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七勇者与魔王之城(卡牌Roguelike) v1.6.5

更新:2017-06-26 09:01大小:76.8M 类别:策略系统:Android

七勇者与魔王之城安卓版为大家带来,相信你们都是非常的期待吧。该作是一款全新的卡牌Roguelike策略游戏,拥有非常精美的画面,相信绝对是绝大多数玩家喜欢的类型。同时游戏非常的考验策略竞技性,喜欢的玩家快来下载试试吧。

【七勇者与魔王之城玩法攻略】

主要的玩法就是一副牌随机给出五张牌(怪物,装备,血瓶等),对每张牌进行结算后再给五张进入下一个回合,中途可用技能或者跳过等。用完全部牌即胜利。

这款游戏的玩法还是非常新颖的,牌序就是这个游戏的核心。容错率异常低(炉石天天错斩的可以走了(눈_눈)),对全局把握和资源的利用要求较高,打副本还是要打上两三遍的。

个人建议把大血瓶或者大装备留给大怪,多跳一下不会怀孕的。前期可以卖点血解决一下小怪,后面再用有持续性的血瓶跳几个回合恢回来。

总体来说,是美术和音乐非常杰出的产品。在游戏启动后,和谐的色彩和美术设计,以及缓缓响起的音乐,令人对于游戏的内容和品质立刻报以莫大的期待。在启动后的30秒之内,呈现出的产品品质无疑是国际级的水准。说实话,直到看到角色选择和大地图的时候,我对于游戏内容的丰富度,直接等同于皇家骑士团、龙之力量、或者最终幻想的感觉。故事主线,养成系统,多职业玩法等等。

然后出现了一堆卡牌….瞬间我就蒙蔽了。难道这是个日系的炉石或者游戏王??

这里出现了第一个问题:没有足够浅显直接的教学,或者更加平滑的内容学习曲线。对于战斗的基本规则,比如攻、血、甲和敌人攻击力之间的关系,以及跳过这个功能。开始游戏以后连续四次失败其实都是因为我以为不能跳过,必须把每波打干净。

大概掌握了基本的玩法之后,我开始用第一个角色推关卡线,尽管每关开始前都有少量文字讲述关卡背景,顺便提示此关的特殊设置,比如黑暗,HP上限降低等,但依然让人感觉好像少了些剧情背景,不明白故事的来龙去脉,也不知道剧情线的目的是什么。考虑到目前还是测试版本,猜测剧情是作为独立的部分还未完成,后续可能会加入。

【游戏特色】

- 轻策略卡牌Roguelike,让你的闲散时光更加有趣!

- 平均1~3分钟1局的策略翻牌游戏,在竞速的同时全方位考验玩家的策略与计算能力。

- 消磨时间的绝佳选择。

【七勇者与魔王之城角色特点】

傲慢:冰之魔女,擅长冰系法术冻结敌人然后将之摧毁,强大的魔力带来的[惩戒]是要忍受魔力流失的痛苦。

嫉妒:拥有诅咒之力,被誉为”史上最年轻法老“,可以通过暗影契约来强化自身,滥用暗影法术的代价就是饱受反复无常的生命反噬。

暴怒:火枪是她最好的伙伴,狂傲的她不屑与任何人成为同伴,她似乎没有弱点,硬要说的话可能只能算她瘦小的身躯和不擅近战的体质。

怠惰:就如名字一样就连技能都懒得释放,追求最简单有效的胜利或是面对强敌溜之大吉都是她的专长,当然,有时候并不那么好使,反而会对自己造成不小的伤害。

贪婪:爱财如命的人总是能从魔物身上搜刮到有用的东西,将这些东西换成武器药剂他可是专家。但是冒险都伴随着风险,贪婪每次行动时都可能令自己处于更危险的境地。

色欲:貌美绝伦的女人,就连魔物都挡不住她的一眼的魅力,即便是受到了重伤她都有办法死里逃生。这样的女人却不服输,如果魅惑失败,会使自己的心情非常低落。

强食:被誉为”最强勇者“的人,武器”饕餮“可以吞噬一切魔物,性格不是太好,而且是个...吃货!既然是吃货当然一直徘徊在”饱与饿“的痛苦之中!

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