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全民超神周年版本 v1.15.0.0最新版

更新:2016-08-11 08:53大小:364.2M 类别:体育竞技系统:Android

《全民超神一周年新版本》重磅来袭!全新的英雄、全新的玩法,为你引爆新一轮的指尖moba盛宴,喜爱全民超神的小伙伴千万不要错过,一周年最新版等你来享,你值得拥有!

【全民超神一周年更新内容】

【先锋体验服新系统内容】

公会属性战场开启

周年庆来临之际,最强公会属性战场荣耀开启!全新的模式,全新的地图,全PVE数值带入,最强英雄与最好技术的完美结合,最强公会即将产生!

体验服内战场开启时间:12号、13号、14号,晚上20:00到22:00

玩法简介:公会内5人组队与其他公会战队匹配,选择英雄时提供队伍内所有玩家的英雄集合(同一英雄显示PVE战力最高的)给参赛队伍选择。比赛时PVE数值全带入。比赛胜利既可获得个人贡献,还可获得公会积分。公会积分榜每周结算,按名次给与公会所有玩家奖励。

宝石标签页全新玩法

在泽比拉世界里,宝石,可以给英雄提供一定的属性能力。全新的宝石页系统中,英雄身上镶嵌的宝石属性将不再带入对战模式,而是通过将宝石编辑到宝石页中,让一套宝石页给所有英雄在对战模式中使用。 宝石页在场外进行编辑后,就可以在对战模式的选择英雄界面中进行战前选择。联盟提醒各位召唤师:宝石页仅可在战场外进行编辑。技能加成宝石因其属性不生效于战场,因此在宝石页编辑界面,将自动屏蔽该类型的宝石。

【新英雄介绍】

虎威将军-赵云

技能简介:

【被动】受到赵云普通攻击伤害的单位将受到10%的护甲减弱

【1技能】三次普通攻击加速,第三次造成额外伤害,减少其他技能的冷却时间;并且击飞敌人,还将治疗赵云自身

【2技能】使用穿龙刺冲向目标单位,并对周围圆形区域造成减速效果,自身获得攻击加速

【3技能】赵云挥舞一圈亮银枪,对周围范围内的敌人造成大量伤害,并在击退他们一小段距离,同时给自身增加护甲和魔抗

圣殿骑士-兰斯洛特

技能简介:

【被动】圣殿骑士的每3次普通攻击都会减少光之隧道4秒冷却时间

【1技能】圣骑士的技能会给附近一名被神圣之盾所保护的友方英雄增加吸收护盾和生命值的提升

【2技能】英雄本身和与之连线的友军同时施放一束星光,造成对敌方英雄造成晕眩和伤害

【3技能】英雄本身和与之连线的友军同时施放圣光,物理免疫。

永夜灯神-阿拉丁

技能简介:

【被动】为范围内的友军提供魔法抗性

【1技能】选择一个敌人向其突进,对其造成魔法伤害并将其击晕

【2技能】吸收敌人对自己造成的伤害,然后将其反弹给敌方

【3技能】阿拉丁使用法术对范围内的敌方单位造成大范围的晕眩

恶魔之吻-戴安娜

 技能简介:

【被动】暴击率提升12%

【1技能】向该目标进行一次射击,对第一个目标造成物理伤害后,子弹会弹射至第二个目标,并对目标造成减速效果

【2技能】激发追踪能力,提升自己的攻击速度,提升移动速度

【3技能】对的前方扇形区域,造成多段的超远距离打击,并且可触发暴击伤害

【英雄平衡性和装备调整】

英雄平衡性调整

处女座:1技能法伤加成由6点调整为10点,2技能CD由12秒调整为10秒

沙漠死神:3技能CD由45秒调整为40秒,1能攻击距离由700码调整为900码

冥王:1技能CD由11秒调整为8秒,判定范围提升

水之天使:3技能吸收伤害绝对值由200/400调整为400/800

爆破萝莉:1技能提升20% 伤害,2技能CD由12秒调整为10秒

地精之神:1技能提升20%伤害,2技能和3技能攻击距离由800码调整为900码

装备调整

幽魂之刃:护甲穿透由20点变更为10点攻击力由100点调整为90点

破甲重锤:护甲穿透由20点调整为10

守护者砍刀:攻击力由75点调整为65点

征服者之刃:护甲穿透由15点调整为7

众神之力:下一次普通攻击由额外的100%调整为70%

能量护手:CD由60秒触发护盾调整为30秒 持续时间由15秒调整为10秒

巫师护臂:CD由60秒触发护盾调整为30秒 持续时间由15秒调整为10秒

众神之力和巫毒权杖不再对建筑造成额外伤害

恶鬼双刃斧、死神的折磨、巫毒法杖、魔能之剑、众神之力、反伤甲装备特效伤害加入伤害结算流程,修改后计算伤害时会计算敌人的护甲/魔抗。

【对战模式优化】

1、英雄选择时也可以文字聊天了,让沟通更畅顺更方便!

2、取消私聊限制:取消私聊限制在等级、陌生人每日聊天上限上的限制,玩家可以和任何人私聊,不受限制;

3、击杀敌方英雄获得的经验减少,由原来的110+19*等级调整为90+19*等级

4、高地塔的攻击力提升50%、生命值提升50%、击中敌方单位的护甲穿透效果由35%调整到75%

5、外塔攻击力提升40%、生命值提升50%、击中敌方单位的护甲穿透效果由35%调整到75%

6、5V5小地图(排位和匹配)金钱获得增加,由原来的2金币/s调整为3金币/s

7、英雄复活时间调整:战斗前期复活时间变短,随着战斗时间的增加,复活时间逐渐变长。亲爱的召唤师,现在战斗时长也会影响复活时间了哦!

8、血条展示优化:PVP对战中由100/格改为250/格,竞技场由1000/格改为5000/格

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