穿梭效应中反应速度是决定你玩的好不好的一个分水岭,为了加强游戏的可玩性,玩家每通关一次后场景的交叉会有很大的变化,不会引起视觉的疲劳,玩家可以自己挖掘新的新颖的玩法,比如通过一些撞击角度来过关,也不失为一大亮点。
1、科幻风格十足的界面;
2、各种有趣的小机关;
3、利用适当的撞击角度来通过一些困难通道。
4、十分考验玩家反映与操作,可玩性高。
不要墨守成规的用传统思路去考虑。
看到箭头落下的时候不要着急,稳重求胜。
反映速度固然很重要,但是稳定的思维会让你在通关路上走得更远。