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刀剑2手游腾讯版(官方正版)

大小:1KB更新:2017-06-05 类别:角色扮演系统:Android
内容介绍

刀剑2手游腾讯版本等你下载体验!这是一款古色古香的武侠格斗题材RPG手游,根据端游戏移植改编而成,延续了端游的职业体系和游戏玩法内容,酷炫连击和炫目技能,那么在QQ和微信平台享受最纯正的武侠手游吧!

【腾讯刀剑2手游什么时候出】

由刀剑系列原班人马为手游用户量身打造的一款刀剑系列的正统续作《刀剑2-侠魔志》手游开启安卓版删档测试。最近消息,游戏将在2017年7月5日首发,到时候玩家可以在本站下载体验!

秉承刀剑系列不流世俗的写实硬派风格,邀您体验刀剑系列硬派武侠风ARPG手游。还等什么,现在就进入游戏吧!

游戏大量运用了浮空、击倒、击退、击飞、对地追加、硬直、闪避、连招等动作元素,仅靠3种简单的操作、3段连招的设计配置,即灵活展现出神话时代刀光剑影的武侠世界,更提供无限多可能的连招搭配,体验格斗连击般的畅快操作。

起承回转、连击特效,自由连招,尽在手游《刀剑2-侠魔志》中能体验到。这里分享同类似手游体验!

网易三少爷的剑手游(3D水墨风) v2.12.1官方版 中文 / 594.2M

【游戏特色】

-由刀剑系列原班人马倾力打造,秉承刀剑系列不流世俗的写实硬派风格

-延续刀剑封魔故事剧情跌宕起伏,多结局选择,秋红叶的人生由你决定!

-流畅的打击感、酣畅淋漓的战斗体验带你领略战斗的奥义;

-多种武器随意切换,突破职业的限制;

-全新的宝石系统,为战斗带来更多的思路和体验;

-侠魔大战、Boss共享、阵营对抗,多种互动玩法带您体验封魔之路!

【腾讯刀剑2手游那个职业好】

我玩过很多职业,几乎除了远程的轰击和游击外,基本都玩过,而且自信在每个职业的操作上都不会手残,所以下面来说说每个职业的分析,以及优势。

刺客

尚武:先说说我的本职职业尚武,这个职业的攻击密集度和打体压制是任何职业无法比拟的,我可以在5S内把任何群侠打红体,一套鹤立下的螳螂刺总共打体225(未心法强化前第一下150,第二次突进75),这个是所有职业中打体技能打体最多的,如果配合对手的瘦身或者闪身然后抓住破绽后浮空打体,那么对手的体力会被严重压制,在未更新破绽恢复后800体力前,尚武如果把对手打红了一次,那么这一局的PK基本上可以说尚武赢定了。另外尚武这个职业的快速反击技能很丰富,配合一些快速反击的副武器技能,例如醉打山门等,可以让你不管对手在做什么,你总有快速反击技能可用!还有隐微势可以10S不耗体的神技,让你在近战中游刃有余,进退自如,当然,尚武和近战PK,何必要退呢?尚武的缺点在于,这个职业的攻击距离太短,4码以上的攻击只有三个,其中两个都是不可收招的送破绽的技能,风凖腿和阴阳扣,当然如果对手没有体力了,这两个技能又会变成追击的很好用的技能,所以,尚武一定要会计算对手的体力,还有注意自己的体力,另外对战刚体多的职业,需要计算对手的技能CD,还要有足够的反应去破招,这个职业对反应要求很高!尚武还有一个缺点就是没有刚体技能,您要是说旋风腿。。。那我可以说,您老在逗我么!神技:红玉击鼓、双青刺、方寸破、隐微势、螳螂刺、鹤立和取消鹤立

