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Missileman(导弹英雄安卓版) v1.0.3

更新:2017-03-20 14:39大小:120M 类别:射击系统:Android

导弹英雄(Missileman)游戏下载分享,一款在苹果排行榜广受好评的弹幕飞行射击游戏,拥有非常精美的画质和丰富新颖的射击玩法模式。正如游戏名一样,你将坐在导弹上金币热血的闯关,喜欢的玩家快来下载体验吧。

【导弹英雄游戏相关】

最近,一款来自于日本的弹幕射击游戏 《Missileman》就带来了一些新想法,目前该作已经冲至40个国家付费榜前十名。

《Missileman》是一款卡通风格的飞行弹幕游戏,玩家需要通过按压和滑动控制自己的导弹人不断向上冲刺。通过操纵导弹人在不断出现的导弹上进行跳跃躲避障碍物。相较于传统飞行弹幕游戏中主要的威胁来自于各种各样的敌人,而在《Missileman》中,玩家除了要击破出现的敌人之外,更要面对来自各种地形的挑战。

【导弹英雄攻略】

在操作上,玩家须用一隻手指在画面上拖曳以操控主角移动,并用另一隻手指点击画面以发射火箭。这个设计最大的特色就是不以画面左右来区分操作按钮,即使每个玩家的操作习惯都不同也无妨,只要用任意两个手指即可完成操作,看似简单、却也颇具巧思。

快速逼近的陡峭山壁是本作的特色

但另一方面,为何不像其他手机上的射击游戏一样,做成只要按住画面就会自动射击呢?那是因为本作并非以弹幕为卖点,而是强调在峡谷中闪避的即时反应能力;玩家的武器也是无法连发、且速度较慢的「飞弹」,因此比起走位其实更重视射击的準确度。

当玩家击破敌人时,敌人会掉落大小不一的绿色齿轮,只要加以回收便可获得经验值并升级。值得一提的是本作有所谓的 COMBO 系统,只要连续击破敌人、提高 COMBO 就会增加经验值的掉落量;相反的,若超过 COMBO 累积时间、或是受到伤害则会立刻失去 COMBO,因此玩家的技术是会确实影响到升级效率的。

满满的齿轮看起来很舒压

本作的关卡采用章节来呈现,而风格迥异的四名 BOSS 会分别在每一章的最后摩拳擦掌等待玩家。如果玩家在关卡中有升级,那么在通过一个小节的时候便可进行配点。本作的配点分别为 Shoot、Backup Missile、以及 Shield 叁种能力,而当这叁种能力达到 2、4、7、10 级时,还能够从随机出现的叁个被动技能之中选择一个加以学习。

一闪神就被 BOSS 的超速火球给击中了

其中 Shoot 关係到火箭的射速,而其被动技能也多与攻击有关,像是增加火箭数量、赋予贯穿能力等等。

Backup Missile 是在玩家攻击时有机会额外发射一枚援护飞弹,技能等级越高则发射频率也越高。其被动技能为辅助取向,像是提升援护飞弹的威力、增加援护飞弹与齿轮的吸收範围。

而 Shield 顾名思义就是赋予主角一个能够抵销伤害的护盾、并恢復一点 HP。护盾能够抵销任何伤害-包括敌人攻击和撞山,但是每抵销一次就需要重新充能,等级越高,充能所需的时间也越短。其被动技能像是增加 HP 上限、进一步缩短充能时间等等,多与生存能力有关。

直衝攻击的同时也要兼顾一下生存能力

各项技能的搭配也是本作的重点

值得一提的是本作的成就系统也与这三种能力有关,只要在 Game over 的时候达成成就便可解锁新的被动技能,让玩家在往后的游戏中能够更加强大。

Shield 成就解锁的技能可以提升 HP 上限,十分实用

本作的节奏明快,鲜明但柔和的配色看起来舒适、也不会影响玩家的判断力。而在系统上,本作更是展现出与主流射击游戏不同的思维,可谓是一款优秀的异色之作。然而本作并不只是为创新而创新,从 COMBO 系统可看出本作的核心定位-闪避障碍与精準射击-非常明确,亦即是玩家的技术够强(累积 COMBO)、主角才会更强(更快升级)。如此简单、却又如此洗鍊-笔者认为这正是《Missileman》的精妙所在。

【导弹英雄游戏背景】

而这样的一款游戏其实是来自于日本的一对夫妻档,大桥伸乃介和大桥爱子。伸乃介表示 ,《Missileman》从2016年3月开始立项,到今年年初iOS版本上线,总共用了将近10个月的时间,之后还将登陆PC和Mac平台。据其表示,《Missileman》最初的原型来自于伸乃介学生时代的一个设想,当初设想的是横版卷轴的玩法,角色就如同站在冲浪板之间跳跃一样。

而之所以会将横版卷轴玩法改成纵向,主要是因为当时《星球大战》的上映,当时卢克乘坐战斗机飞向死星的那个镜头让他留下了非常深刻的印象,于是就将其改为了竖版的操作模式。除此之外,游戏也借鉴了一些《ALONE》的玩法。

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