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战役通关心得
1.第三章难度和前两章简直是两码事,就算是三神将计算失误也容易输掉
2.三神将中成吉思汗开始变的脆弱了,在面对弓箭海的时候先卖华盛顿,没啥大关系,但是成吉思汗被卖在蒙古最后一关可能被一回合打掉1/2血
3.萨拉丁很有必要弄,虽然作为三神将党在弄到70%的时候就过关了。。。我实在没想明白没有萨拉丁的手打党这章能怎么打
4.关于织田信长。这个将领对于有国父的人来说可有可无,但0氪总不能只靠一个罗宾汉打天下吧
5.关于亚历山大。很多人说亚历山大技能不好,但是如果不氪金,相信他还是会作为你的主力肉盾存在的
欧陆战争5平民党将领兵种培养心得分享:
本人内购了大汗(前期超猛,帝国第三小节,对面弓箭兵多就萎了)目前战役,三征服全通,帝国战役蒙古那章不少全三星。
个人体会入手培养的顺序是骑兵>攻城兵>=弓箭>步兵
而且个人下面的推荐是用有限的章达到最大的收益
1.先分析骑兵技能吧,必须得有回血,如果加个无法反击就完美了,其实回血和无法反击在无双的时候作用是一样的,保持血线,但是单抗boss,无法反击更加好用,你不打死他怎么回血啊。所以个人感觉无限吹嘘后勤效果的有点不靠谱或者豪们。
本人认为配置最好带两个骑兵,感觉目前最强骑兵是萨拉丁和大汗,单成长很多人分析过,大汗是目前最高的而且买来就是30及兵种。
萨拉丁,就是无双的使用者,很多介绍,不赘述了,手打目前看值得入,因为o5不能卖将,霍骑感觉手打不值得培养,毕竟章就那么多,萨拉丁是需要投章升技能的,大汗不需要,所以需要买个不用投入买来就用的
2.攻城兵,攻城兵的定位是攻城不是清兵,用攻城赖清兵,那是土豪,不是手打,本人就用了一个,李世民,目前最好的手打攻城兵,关于李世民升级不,我的经验是必须升,攻城的作用是你在有限的回合里推掉墙和城,将有其他骑兵弓兵去屠,还有多了射程就多了视野,懂的自然懂。
3.弓箭兵,本人用了送的罗宾,和一个回血技能的将,单谈作用,弓箭很重要,但是手打没章去买信长,故只有将就,而且后面有啥不知道。
4.步兵,和以前有一作一样,可以最后考虑,作用不大,如果有人说步兵肉盾,个人感觉这个游戏不需要t,需要dps,我就用的三大,感觉够了。
1、经典的战争策略游戏;
2、游戏中有帝国模式和战役模式;
3、招募各种军队和将领;
4、扩大帝国版图;
5、建立外交,发展国家。