延续了魔兽的人物风格,既然是塔防游戏,多方对战军队就十分重要,玩家可以下副本获得钻石和能量来强化主城的防御,被集火攻打时可以向友军请求支援,卡牌的作用就是在攻城或者防守时出其不意的使用特殊效果,是不是很好玩。
集“手动操控+军团策略+副本冒险”于一身,最大限度的还原“魔兽的战争世界”,通过培养英雄和军团,在英雄对决和史诗战争中体验杀戮的乐趣! 经典的副本冒险!英雄+军团的创新游戏玩法!纯军团推塔摧城的新颖创新! 百位英雄!数十种兵种!上百种技能特效,更有的数量和质量,带来更丰富的玩法和战争体验; 可靠的研发技术让多人同屏无压力,流畅的手动操作配合更震撼的画面效果,体验《风暴》,让英雄不寂寞!
《风暴》中,不少英雄的技能都附带有控制效果。如铁锤的【风暴之锤】、魅惑魔女的【魅惑】、熊猫的【武术】、美杜莎的【石化】等等。
这里就用我们拥有的第一位英雄:铁锤的【风暴之锤】来说说吧!
《风暴之锤》的技能说明:扔出锤子对附近单位造成伤害并且有几率附加晕眩2.5秒效果。
由于此技能附带眩晕的效果,我们可在预估到敌方马上要攻击时使用,可减少我方前排受到的伤害。
另外,还可以在敌人持续型大招时作为打断技能(如大法师的【暴风雪】、剑圣的【剑刃风暴】等等)。
当多个英雄大招亮起,可先手用铁锤晕住,辅助连续施放其他英雄大招。攻击力够的话,能让地方晕倒死呢!
大法师的大招“暴风雪”威力无比,但是这个技能是需要引导施放的,整个技能大约可以持续2秒左右,对全体敌人造成多次伤害。为了防止引导过程中被敌人的控制型大招打断,笔者一般会配合铁锤的【风暴之锤】,对敌人先手造成眩晕,然后马上施放【暴风雪】,保证满额输出
下图为:铁锤晕住敌人后,大法师在施放【暴风雪】