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牌师官方版 v1.0

更新:2018-05-23 15:27大小:120M 类别:策略系统:Android

牌师游戏已经公测上线!为期待的玩家们第一时间带来下载,牌师是《物种起源》开发商推出的全新一款中国古代妖怪风格卡牌游戏,采用了国风水墨画面风格,随机地图模式,带来最烧脑的策略对战快感,快来下载体验吧。

【游戏背景】

以《DreamQuest》为蓝本

结合中国古代妖怪传说

做有自己特色的卡牌游戏

【独特画风】

经典水墨演绎妖怪传奇。

【游戏特色】

1.采用《DreamQuest》结合Roguelike和DBG的方式,创造富有魅力的游戏体验。

2.随机的地图,妖怪与事件。

3.在游戏的进程中根据你的选择组建自己的最强牌组。

4.有个性的妖怪与职业设计。

【牌师职业类型】

剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。

屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。

太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。

和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。

道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。

牌师手游攻略

我首先先来介绍一下各种人物都有哪些不同的初始卡牌,在这里就先强调一下每个人物只是初始卡牌不同和进入游戏之后的人物的属性与技能不同,我个人不觉得人物有什么破坏平衡的地方,没有很弱或者很强的表现。

剑空:初始人物 获得方式:开局直接拿到 剑空在我的已知的消息中是一个剑客,所以他的初始卡牌跟剑术有一些关联当然也携带了微量法术。

目前仅以我的观念,剑空的核心卡牌是开局自带的‘剑击’牌和‘剑术’牌,‘剑击’使用之后消耗一点‘精力’对敌方造成一点伤害并抽取一张卡,剑术是当前一回合自己方出的牌面中每多一张带‘剑’的卡就会额外增加一点伤害,‘剑术’卡自带一点伤害。从这两张卡,剑空的卡组就可以初始带剑击和剑术牌把牌容量搭配满,剩下其余的空格普通进攻牌打底(如果前期抽卡抽到了治疗牌和法力牌也得带一两张,自己折中考虑如何搭配即可。)

剑空的核心玩法lsquo;吸血流rsquo;,可以‘剑击’搭配大量回血和吸血剑的卡牌,不间断的抽取敌方血量和回复自己方血量,毕竟好事多磨嘛,敌人往往死了都还没有让自己损失血量,这才是这个玩法的恐怖之处。

剑空的分支玩法大概是风法,风法的特性是叠加大量的‘清风’debuff用爆发卡一次爆发伤害,它的韧性很强,卡牌自带出卡抽卡,回复精力,建议前期配合剑空第一玩法,后期换卡即可(卡牌开局携带量只有100点容量所以自己搭配取舍。)风法也有个很厉害的地方它可以把打出去在牌面的风卡收回来,也可以给自己叠加buff再抽取叠加buff数量的牌,大量的重复抽取牌,到后期一回合就可以击败敌人。 

人物总结虽然是初始人物但是跟其余人物其实没什么不同不会有什么太大的差距,所以放心使用,拿着勾玉去抽卡吧。

道士:100勾玉获取 

道士作为游戏最便宜的第二人物堪称是物美价廉玩法多样。

道士已知的方法有冰法,雷法 、火法 、太极四种玩法 冰法打的是控制之后的加成伤害,当然也有巨量的高爆发debuff叠加,往往打出去都是数倍叠加buff数量的伤害。 

雷法打的是一次性高爆发随机伤害,叠加大量的debuff一次性爆发固定伤害+叠加的debuff数额0—到叠加数量之间的伤害,也有略微概率的翻倍伤害,很多时候一波打下去就死了,很暴力刺激。在这里我要说一下,上面讲到的冰法法跟雷法大同小异但是最终结果一个是随机伤一个是固定伤各有取舍,看大家喜好决定玩法。 

火法的玩法就跟上面的类似了,不过它的叠加很特殊,可以聚集大量的火牌达用爆发牌打出当前火牌数的数倍叠加伤害,也可以叠加debuff在敌方身上打出伤害,火法可以说是更全面,大小叠加,细水流长。 

;太极就比较有意思了它的很多牌都是被动牌,被动牌的作用就是敌方触发条件自动就会使用的卡牌,并且带有小叠加攻击和重复抽卡的特性,伤害也还可观,不过我估计蛮多小伙伴不会喜欢这种玩法因为不暴力,这个玩法不会给人一种秒杀的刺激感,但是适合很多喜欢磨时间的小伙伴。 (道士的太极与800勾玉人物‘太极’的卡牌相同)

