数码宝贝Linkz国服版已经重磅上线!游戏中自带中文,各位期待的玩家朋友们不要错过了。游戏采用回合制的对战模式,大家喜欢的数码宝贝都会登场,享受刺激的pk对战快感,需要的玩家快来下载吧
1、游戏针对移动端,巧妙的将系列作品的经典对战玩法与手机游戏火爆的培育养成类相结合,使玩家在劳逸结合,在对战之外体会到和“朋友”一起生活的乐趣。
2、从最新pv中可以看出,第一代到最新一代的数码宝贝将悉数登场,无论你是上班族还是小学生,都能在其中找到你熟悉的角色,游戏主打3V3对战模式,玩家可以组上自己的好友,带着自己的宠物和其他玩家进行战斗。
3、在战斗方面,游戏采用回合制,宠物技能的设计在保持原汁原味的情况下加入了大量炫酷的特效,让玩家能畅爽对战大呼过瘾。
4、这次游戏将采用游戏下载免费,部分道具氪金的收费模式,无论对游戏新人还是系列死忠都是很友好的。
(1)抽抽抽
友情抽:消耗PT,300一次,只会出现幼年期1和幼年期2,幼年期必须放置于研究所饲养,最多同时三只。
氪金抽:20石头一次,最低成长期,最高完全体。概率大约分别是80%,18%,2%
*怎样判断一只DM是否优秀
一只DM是否优秀基于以下五点
1、等级 完全体优于成熟期,无需多提。
2、队长技 放置于队长位置发动,无后天获取手段,全靠脸
3、继承技 等级从1~5(目前),实用度要看技能本身,但大致上,等级越高越好,可以继承
4、种类 DM基础点数不同,固有技能也不同,因此有强弱之分
5、天赋 分金银两种,银牌增加该项点数数值5~10%,金牌增加15~20%。一只DM最多两个金牌,银牌不限,天赋可以进化到究极体传承给后代。
*以上五点并不是按重要程度排名的
在了解以上内容后,本文的最后会附带一部分资料,可以用作参考,帮助你选取你理想的初始。
但总的来说,爱是最好的初始。没啥好犹豫的,用自己最喜欢的就可以。(2)基本系统
1、六围
超经典的设定啊【看向隔壁pm】 HP,物攻,物防,特攻,特防,速度
值得注意的是本作速度并不随着等级上涨而增加,另外友情度每增加30会有一次六围增加的机会。
*友情度,出战一次并存活增加1,队长增加3
2、种族、属性和耐性
DM在本作被分为七个属性,同时对应七个种族
幻生(无),阳炎(火),冰河(水),电磁(雷),大地(自然),光芒(光),深渊(暗)
也有七种异常状态,各DM对这些也有抵抗和弱点关系
晕厥、封印技能、睡眠、麻痹、混乱、毒、即死
初始克制关系(DM资料页中,红色是抵抗,蓝色是弱点)
幻生:弱光暗晕厥毒
阳炎:弱水电晕厥麻痹
冰河:弱火自然睡眠混乱
电磁:弱水自然睡眠麻痹
大地:弱火电封印毒
光芒:弱自然暗毒即死
深渊:弱光火封印即死
耐性:
幻生:.封印麻痹
阳炎:火睡眠
冰河:水封印
电磁:电毒
大地:自然晕厥
光芒:光封印混乱
深渊:暗睡眠毒
在出战有异常的本的时候要注意选择。
附录1:耐性增加
在道场中可以增加一次耐性,结果随机,根据获得的耐性不同,可以考虑的培育方向也可能会变化。
增加方法是在道场中吃掉一个同样的DM并消耗部分进化素材,每只只限一次,进化可以保留。
3、技能
(1)固有技:即该DM种族必定持有的技能,如鸡块的宝贝火焰
(2)继承技:随机,等级从1~5,种类从单体,全体攻击,buff到回复均有,可以继承
(3)队长技:随机,有该技能的DM放置于队长位置开战时自动发动,无后天获取手段
技能优劣方面……自己玩吧,最适合自己的就是最好的,究极体技能也不一定就最好,毕竟消耗大。
4、战斗
进入战斗,会根据各自速度排位
行动顺序会出现在dm名字的右边
-,0,1,2,3,4
-代表已经行动过
数字代表顺序,0就是下一个,4就是最晚
长按技能会出现说明,按了技能后可以点击屏幕选择目标
一回合全体增加一个ap。
傻瓜版战斗策略
1、优先击杀还没动的敌人
不然等他揍你么
2、优先击杀ap高的敌人
不然等他发大招踢你屁股吗
3、别急着发大招斩尽杀绝
留一个没威胁的拿撞击打死多美,攒一堆ap下拨敌人乐子就很大了
4、实在不行早点复活
复活一个才一个石头,全灭就五个了,当然,没什么重要东西就别复活了