-修复了在选择战队联赛/地图编辑器作为游戏模式的情况下友谊战选项不正常的问题。
-调整了已解锁星徽之力、随身妙具及强化装备的英雄的信息排版。
-修复了玩家信息界面战队联赛图标的问题。
-修复了强化装备教程动画的问题。
-修复了一项导致游戏在较低版本iOS设备运行时会闪退的问题。
-修复了点击最后一列游戏模式的横幅最右侧没有响应的问题。
-修复了妮塔的音效问题。
-少量文本优化。
荒野乱斗怎么下载?荒野乱斗国服什么时候出?为大家带来的是最新上线的荒野乱斗腾讯版。也是真正的国服版,皇室战争开发商为大家推出的第五款新作。采用最热门的MOBA式玩法模式。让你和世界玩家进行指尖对战,大家快来下载吧
1、3V3竞技,更适合移动设备的团队对战玩法
2、独特英雄,数十个角色各有风格特色,等待收集解锁
3、海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥
4、模式多样,单人or团队,竞技&娱乐,近十种模式任君赏玩
1.游戏规则。游戏本身就是一个3V3的战场模式,平面俯视视角。英雄在开局前选好。默认送一个普攻扇形范围的炮姐Shelly,个人觉得最适合新手用,容错率高。第一箱打一把就能开,必出一个射程超长弹道窄血低的枪手Colt,有点麦克雷的感觉,不建议新手用,容错率低。地图上有障碍物,草丛(隐蔽视野),可以被打碎的木箱(无掉落)。地图中央有矿井,定时向外喷出一颗紫色水晶,走到紫色水晶上即可拿取,水晶数目显示在头顶,死亡则掉落拿取的所有水晶,对手队友都可以过来拾取,死亡的玩家须等待若干秒在出生点复活。输出伤害达到某一阈值时可以激活终结技,类似守望先锋。胜利目标就是某一队先拿取了不少于十颗水晶并保持在十颗以上15秒不掉落。如果两队同时在十颗以上,则数目多的一方坚持15秒获胜。如果两队在十颗以上且数目相等,则比赛继续直至一方多过另一方。比赛后会根据表现决出本场明星即MVP,给予胜利一方金币奖励。
2.画面方面。SC游戏的画风一向简洁明快,线条清晰,又带着萌意,画风讨喜,没有什么槽点,熟悉的配方熟悉的味道。
3.英雄塑造方面,可以看到很多竞技游戏英雄的影子。比如可以夏几把扔炸弹的老头Dynamike(狂鼠),终结技召唤一只大熊的小女孩Nita(安妮),终结技在地图上摆炮台的少女Jessie(托比昂)等等。但这些有意思的借鉴使游戏变得很有趣,同样的,由于不能事前商议阵容,平衡性就有待商榷。游戏里的英雄特点比较鲜明,分近战和远程,近战以肌肉男El Primo为例,则是血厚攻高大招位移,在某些局面下切人保后排冒死捡宝石都是相当有优势的。远程以枪手Colt为例,由于射程优势和血量弱势,要保证自己生存的情况下,输出伤害,风骚走位,谨慎捡石头。用不同的英雄获胜拿杯,会提高英雄等级,获得额外金币奖励。
4.养成方面。同皇室,每位英雄都可以用材料强化以获得伤害、终结技、生命值其中之一的提升。材料和英雄都可以通过开箱子获得,100金币一箱或10个绿宝石一箱。绿宝石就是二级稀有货币了,可以通过氪金获得(SC对绿宝石一定有执念!!!!)随着提升次数的增加,材料需求会越来越多,建议大家挑一个跟自己相性最好的英雄勤加练习多多强化。楼主的室友属于以撒的结合每日通关一次的那种,反应能力强走位风骚,一波连胜打满金币毫无压力,楼主自愧不如。