瞬影,这个职业有最好的破招技能之一的黄雀夺,黄雀夺可以让你在对手的压制中找到破绽后无脑反击浮空对手,缺点是黄雀夺后没有连续攻击的能力,但是这测瞬影的加强可以做到在镜中影和井中月的迷惑下来选择别的招式攻击对手,配合镜中影强化后的禁足已经闪通背强化后的不可控等让瞬影的打法从防反这个单一的战法中解放出来可以主动攻击,银蛇吐信的伤害很高,一套完整的银蛇伤害有多恐怖我想大家都很明白,如果配合水月的强化让对手不回体,那么在对手红体后的连续输出伤害很可观,还有含沙射影的这次加强后让很多高手都吃了不少的亏,如果看了兵王赛的玩家应该知道转身和水草两人在兵王赛中相遇的战斗吧。一个好的瞬影可以让对手有种远了不行近了也不行的感觉,先出招会被黄雀破后出招也可能会被防反抓破绽。瞬影这个职业的缺点在于浮空技能单一,地面压制较弱,无刚体,黄雀夺后没有连续输出能力。玩好这个职业必须做到的是反应和计算自身体力以及对手体力的能力(因为水月和黄雀后如果对手瘦身那么很可能会换来一次你的瘦身)。神技:黄雀夺,隐微势,镜中影,井中月。

枪客

侠枪作为为PK而生的职业,其在PVP中的地位是不可动摇的,拥有近战职业中攻击距离最远的优势,而且有不弱于尚武的收招优势,看过两个高手侠枪对决的玩家一定会发现,两人的攻防都非常的快,而且在强化后的千江一跃附加刚体后,这个技能可以用作破招和简单的拼招中,雁穿云可以在你的招式将要出现破绽时迅速迂回跑开,侠枪地面压制很强,攻击距离最远,其中沙门点将几乎可以做到无脑破招。在PVE的战斗中例如53副本等对战BOSS时回风锥的控制能力让队友可以放心的输出,这是侠枪加强了PVE的一个信号,但是侠枪的群怪能力依然差强人意。缺点:侠枪技能耗体太多,收招为普攻收招和闪身收招,打体技能不是瞬发相对剑客和刺客的打体来说有些弱势,但好在打体200,。一个高手侠枪要明白自己职业的破绽技能在哪,要有好的预判以及收招。神技:除了燕抄水以外,侠枪的技能用好了几乎都是神技。另外,枪客是最容易弹反的职业之一。

将领这个职业有强大的PVE技能,修改后的将领在PVP上得到了加强,但更改后的技能也有很多并不是十分的好用,比如禁字决现在配合长虹贯日只有在15S大僵直的条件下或者对手体力不足以瘦身或者对手压根就没瘦身的情况下可以连上,当身技能的收招是一个硬伤。在PK中将领枪客应该合理运用各种技能,尤其是长虹贯日,作为将领枪客的唯一浮空技能。神技:长虹贯日、禁字决、一处沙、白蛇吐蕊。缺点:地面压制相对于其他近战职业来说较弱,浮空技能较少,但是将领的刚体技能合理运用后还是不错的,将领枪客的高手也有很多,由于我将领的PK水平不够,仅仅只能体会这么多而已。

力士

擒投力士是一个让人很有压迫感的职业,没有之一!强大的打击感,被压制之后的无力感,让人崩溃!在擒投面前,防御有用吗?擒投如果算上那个世界上最**的破防技能,总共会有4个防御无效的技能。好的擒投是需要把握对手距离,玩好防反的职业,也需要有耐心,在心里上摧毁对手,本人最怕和这个职业打,没有之一,我想很多高手也是这样。。擒投的缺点在于强大的投技背后就是很大的破绽,另外容易被远程职业放风筝。神技:各种投技,狮子吼。

罗刹力士是一个在PVE中很爽的职业,在PK中合理运用不动尊之后的刚体会很霸气的职业,参见力士兵王牙膏的打法,在刚体状态下罗刹有种天神下凡的赶脚,配合金刚重赘一段也会有眩晕效果的打法,更让罗刹在PVP中有了一定的可战的空间。缺点:收招相对较慢。技能的错位很蛋疼。神技:不动尊,金刚重坠。

