《辐射庇护所Fallout Shelter》是知名末世科幻游戏《辐射》系列的衍生作品,玩家需要经营一个庇护所,里面是末日后的幸存者们,你要保证他们的安全和维持庇护所的正常运作。 喜欢此类型游戏的玩家赶紧下载吧!
你看到一份辐射:避难所《Fallout Shelter》新手指引,你从地上捡起了它。
你心想,谁会想看这种游戏的评论呢,新手指引才是最需要的。
辐射:避难所Fallout Shelter新手指引
幸存者,欢迎来到废土的世界。
游戏的年前一周会对每天玩家的游戏进行评价并给予奖励,但是现对较浅的内容很多人很难坚持完这一周
在《Fallout Shelter》中,你是一名庇护所的管理者,需要通过经营让你所建立的庇护所发展壮大,吸收更多的幸存者,同时保持居民的满意度。哦,对了,你可以为你自己的庇护所命名,只能是3个数字的组合,比如233,或者064。
建筑布局
你可参照下图中的布局进行建造,在一行建立3个相连的同样建筑使其打通是性价比最高的策略。右侧电梯的用途只是方便右侧的居民到中间房间处理蟑螂、火灾等突发事故,作用很小,如果资金紧张也可以只修一列电梯。
在游戏中,将相同设施连续建造三间是性价比最高的建设方案
货币
核子可乐瓶盖依然是废土世界通行的货币,完成任务奖励、等级和属性点提升都、野外探索能获得相应的货币奖励,资源设施生产完成时也有一定几率获取。在废土的世界里,钱永远不嫌少,建筑、升级会需要越来越多的可乐瓶盖,所以请耐心积攒。如果没有耐心,你可以直接用现金购Lunchbox开卡包,会有很大几率获得更多的可乐瓶盖。
Lunchbox能够开出资源、可乐瓶盖、或者特殊人物、武器
电力、食物和水
在废土上生存,你需要电力、食物和水,在游戏中对应的你需要在庇护所建立足够的电力生产设施、食物生产设施和净水处理设施,来分别生产电力、食物和水,每个建筑业可以升级以提高产量和储量。在不同规模阶段对三种资源的需求度不同,随着建筑的增多对电力的需求度比较大,而随着人口的增长对食物和水的需求也逐渐提升。
RUSH模式
电力、食物、水和医务室、科研室等具备生产资源、物品功能的设施都可以开启RUSH模式,让生产直接完成,可以快速获取资源。但是RUSH模式有一定的几率会失败,超过30%时失败的几率会比较大,失败时会随机产生火灾或发生巨型蟑螂入侵的事件,需要一定数量的居民灭火或消灭蟑螂。
在发展初期,失败几率不大的情况下执行RUSH模式可以快速获取资源,同时有几率获得一些可乐瓶盖货币,有助于初期的快速发展。
突发事件
在游戏进行的过程中,庇护所也会随机发生一些突发事件,包括火灾、巨型蟑螂入侵、强盗入侵等事件,其中后两个事件需要一定数量的防御者才能消灭掉入侵者。遭遇突发事件期间资源的生产会暂时中止,处理突发事件的居民会收获经验。
Fallout Shelter突发事件中的入侵者并不难解决Fallout Shelter突发事件中的入侵者并不难解决
tips:在突发事件中死亡的居民可以用钱币(即核子可乐)复活。
S.P.E.C.I.A.L与工作
每个庇护所得居民都拥有S-P-E-C-I-A-L7种属性,每个属性对应不能的能力,庇护所的不同工作也对某个特定属性有一定的需求(拖动居民工作时,如房间为绿色框则为最适合的属性),选择相应属性高的居民工作会提升生产效率。
S:Strength(力量),电力生产设施重视的属性
P:Perception(洞察力),净水处理设施重视的属性
E:Endurance(耐力),影响生命值,储藏室重视的属性
C:Charisma(魅力),影响配偶的效果,广播站重视的属性
I:Intelligence(智力),医疗站和科研室重视的属性
A:Agility(敏捷), 食物生产设施重视的属性
L:Luck(幸运),提升野外探索时获得金币与物品的几率
让居民从事擅长的工作有助于保持他们的满意度
在庇护所规模达到一定阶段即可以解锁不同属性的训练室,可以让居民在训练室内训练以提升该能力。
不同的训练室可以锻炼居民不同的属性
