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死城僵尸生存防闪退修复版 v1.2.7

更新:2016-12-07 11:59大小:14.0M 类别:破解修改汉化系统:Android

《死城僵尸生存》防闪退修复免谷歌验证版是一款僵尸生存类游戏,游戏采用上帝视角,玩家需要控制主角躲避僵尸,收集资源,强化自己,还有BOSS场面,总之游戏玩法丰富,非常值得玩家们试试!

【特别说明】

闪退的玩家,删除Google play商店,就可以正常玩了!

【死城僵尸生存攻略】

死城僵尸生存怎么玩?死城僵尸生存怎么做发电机?死城僵尸生存怎么放东西?

好游戏!我一直想找一个这样的僵尸生存游戏来玩,一开始还是先四处搜刮物品,白天的僵尸不用管,他们是靠声音判断的,靠近只会有几率的攻击你,一旦到了晚上,它们就成片的来了,所以,先加个感知周围僵尸的能力吧,这样就知道它们在哪了

光有这个是不够的,还得来个夜视能力,要不然不好搜刮物资,然后,就开始制造吧,先造斧子,这样就能砍树,有稳定的木头来源了(千万不要依靠那些捡来的,太~少),有了斧子就可以造工作台和冶炼……没法形容和火堆了

火堆是个好东西,可以把饭做熟,提高回复量,也能避免资源的浪费,直到我做了火堆,我才明白为啥披萨有两种(生的和熟的),冶炼炉(只好先这么叫了)可以冶炼矿石,然后就能得到钢铁,制作金属加工台了(有了这个也要留着木头加工台,这俩制作的东西不一样)

做一些武器吧,小刀后期几乎没法用,弓是个不错的选择,可以回收弹药(弓箭),伤害也可观,比小刀高到不知道哪去了,近战方面用棒球棍比较好,虽然慢,但是伤害不错,枪支不要考虑,前期还没必要用,一定要做就做那把什么自动步枪吧(英语渣),后期不用时可以做炮台

衣服倒是没什么好选择的,如果你不浪的话应该可以做个金属衣,另外几个纯属浪费资源,如果有金属加工台的话金属衣先不要穿,上去做“看上去像是二次加工然而我并不知道那是什么的高级金属衣”,原先的那个是8防御,1.5减速,升级后是7防御,1加速,穿这个速度一下子就上去了

有了金属加工台就能做很多枪了,也可以做驽或金属弓,驽速度快,金属弓伤害高,这个仁者见仁,枪也没什么好选择的,根据自身需求制造就好,有些是素材用于制作炮台

僵尸方面,其它评论所说的boss我没见过,什么土拨鼠啊蜈蚣啊食人花的,都没见过,我只见到了很多特感(特殊感染者),有大个耐打的(tank?),有自爆的(boomer?这个伤害很高),有撞人的(charger?),有扑咬的(hunter?),有放蜘蛛网的(这个我编不出来了……),都很难对付

一度我都以为我将要死亡,然而手中的电锯却一次次救了我,当我沐浴在黎明前的黑暗,沉浸在无尽的喜悦中时,我忽略了一个重要的事,那就是,这是一款生存游戏,这意味着我必须要不断的吃东西保持存活,然而,我忘了,我忘了当饥饿值耗尽的时候,健康值会下降,直至死亡,饥饿值固然能在你奄奄一息时为你带来无尽的希望(自动回血),也能在你疏忽的时候让你为此后悔不已,而恐惧则会荼毒你的心灵,蒙蔽你的双眼,让你在不安当中忽视这个存在,以至于最终只能以game over草草收尾,说了这么多,我就只想说,头一次玩的时候好好的,一切都向着好的方向发展,直到我忘了还有饥饿值,最后守着炮台,手里握着吃的,饿死了┐(‘~`;)┌

纠个错,一开始我说感知周围僵尸的能力,后来发现并不是,我之所以能“看”到周围的僵尸,恐怕是因为有了金属加工台以后做了夜视仪出来,果棉呐萨依≥﹏≤

现在我又有了新的发现了,建筑物里会产出什么,跟它本身的属性有关,打个比方,餐馆里会有蘑菇汤和披萨,而菜市场会有生土豆和水果,因为制作组这不负责任的画风,恐怕要辨认这些建筑物是很艰难的,其实它还是有些规律的,大房子一般都是餐馆或工厂,小房子都是民房

如果条件允许的话,最好还是造夜间工作台,不管木制还是金属的,我不知道有多少人能感受到,晚上尸潮的时候弹药耗尽,却不能立刻制作,最后只能手握大量金属和火药惨死在尸堆里

晚上尸潮是分三波的,一波比一波多,这时最好不要用近战武器,很危险,用枪就很保险了,不过枪声音很大,比电锯高到不知道哪去了,如果临近白天就赶快停火吧,不然你会明白为什么这尸潮一直持续了一整天,这也是我不推荐前期用枪的原因,风险高

还有一些东西我至今还不明白用途,比如金属加工台的第一个选项里的最后一个,像一坨刺的那个,以我考三十分就算高分的英语水平来理解,那个大概是能加在摩托上的,然后可以撞僵尸,啊,不懂了……

原来这游戏有汉化版啊,各位可以去下那个,然后就不用看我这靠想象力翻译出的蜜汁中文了(不要脸的说一句,好像我的跟汉化版也差不多),汉化组是游乐园,所以质量可以放心(右下角的语言选择把原来的米国国旗换成大一号的中国国旗了呢233)

【玩家体验】

游戏带出来的感觉非常棒,游戏性很强,不过没有任何新手引导,刚玩的时候一脸问号,花了好久才知道怎么玩这个。

游戏中的操作是非常简洁的,特别是开背包时候的感觉,滑动进退菜单真的是非常舒服!感觉极好!但是在转角度的时候容易误触,很头疼

画面的话感觉像是“做不出来更好的效果于是就这样了”,颜色用的是十分的顺眼,感觉开发组在颜色选择上用了不少心

然后是游戏中进入夜晚有点太过于不友好了(其实极其凶残),结果一进下水道发现....这已经不是友好不友好的问题了...下水道进去一下然后马上跑回去了....夜晚太黑了,如果什么照明和技能没有的话只能看到自身周围一小圈....所以建议开始有技能点先点夜视...总之还能看见些玩意....后期完全不担心这些。然后晚上僵尸一天比一天多,还会增加种类,如果只打算靠小刀的话,估计是活不了很久了(笑)网上蹲机枪边上才是正确的选择

游戏的技能点...排布很随意,不过都很有用,不过经验累积很慢,嗯。

然后我真想说:boss怎么这么变态啊...太难打了....

地图功能非常有用,因为就算你不是路痴不看地图你也很难找到家....建议房间选择在好认的地方旁边,比如说小公园边上

物资的话有些很稀缺,可能一天就只能找到一个这样,因此不常见的物资是尽可能多搜刮

总体来讲,游戏可玩性很高,很磕时间,但是游戏一点也不友好,更换方向也有问题,可以试一试啦!

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