刀客

惊风刀客我看到很多人都说很弱,但是我想说的是,你们真的觉得弱还是真的不会玩呢?,惊风刀客的腰缠玉带可以说是神技中的神技,起码对战一些无刚体的职业是神一样的存在,抓腰缠玉带必须要在腰缠玉带的舞刀第四声的时候抓投才可以中,其余时间都会被舞刀打中,如果一个惊风运用好自己的体力,配合腰缠玉带,配合三扑虎的刚体,以及不动尊的刚体,同样可以把对手打的不知所措!缺点:出招有些慢,突进技能浪底飞脚的破绽比较明显,破防技能可以弹反。必杀有些搞笑。神技:三扑虎,腰缠玉带,白虎忘川。

斩红刀客一直被人说的是脸滚键盘,但是其实随着玩家的格斗水平越来越高,在面对只会1234的斩红刀客面前,斩红刀客会被虐的要死,但是面对一个会使用编辑器收招的斩红刀客,有谁会说他渣呢?斩红的技能可能出了必杀渣渣外,其他的技能可以说设定的都不错,有多少新手被斩红虐出翔?有多少人被1234打的不知所措过?职业操作要点,合理使用连招编辑器来取消黄龙和白虎忘川,给对手一种不知道你是几段,诱使对手醉望月和闪身抓投,从而骗取体力压制对手。神技:黄龙转身,千旗火,白虎忘川,如听如雷,蹲坑*2

弓手

轰击:这测的轰击得到了全面加强,通过这次轰击的玩家人数就可以看到这次轰击是热门职业之一,远程猥琐战法让多少近战欲哭无泪?滴水式下的各种无脑刚体让你在群侠的战斗中轻松取胜,百步穿杨的伤害和各种远程技能让你在PVE中存活率大大提升!很多玩轰击的人说,被近战近身之后可以双手离开键盘了,我想说,你为何不用一些增强近战能力的副武器,并且合理的运用这些武器的技能呢?醉打山门可以快速打断对手,配合虎摆尾+凌绝梭拉开距离后你又成功了远离了近战。当然如果无脑的去使用这些招式那被近战压制是肯定的!这游戏不是无脑站桩游戏,如果想各种无脑虐对手,那么去玩站桩游戏吧,多花点钱,弄好了装备,恭喜你,你可以秒杀全屏了!一个好的轰击,必须要有准确计算距离的能力,计算对手出招的距离是否在出招之后自己同时出某控制技能比如五龙时是否能被对手打到,计算对手的体力,拉开对手的距离。要点就是距离决定胜利!缺点:近战能力稍弱。神技:滴水式,五龙暗度,小飞机,百鸟投林,百步穿杨,天罗地网,土雷

游击弓手其实并没有想象中的那么弱,首先游击弓手的特点就是个游字,如果可以合理运用技能的走位技术,你会躲开很多职业的技能,不过相对于轰击的操作来说,游击更考验一个玩家的操作技巧,由于本人没有玩过游击,所以对游击的打法不甚了解,但是大家可以看看斗神赛中道风对战朋克,也就是胖子对战猴子的比赛,道风的游击成功的战胜了猴子的元尊,也许很多人都会觉得不可思议,但是要知道道风侵淫弓手这个职业有多少测了。缺点:作为远程职业,攻击距离稍短,近战能力单一,远程猥琐能力不强。神技:百步穿杨,天罗地网,穿岩锁。

散仙

天灵这测削弱了不少,但是依然有很多大神在玩天灵,比如大家最熟悉的白起,也就是上届的斗神逆天五杀,当然还有我们游乐缘猥琐的猩猩(星魂)。一个好的天灵要跟轰击一样,计算好对手技能的距离,算好对手的体力,不要轻易的去尝试压制,因为你是一个远程职业,你的近战能力并没有近战那么强,如果一个天灵做到只抓近战打破绽,用技能逼迫对手闪身,瘦身,合理计算体力,那么很容易控制住对手!每个玩家都知道被天灵完整的打完一套是神马感觉,似乎隐约的看见了闵公。。。当然这个职业的操作性要求很强,只能用键盘配合鼠标完成,要求玩家要有近战的反应,还要有远程猥琐的心,确实不容易!说极端一点,近战能力没有近战强 ,远程能力没有远程强的职业就是天灵了。神技:火烷衣,冰狩,九天落雷,掌心雷,一线牵云,两个必杀。