tips:人物升级不会影响S-P-E-C-I-A-L属性。
快乐度
当电力、食物和水发生短缺时,居民的快乐度会下降,如果降到30%以下便会消极怠工,影响工作效率。当为居民选择合适的工作并保证电力、食物和水的供应时,快乐度便会提升。两个没有血缘关系的异性在休息室交谈会调情直至女方怀孕,也可以增加双方的快乐度。
种小人
在不充值抽卡的情况下,人口发展最重要的途径就是让两情相悦的男男女女们一起造小人,尽可能多地繁衍后代。一个非常实用但是政治不正确的玩法是:当怀孕的女性居民生产后,立刻让其继续进入生育环节,持续地为庇护所繁衍后代。
游戏中男女居民调情的情话可以以作为泡妞指南学习
tips:怀孕期间的女性居民在遇到火灾、蟑螂、入侵等突发事件时会受到惊吓逃跑,无法处理突发事件。
tips:如果你无法拖动怀孕后的女性居民,可以重新载入游戏,这似乎是一个BUG。
生育和成长
在女居民怀孕后系统时间3个多小时后,婴儿就会出生,此时可以给婴儿改名。婴儿出生后会在不同的房间游荡,在此期间无法指配工作,系统时间3个多小时后,婴儿会从儿童成长为成人,这时就可以分配其工作、训练或休息了。
婴儿出生意味着人口和未来的劳动力又增加了一位
装备与武器
游戏中完成某些任务能够获得Lunchbox,Lunchbox类似卡牌游戏中的卡包,可以开除4张卡片,可能是资源、药剂、货币、装备、武器或是能力较高的幸存者居民,其中装备和武器能够用于武装庇护所的居民。装备能够增加居民的1个或多个属性(部分装备有性别限制),使其更胜任某种工作,提高工作效率,而装备武器的居民在面对蟑螂、强盗入侵时能够提升攻击力,快速消灭敌人。
比较好的装备只能从抽卡中获取
药剂
在游戏中建设医疗站和科研室之后,便可以生产补血剂Stimpaks和去辐射剂Radaways,在你派出居民到外界进行探索时随身携带具备有一定的帮助。在游戏中遇到突发事件时,如果居民生命值减少,也可以随时让其使用补血剂以恢复生命。
野外探索
你也可以将居民安排庇护所之外,让其在野外进行探索以获取金币、经验值或者装备、武器等道具。当玩家想要将进行探索的居民召回时,则需要花费探索一半的时间。安排力量与耐力高的玩家探索能够提升安全性,而探索执行者的幸运值则会对该次探索的收益产生影响。
探索执行者的幸运值会影响到探索的收益
电台广播
在游戏进行的过程中,你也可以建设电台,向废土中的居民进行广播,当广播成功吸引到幸存者后,幸存者会出现在庇护所门前等待加入。安排魅力值高的居民从事广播工作能够提升效率,而提升建筑等级则可以提高广播成功的几率。
总结
一款以经营为主的单机游戏,缺乏主要的目标指引,没有与其他玩家的交互,那么在内容体验完之后确实很难让人有继续进行下去的动力。虽然如此,《Fallout Shelter》也是一款值得一玩的游戏,尤其是对《辐射》系列有情感的玩家。如果你之前没有玩过《辐射》这个系列,那么也可以尝试来免费体验这样一款制作精细的小品,游戏中的细节设计十分精致,种种细节也魅力十足。
说到末世,可谓是游戏中喜闻乐见的题材。但是大部分游戏只是借用这个噱头,简单的找一个毁灭全人类的牵强理由;
比如喜闻乐见的僵尸,然后再把设定搞得凄惨一点,黑暗丛林法则什么的,这些都是大的套路。
但是很少像此作品引入了避难所这样一个充满创意又黑暗的设定,而且这些避难所可以说是人性黑暗的发酵罐。
其中最让人着迷的莫过于它们的黑历史了。玩家需要在游戏中建一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材;
本作的一大要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,是一款值得下载体验的游戏。
- 监督者提高报告的幸福和财富的居民从任务返回。我们添加万吨以上任务为这些冒险的探险家。
- 新的任务类型 - 引入每周和限时特价任务。
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