素;战中的策略,经济体验,能让玩家有星际争霸,红警,WAR3,DOTA等即时战略游戏的超强体验。简约的操作,易于理解的简化设计,让这类游戏再无门槛。
战队系统满足玩家对集体的需求,功能要求要让战队玩家能进行异步式交互,通过战队聊天、交换英雄碎片、战队副本、战队战等玩法,增加玩家对战队的粘着。
当玩家等级达到三十级时开启战队系统,玩家可创建或者加入战队。战队玩家的聊天可在聊天的“战队频道”显示。
·战队:设置加入战队条件,管理战队成员;
·任务:完成战队任务可获得额外奖励;
·集市:同一战队成员可以交易英雄碎片;
·佣兵:可派出英雄或雇佣战队其他成员派出的英雄;
·商店:可使用战队币兑换英雄碎片或道具;
·副本:挑战战队副本可获得额外奖励;
·战队战:同一服务器的战队玩家之间的较量。
战斗系统是本游戏的核心也是最大的亮点。玩家通过攻打每一个州的关卡,当这个州的全部关卡都通关后,玩家可获得一个相应的领地。
点击游戏主界面大按钮“征战”进入关卡地图,选择可攻打的关卡;进入布阵界面,根据地方部队选择相应的英雄和士兵商场。
·战斗元素
1)粮草:粮草是战斗中最重要的资源,用于招募士兵和英雄出战。粮草由士兵击杀敌方单位或英雄平砍击杀敌方单位获得
2)小地图:小地图中显示敌我双方英雄、士兵、建筑、箭塔等缩略位置,不同元素由不同图标代表(我方用绿色敌方用红色)。
3)计时器:每场战斗有4分钟可供玩家击败敌方,计时器显示本场战斗的倒计时。
4)Boss建筑:敌我双方都有各自的Boss建筑,在战场的两端,是英雄和士兵出场的地方之一;当Boss建筑被对方打破则结束战斗。
5)出兵营:出兵营是战斗过程中,补充英雄和士兵的地方。
6)英雄:每场战斗可携带的英雄最多为5个,玩家可消耗粮草召唤英雄,不同的英雄所需要的粮草不同,每个英雄有各自的血条(红色)和能量条(蓝色)。
7)士兵:每场战斗可携带的兵种最多为5种,玩家可消耗粮草召唤士兵,不同的兵种所需要的粮草不同。
8)英雄技:当上阵的英雄魔法值达到要求时可释放英雄技。
·战斗操作
1)召唤英雄:进入战斗时英雄头像框均为灰色,点击英雄头像框即可召唤该英雄,英雄上场后头像变亮,同理可根据粮草数量召唤其他英雄。
2)召唤士兵:召唤第一个英雄后即可召唤士兵,点击士兵头像即可召唤士兵,每个兵种召唤一次所消耗的粮草数量和出兵数量不同。
3)技能释放:当英雄魔法达到要求时,英雄头像出现闪烁光圈,点击英雄头像,再点击战场地图选择释放方向,即可释放该英雄的技能。
4)拖动地图:玩家可点击屏幕不放,上下左右拖动地图。
·战斗胜负
1)战斗胜利:当玩家在规定时间内攻破敌方Boss建筑即可获得战斗胜利。战斗有星级评价,星级影响获得的金币和关卡掉落。
2)战斗失败:在规定时间内,玩家的boss建筑被敌方攻破或未攻破敌方的boss建筑(即战斗超时)则视为战斗失败。