人物总结100勾玉买不了吃亏买不了上当,道士真的是万金油,多面性是一个可以塑造很多配合玩法的角色。

屠夫:200勾玉购买获得 

屠夫的牌库玩法多样我也不敢乱立派系我只来讲讲他的几个玩法就行了。

屠夫常用的卡牌就是带点回血,带点护甲,带点攻击。可能这样说会让人轻视他,但是你玩过之后你就会发现,屠夫无穷的护盾,反复的回复血量,小额但是多的攻击,像是一个拿到最强的盾的角色。

屠夫还有种玩法就是放毒,叠加debuff每回合少血还可以一次性爆发,配合回血卡都是不错的选择。屠夫也是多变的他可以禁疗,也可让对手下回合无法出牌,假设NPC也有这些玩家人物,并且当前玩法卡牌都有,我最不想遇到的就是屠夫。 

人物总结如果你喜欢这种刚中还是刚的角色就选他吧。 

和尚:500勾玉购买获得 

这是一个在我看来有一点不一样的人物,他是集下毒,治疗,武学于一身的人。 放毒玩法和屠夫类似,但是可以集合自身治疗卡牌,前期一张毒一张医也是很好的搭配。 

下面就要重中之重的说一下和尚,和尚有一身下毒本事,自然也有治疗本领,他是游戏中初始开局牌库治疗卡牌最多的角色,也是游戏中买他直接拥有复活卡牌的人,下一个人物‘太极’也需要抽卡才能拥有复活卡牌,和尚直接拥有。他的技能可以为敌人和自己增加buff,并且回复当前自身叠加buff数的血量。如果你怕自己前期打不过怪物,那没关系带一张‘回光’卡吧在你抽到这张卡之后和敌人PK自己空血的时候直接复活,并且如果当时你buff数叠加很多,可以直接回复当前buff数的血量,直到回满上限为止。 和尚也有武功他的拳脚配合能重复抽卡,消耗精力不消耗体力,游戏推图中慢慢积累卡牌去除法力牌留下精力牌,会让你感受到拳法的奇特。 

人物总结这是个多面的人物,大量的搭配玩法让人不会腻。

太极:800勾玉购买获得 

这是一个矛盾的名字 太极既然叫太极那必然会跟‘太极’扯上关系他的玩法有两个,但是前期核心玩法只有一个,因为太极的牌库,太极卡牌几乎拥有一半之多,可以随意搭配太极玩法套路。 

反之跟和尚一样的佛系卡牌玩法不是很乐观卡牌解锁很少,解锁之后也跟和尚玩法一样,就会少了自己的特色。 

因为前面已经讲解了一些大众搭配玩法的原因,太极这个人物我就不细说了,虽然是压轴人物但是很遗憾,我对他已经没有讲的了。

萌新全职通关卡组指导

进去游戏画面,卡铺里面可以消耗勾玉(注册送1000,后续开宝箱可以得到)抽卡,但是。。新上手个人并不推荐去买卡包,因为这个游戏除了一个初始角色以外其他都要去买。进入之后就可以看到(楼主就是被抽抽抽害死了orz)角色就不介绍了(或者楼下我再补充)

角色选定以后有一个选项是调整初始卡组,是哒!初始带什么卡你可以自己选(这就要你先用主页面那里抽到这张卡),但是带初始卡是有限制的,毕竟你带个神卡组游戏的一大半乐趣都没了。。看上图那卡牌右下角那个红色的数字,你带的初始卡组中,所有的卡牌的红色数字加起来不能唱过100(其实也就只能带一,两张核心左右)

接下来就可以进到游戏内了!

唔,左侧是双方弃牌堆,右侧是抽卡堆。牌抽完了会再次将你的弃卡洗到抽卡堆里的,不用担心把自己抽死了~。。大部分卡牌使用是有消耗的,具体看卡牌左上角,对应图案上的数字就是消耗。在游戏内可以通过各种事件来调整自己的卡组,最终使其达到自己心目中完美的样子~毕竟这才是核玩法~

游戏内,击杀怪物并不会回满血而是获得一些经验,累计获得足够的经验就可以升级。升级后就可以回满血了,所以大家要好好规划自己的血量(emmm每局游戏第一次死亡是可以原地满血满技能复活的!)如果你成功的干掉了boss(屁股后面有个光门),就可以来到下一关。通了第一关及第一关以后,就可以获得一个宝箱(勾玉的主要来源?)消耗时间打开,每个人最多同时拥有四个宝箱。

emmm这里要强调一下的是。。你第二次死亡以后,会结算你的进度,就是下次进去会是全新的进度哦~

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