修剪艺术是近日在抖音上十分火爆的艺术向手游,游戏的核心玩法很创新,也十分简单:剪去多余的枝干,让树木开出花来。乍一看《Prune》,大部分玩家都会被其极简的画风和玩法吸引。殊不知,只有背后复杂的工作,才能支撑起极简的创新与设计。
(手指划过枝干,枝干便会掉落下来,然后其余的枝干会进一步生长。)
但在具体的游戏过程中,还会出现许多要素影响树木的生长。
阳光:明亮的柱状区域,只有阳光下的树木才能开花:
水源:蓝色的正圆形,接触到水源的树木会加速生长,并开出蓝色的花:
(明亮的两边开白花,中间触碰水源的开蓝花。)
石头:黑色的正圆形,接触到石头的树木会被阻碍甚至折断:
(触碰到石头被折断的树枝。)
火:红色的正圆形,接触到火的树木会开始燃烧,必须折断变红的树枝:
可移动光源:黑色的发光正圆形,可以用手指拖动,会影响临近树木的生长方向:
还有花粉的设定,给树木“存档”的机会:
(水滴状即为存档点,利用水滴,树木可以前赴后继。)
游戏后期还有电线、齿轮等设定。随着游戏进程的推进,新的要素不断涌现,直到最后一关。因此,简单“裁剪”的核心玩法才不显枯燥。
修剪是给树的情书。关于种植的美丽和喜悦的游戏。
用手指轻轻地刮,把你的树长到阳光下,同时避免敌对世界的危险。
把生活带到一个被遗忘的风景里,揭开深藏在土壤深处的故事。
最初基于实验性的树生成脚本,Joel McDonald在一年中精心制作了完美的修剪。
Kyle Preston加入了他独特的音乐签名和音效。
- 口袋里的电子植物
- 极简、精美的画风,简单、整洁的界面 — 这个世界只有你和树木
- 精心创作的音乐和声效让你可以安心参禅
- 无应用内购买,无货币化策略,不谈钱
- 截图与好友共享你的独特创意树木
- 所有设备之间进度同步