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战就战测试版 v1.4.5

更新:2017-08-18 09:47大小:203.5M 类别:体育竞技系统:Android

战就战最新版为大家提供下载资源分享,这是一款有趣的竞技休闲游戏,玩家在游戏中需要选择自己的游戏英雄来与众多对手一起展开竞技战斗,Q萌游戏画面,轻松游戏玩法,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧!

【战就战手游背景】

战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。

关于战就战

最初是一张由在2013年制作的对抗类魔兽RPG地图,到现在总共设计了8个种族,100多个不同的兵种,12个不一样的英雄,20多个法术,经过近5年的100多个版本迭代与平衡。目前是魔兽争霸官方平台前三的热门地图,每月有几十万的玩家在各魔兽RPG平台进行游戏。

【战就战游戏攻略】

开局分类:

1、不出兵,

缺点:送一血。

优点:出克制对面的兵种

2、出2级兵,

缺点:容易被第三种方法拿一血

优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位

推荐兵种:队长,山岭

3、满级兵开局,

优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵

缺点:容易被克制

推荐兵种:刺客

开局方法:

前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。

缺点:容易在后炮家里打

后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,

缺点:增援没前炮方便。

开局兵种:

人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位

人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤

人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王

人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制

人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄

兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒

兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海

兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了

兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头

兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉

兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客

精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客

精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵

精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对

【游戏特色】

临场决策 带你逐步体验战争的艺术

《战就战》的对战有1V1和2V2两种模式,在对战中玩家将化身指挥官,通过控制自己的军队,冲破对手防线击杀对方战神来获得胜利。选择兵种的搭配,摆放合理的阵型,在合适的时机释放法术,控制兵线的交接,随机多变的战场环境和即时战斗的临场决策能够让指挥官们充分体验到《战就战》的战争艺术。

不氪金 打造真正的公平竞技手游

我们一直都认为《战就战》应该是公平的,没有卡牌养成,没有收费道具,指挥官们只需每天参与对战即可获得解锁兵种的金币,每日宝箱可以获得合成法术的碎片。在对战中,指挥官们需要依靠优秀的策略和正确的决策来赢取胜利。《战就战》将成为一款真正的公平竞技手游。

全球同服 约上你的小伙伴想战就战

《战就战》将使用全球统一服务器,不论你是安卓还是IOS,不论你在中国或者海外,你都可以约上你的小伙伴并肩作战。除此之外,《战就战》中还拥有公会友谊战功能和好友约战功能,可以让你和身边的小伙伴随时切磋,证明谁才是真正的最强指挥官。

超越经典 开创手游独有的创新玩法

《战就战》手游是由War3版战就战制作团队原班人马制作,War3战就战作为一张经典的RPG地图已经有用了非常完善的玩法。我们在《战就战》手游中还原了War3版战就战经典玩法的基础上,更是开创了手游独有的创新玩法,2V2中的协助和援助系统将使《战就战》手游更加注重队友间的配合。《战就战》手游将源于经典,然后超越经典。

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