元尊作为天灵的同胞兄弟,元尊是散仙强大的标志,有谁跟朋克打过的可以知道,远程碰见他,他的近战能力让远程头疼,近战碰见他让近战追出10条街也追不到,最后被活活溜死的有多少?有人说过,如果你会算好体力,那么你也能成为元尊高手。我补充一句,还要有一颗猥琐的心。。元尊配合抹红梅的刚体和飞盘子的无CD以及红莲开的高伤害在刀剑2中屹立不倒。缺点:红莲开的不带跟踪,和抹红梅后体力不回复让元尊在战斗中需要有更多的技巧存在。神技:红莲开、抹红梅、凝寒引、千旋转、分身化影、三叠浪。

剑客

剑宗剑客,是任何一款游戏中玩的人数最多的职业,没有之一!剑宗剑客也是设计的比较全面的职业,上手比较容易,但成为真正的高手却并不容易!个人认为,玩好剑宗不是要先练好怎么去攻击对手,而是要先练好怎么收招!因为剑宗剑客的几大招牌技能中都存在有空隙,容易得到对手的反击,那么修补这些破绽,我想应该是剑宗剑客的必修课吧。有些人用闪身来收招弥补破绽,有些人用防御,有些人有刚体技能。这些都是修补破绽的方法。我想跟剑宗高手PK过的人应该都有这样的感觉,当你试图摆脱他的时候,他的乘风和破军会粘的你头疼,当你想抓破绽的时候,往往面对的是对手的刚体技能,在你没体的时候,有飞剑下的扫叶压制着。当你想防御的时候,却总是被碎金破除了防御。而当刚体流云的强化点出来后,对手会更加头疼。在PVP的战斗中剑宗就是这样的一个职业。在PVE中,剑宗的破军磨血和风卷残云的控制让剑宗成为了PVE中的佼佼者!缺点:近身攻击技能有效判定为4码,也就是说在对手离你有4码距离时,你的近身攻击技能很难对对手造成僵直和控制。神技:破军、碎金、羚羊、合和、飞剑状态下的扫叶、破玉掌。

气宗剑客是剑客中玩家最多的吧,因为其上手简单,尤其是PVE简单而被广大玩家所接受!我这里要说一句,尼玛气宗不是远程职业好么!!!不要再想着用气宗去猥琐谁!不要再干这种鱼唇的事情了好么!气宗其实是一个节奏大师,他可以有效的控制对手的攻击节奏,让对手进入自己的节奏中,面对气宗的很多技能,我想作为对手,一定会有这样的感觉,我必须闪身,必须受身。。而当你做了这些,那么你就进入了他的节奏。当然,如果你能打乱他的节奏,你离胜利也不远了。一个好的气宗,必须有掌控全局,预判对手技能,合理运用自身技能僵直段来反击对手的能力!参见我的好基友风雨默的近身气旋使用,和他的各种犀利打法,恐怕熟悉默默的,没有看到他用气宗在玩猥琐吧!缺点:断云的错位,近身气旋的僵直段后移,汽凝的一次又一次和谐、以及广大的喷子无脑的喷。神技:通神,断云、飞鸿、碎金、汽凝、气旋。

以上是我对这测职业的理解,希望各位玩家喜欢,水平有限,希望共同探讨,请不要使用一些过于激烈的词语喷,这样会降低个人的素质。另附赠一句我对每个职业在PK中的一丝感悟:体力是关键,反应、预判是经验,不管你是什么职业,在面对远程职业时,请记住,你是近战,在面对近战职业时,请记住,你是一个远程。合理运用技能,合理破解技能,及时收招,掌控全局!没有最强的职业,只有最强的玩家!不要埋怨自己的职业多么多么渣!埋怨只会退步,不会有任何提高!打不过某职业,就去玩那个职业,体会那个职业的技能破绽,再回想用自己本职职业如何破解!那么 你离高手不远了

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