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狼人:夜间可以共同杀死一名玩家,白天可以选择自爆,直接进入天黑
预言家:每晚可以侦测一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:有一瓶解药和一瓶毒药,同一夜不能使用两瓶药,只有首夜可以自救
猎人:在死亡时可以开枪带走一名玩家,在被毒死时,不可以开枪
守卫:每晚可以守护一名玩家不被狼人杀害,不能连续两天守护同一名玩家
村民:夜间没有特殊功能,白天可以和所有玩家一起行使投票权
首先依据不同的人数来确定相应的角色:
始终不变的抽出一人当法官。
剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。
10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村
12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。
下面区分一下对立的两方:
坏人方:全体狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。
法官:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
(9-12人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
第六轮第七轮跟第五轮一样。
狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。
女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。
在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。
也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。
在一轮游戏里可以什么都不做。
预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。
8
守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。
9
普通村民:没有任何功能的好人。
10
猎人:被杀死之后可以拖死一个人。