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一血万杰国服bilibili版

更新:2017-04-27 09:58大小:26.2M 类别:角色扮演系统:Android

一血万杰有国服吗?一血万杰国服什么时候出?哔哩哔哩近日公布了一个神秘的游戏预告地址,这就是大家期待已久的一血万杰国服版本哦。为各位中国玩家带来更加完美的rpg对战体验。游戏内容保持不变,享受原版正版体验,大家快来下载吧

【一血万杰国服视频】

【一血万杰国服相关】

近日,哔哩哔哩公布了一个神秘的游戏预告地址,以倒计时的形式预告一款关于“人、神、妖”的游戏到来。与此同时,在微博上出现了由哔哩哔哩母公司上海幻电运营的蓝V微博“一血万杰”,让人不得不猜测,哔哩哔哩的新游戏是否就是《一血万杰(一血卍杰ONLINE)》?

同时需要注意的是,在倒计时和人、神、妖中有四个汉字“八百万界”,而《一血万杰》里同样提到了这四个字,更加印证了这一猜测。

根据时间推算,该预告将于4月30日中午点解锁。

【一血万杰攻略】

首先来普及一下基础知识:前排与后排。在同好交流中发现有些同学为了保险把鬼或者侍放到后排去,必须提醒一下这是完全不可取的做法。前排与后排之分体现在奥义使用条件上,也就是说,前排职业放在后排是绝对放不出奥义(技能)的,只能平砍,伤害非常的低,反之亦然。除了带低级角色练级的时候之外,请务必注意职业的前后排编队对应。

那么我们就按前后排来分别介绍八大职业:

前排:

1. 剑士(剑)—— 剑士和大多数同类RPG游戏类似,有攻防平衡的优点。腕力(物攻)、退魔(魔防)、体力(血量)、俊敏(速度)都处于所有前排职业的中上层,没有明显的弱点。物防更是全职业数一数二的地位,可以保证你在保持一定输出能力的同时也有不错的生存能力。游戏教程送的建御雷神虽然在剑职中不算顶尖,但通常也可以陪伴新手玩家足够长的时间。该职业在编队中有较高的优先级。

2. 武士(侍)—— 用大太刀输出的近战职业,攻击力较高,暴击较高,出手较快,后期也有横排或纵列的范围输出能力;生存方面,血量、物防中等,魔防优秀。总体来说,是非常优秀的近战攻击手,特别是在面对魔法型敌人的场合下同时拥有很好的杀伤力和生存能力,在面对高攻物理怪的时候则会有点压力,需要等级支持。

3. 鬼人(鬼)—— 用拳套输出的格斗型职业,物理攻击力的顶峰,高暴击,高血量成长,物防和侍类似,魔防较低。鬼的单体输出能力可以说是全游戏最高也不为过,但是毫无范围输出能力,面对魔法怪和高攻物理怪的时候比较脆弱也是很大的缺点,前期压力很大,同样需要等级支持。高等级的鬼将是对boss战中不可缺少的成员之一。

4. 天将(天)—— 军师型职业(其实放在这里说并不合适,因为天在分类中和忍一样都是前后卫职,也就是在前排后排都可以随意释放技能的。但为了解释一个常见误区,我必须把天放在前面来讲),最大的特点就是一个字:硬!之所以这样讲,因为从属性成长就可以看出,天将虽然攻击力并不出色,奥义的debuff也不是很显眼,但是他拥有与剑同等的物防+与侍同等的魔防+与鬼同等的HP成长!这意味着在任何情况下,天将都是你前排最可靠的坦克。在对面没有强力的远程或带纵列打击的技能的前提下,一个优秀的天将可以确保你的后排毫发无伤;在高攻击高血量的难敌的面前,天将的优势相当明显。顺便提一句,虽然天将们有和物攻相同的魔攻,但奥义里面只有清一色的物理技能,非常的谜......

前后排:

1. 忍者(忍)—— 使用手里剑或忍术发动进攻。同属前后排的天因为特性原因基本只会出现在前排,那么忍者就是最具有灵活性的职业了。虽然不是很高,但忍者同时拥有一定的物理攻击力和魔法攻击力,对应体术奥义和忍术奥义,所有奥义都可在前后排自由发动,这是忍者最明显的特点。此外,忍者速度快,暴击高,闪避也不错,相对应的物魔防都较低。目前来说忍者在输出方面略逊于前排的侍和鬼,但闪避可以减少被暴击带来的魂消耗,暴击输出的爆发力也较为可观。需要提一句,有些忍者的高级奥义是魔法,另一些则是物理伤害,考虑到未来不同类型武器的出现,忍者的使用方式也会出现很大的分歧。属于较有潜力的职业。

到目前为止所有的角色成长率还在收集之中,那么这里先行根据现有数据给大家一些不同职业中Top角色选择的建议(没有也不必强求):

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