更新内容:
1、新增太空地图玩法-星球连结。
(1)首次开启时间:第一次打下黑洞后;持续时间:每周一上午9点至周三晚12点。
(2)周一09:00~周三09:00,各国可在中心宇宙中争夺焦点星和母星以外的星球,根据本国所占领的星球组成星球连结阵型。
(3)星球连结阵型种类可在玩法活动界面查看。
(4)周三09:00后,根据本国占领的星球连结形成的的阵型等级高低,在阵型中心刷出讨伐怪物,各国指挥官可对讨伐怪物发起进攻。
(5)讨伐战结束后,通过邮件发送讨伐战奖励。
2、基地战-闪电战模式调整。
(1)闪电战模式中,攻方胜利的战利品中不再包含守方掉落,也不会击飞守方基地,防守失败时获得基地保护。
(2)闪电战不再有时间限制,航行时间超过5分钟亦可发起。
(3)只有突袭战和远征战胜利才会击飞守方基地。
(4)与基地被击飞才会触发的遗迹、基地重建补给、资源掠夺等内容对应调整。
3、赛季中每次刷新专属战舰时,此专属战舰舰长所属的流派,在女舰长处开启解析概率UP,持续14天。例如专属舰长属于起火流,则每次充能满后,解析出的3个舰长必定有一个来自于起火流。
4、天降福利增加获取上限,每日最多获取10次。
5、叛军追缉怪物增加刷新范围,刷新在主基地坐标±15范围之内。
6、安琪技能及散射装备调整,新回合开始时散射概率会清空。
7、叛军33-6以后战舰获得的经验增加。
8、总览界面增加赛季兵营。
9、邮件中的消息页签内容移至聊天界面。
10、增加竞技场聊天频道。
11、竞技场说明优化。
12、行军线重登显示优化。
13、其他体验性优化及BUG修复。
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【战舰系统,极致呈现】
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【基地发展,发育别浪】
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【宇宙海盗,多样玩法】
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游戏内任务分为成长任务和日常任务两大类,玩家可以通过完成任务获得丰厚的奖励,帮助角色快速成长。
成长任务:包括主线任务和支线任务,主线任务的奖励通常比较丰厚,以引导玩家体验游戏内容为主;支线任务则是帮助玩家了解升级建筑,攻打副本等操作。主线任务是支线任务的前提,一个主线任务完成后可能解锁一个或几个支线任务。
日常任务:玩家可以通过完成日常任务获得大量指挥官经验和技能书。每一轮有5次任务,完成5次后可通过氪晶重置完成次数,每天零点赠送一次免费的重置次数。日常任务的星级越高,奖励越丰富。玩家可通过消耗氪晶刷新任务。
升级次序建议:指挥中心>研究中心>兵营>仓库建筑>军港>资源建筑>材料工厂
前期的建筑升级,跟着任务引导走就好了。前期任务也会赠送商用建筑队(第二建造队列)和自动建造,在升级主要建筑的同时可以双管齐下升级其他建筑。中后期也可根据自身需求购买商用建筑队和自动建造,从而快速提升整个基地的建筑等级。
(1). 首升指挥中心,因为它制约着其他建筑的最高等级和一些功能的开启,在资源足够有条件的情况下就升。有加速道具就用;在快完成的时候也可以选择花费氪晶直接完成。
(2). 研究中心的等级也比较重要,一些比较重要的科技例如舰队指挥理论和复制工艺等都对研究中心的等级有要求。舰队指挥理论决定了你能上多少艘战舰,复制工艺决定了你的军港防守能上几个队列,这些都是你在银河攻防战中的重要因素。同样士兵征召,火控技术,隐身技术对您的征兵数量和战舰战力上都有很大的影响。因此研究中心的等级也不能落下。
(3). 兵营的等级决定了您整个基地的士兵储量和每个生产队列生产士兵的数量,战舰出征需要兵力,中后期需求更甚,因此三个兵营的等级也至关重要。银河行军之根本在于士兵储量,兵力短缺会让您的行动处处受制。
升级兵营也会获得免费的士兵招募队列,如果有更大的兵力需求,您也可以选择花费氪晶购买额外的征兵队列,额外队列可增加兵营的士兵最大储量。
(4). 仓库类建筑可以保护您的一定数量的资源免受掠夺,等级越高保护的资源越多,因此提升仓库的等级也至关重要。如果您不幸在基地战中战败了,高等级的仓库建筑可以减少您的资源损失。
(5). 军港等级决定了您复制战舰的等级和质量,如果您经常遭受敌人的进攻而苦不堪言,提升军港等级增加防守舰队的实力也是不错的选择。
(6). 资源建筑升级的优先级可以不用那么高,毕竟资源的主要来源也不靠资源建筑的产出,可以放在比较后面的阶段或者目前没办法升级主要建筑时去升。
(7). 材料工厂等级的提升可以放在最后,毕竟要70级左右材料工厂才会开启,而且生产材料需要消耗装备图纸和大量资源;在星球产出,海盗掉落材料箱,材料可通过氪晶直接购买的情况下,对材料工厂的需求其实不是很高。