5.其他设定方面。游戏有联盟,与皇室战争性质差不多,可以选择加入。也可以建房间邀请好友一起开黑,但要求必须三个人占满房间才能匹配不允许双黑。游戏的地图随获得英雄个数开放,地图复杂程度逐步上升,每张地图可获得的金币数有每日上限,可以轻松打满。控制方面有摇杆和点触两种。在ipad设备上默认点触,iphone默认摇杆,但都可以在设置中更改。
另,游戏暂时没有中文,没有安卓版。但以腾讯的速度,登录国服TGP大概也就是几个月的问题。
绿色品质英雄
SHELLY
生命800 成长40
攻击80/子弹 成长4
大招80/子弹 成长4
普攻:远距离扇形霰弹攻击
注意伤害是由命中的子弹数结算的,由于攻击面积是扇形,离敌人越近越能打出高伤害,这一点需要合理运用。
也可以采用这种阴人战术。
大招:发出射程更远的霰弹攻击,附带击退,可打断对手技能。
SHELLY 是上手这个游戏最适合的英雄,操作简单,扇形攻击面积让她有极高的命中率,射程也属中远程,800血量也相对皮实,冲锋陷阵也不虚。虽然说是个入门级英雄,但通过操作技巧也有可能打出高伤害。
COLT
生命600 成长40
攻击80/子弹 成长4
大招80/子弹 成长4
普攻:远距离直线六连发
大招:朝一个方向持续开火,射程更远、连发数更高
COLT 的定位有点像 MOBA 中的 ADC,瞬间爆发高伤害是他的特性。也如同 ADC 对操作有着高要求,使用 COLT 需要不断练习,因为不论是普攻还是大招,开火后人物只能移动不能转向,打不中敌人轻则损血重则团战失利。输出当然适合跟着肉走啦。
BROCK
生命600 成长40
攻击260 成长13
大招260 成长13
普攻:远程火箭弹,攻速慢,弹道慢
大招:连续五发导弹,瞬间造成范围高伤害。
BROCK 的强项是远程攻击,距离远也就以为着考验预判,也是一位需要多多练习的英雄。在后方多多骚扰敌人是很棒的用法。在团战时用大招疯狂输出,可以争取到有利局面。
JESSIE
生命700 成长35
攻击160 成长8
大招炮台60/子弹 成长3,生命700 成长35
普攻:放出能量球,能量球碰掉敌人会反弹,中远距离
大招:放出一个炮塔
JESSIE 的普通攻击就可以在敌人的身上反弹,大招是放出一个炮塔,其实很适合以一当二,在防守模式中更能发挥长处,以进攻或个人站中或许就不那么有优势了。
NITA
生命800 成长40
攻击160 成长8
大招熊攻击100 成长5,血量1200 成长60
普攻:中距离能量波,能穿透敌人,但不能穿透墙壁。
大招:召唤一只高血量的熊,会自动近战攻击敌人
NITA 的攻击可以穿透敌人,属于中距离,射速可以很快。通过大招可以召唤一头熊,吸收伤害或骚扰对手。一对一的情况下会有优势。
(安妮:我的小熊原来被你抱走了)
DYNAMIKE
生命600
攻击140
大招伤害400
普攻:抛物线丢出两枚雷管。
大招:丢出一枚大炸弹,高伤害大范围。
DYNAMIKE 的弹道为抛物线,可以轻松越过墙壁。可以利用地形骚扰敌人。不过他的弹道也很慢,两枚雷管的覆盖范围还是很可观的,多多练习也容易驾驭。范围伤害自然适合在团战胶着的时候来一发。
EL PRIMO
生命1300 成长65
攻击80/拳 成长4
大招200 成长10
普攻:近距离直线四连拳,伤害高,但打不到贴身敌人。
大招:跃向目标地点,造成范围伤害,有击退效果,射程远。
15个英雄中目前唯一一个肉盾角色,近距离普攻伤害不低。1300的血量可以承担不少伤害。配合输出角色是最好的选择。大招很适合用来开团或打乱对手阵型。