这是一款基于dota的卡牌策略性回合制手游,更加入了全新的玩法,玩游戏解锁英雄,感受和dota不一样的热血,在这里,体验不一样的激情,在这里,你就是主宰。
1回合制策略战斗,强大的阵容所向无敌!
2卡牌收集玩法,去酒馆招募你的英雄吧!
3全新魔幻风格,享受新式刀塔结合经典!
玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾,站位在肉盾之后负责打伤害的输出者,站位靠后的比较脆皮的法师和辅助。
其实在新刀塔英雄传中这个套路也是绝对可行的,只是相比之下还是有一些区别。1、站在靠前的肉盾位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;2、新刀塔英雄传并没有远近程之分,唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是卡牌会不会飞出去打人,所以就算是把很肉的远程英雄放在比较脆的近程英雄前面也是可以的;3、新刀塔英雄传也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一定也会皮厚高输出,不过力量型英雄基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就显得比较脆皮。综上所述,新刀塔英雄传的站位思路其实只需要遵循能扛的靠前,其余都站后排的原则就行了。输出点会比较集中地己方前排左侧位置放置主要吸收伤害的主T,右方则是副T,后排其实可以随意摆放,除非有专门切后排的刺客(比如敌法、隐刺等),否则只需要保证前排两个不死就算是赢了,当然这在后期副本也不是容易的事情。