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一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。
二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。
三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞
1、被动:铠拥有精湛的战斗技巧,如果凯的挥砍(普攻与二技能)只命中了一个单位,则这个单位受到50%额外伤害。
2、一技能:铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成物理伤害和减速,命中的第一个单位将会受到额外眩晕和减速效果,如果该技能至少命中一个单位,则会回复生命值与30%冷却时间。
3、二技能:铠向前连续挥砍,造成物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使下一次普攻获得额外的伤害和冲锋效果。
4、三技能:在1秒的延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、格挡、法术吸血,同时对周围敌人造成法术伤害持续十秒。被动:脱离战斗后铠的生命、能量恢复、移动速度将大幅度提升。
5、简析:一技能弹射、晕眩、减速似乎和妹纸蔡文姬的二技能有一些相像,再加上回复和冷却缩减,从技能效果上来讲算是个不错的技能;二技能为控制伤害型技能,能够击飞,配合被动,目测应该是主加技能;大招为自身强化型技能,伤害属法术伤害。
印象中这种一二技能为物理输出,大招为法伤的英雄,应该是在王者荣耀中首次出现,在LOL中比较常见,这类英雄的出现,可能预示这王者荣耀在可玩性上提升,因为这一类英雄往往需要玩家能够更深入理解英雄,才能定位英雄,是坦克?战士?还是法坦?定位之后才能适配他的出装。
从新英雄的相关介绍以及近期的王者荣耀的频繁调整来看,似乎可以看出王者荣耀在移动竞技游戏上已经有着更深层次的理解,未来也将不断会提升英雄的操作性和可玩性,增强比赛的团队合作意识,细节上更加优化,给广大玩家带来一个更加具体和精彩的竞技体验。