一款非常有名的经营模拟类的游戏,目前厂商正有意向将它移植到手机上,如果大家对于这款作品感兴趣的话就不要错过啦,不同的游戏元素和任务系统将会带给大家不一样的色彩!
这就是一款设计监狱的游戏……而抛掉“设计监狱”这个讨巧的话题(你得知道当时正是越狱最火的时候),它还是最近几年每况愈下的模拟建设游戏里最好玩的游戏之一。
它几乎解决了模拟游戏在进入次世代以后会遭遇的大部分问题,又把系统保持在足够老派的尺度——这类游戏在《过山车大亨》的高峰之后,大多陷入了截然不同的两个泥潭:或者是《过山车》续作那样删掉所有定制元素,在手游化的道路上一去不返;要么像《海岛大亨》一样,对丰富的游戏体验不做删减,并加入一些自以为是的“道德抉择”,俗称喂屎。
而《监狱建筑师》在可玩性和上手难度上平衡得就很好。首先你得管理到涉及一座监狱运作的所有项目——建筑规划、牢房布置、基础设施建设和人事任免,另一方面这些项目的复杂度大多恰到好处,能让你简单地了解到监狱运行的必须要素,又不用对着满屏红绿字相间的报表挠头。
这样玩家就可以把更多的时间放在任务系统上,任务系统有趣的地方在于——它可以塑造你经营的监狱的性格,面对至关罪犯与看守生死的选择——这也得益于游戏优秀的 AI 系统,《监狱建筑师》中的每一位角色都有复杂到足以乱真的逻辑判断,也许你的一念之差,监狱就会在阿克汉姆疯人院和《勇闯夺命岛》的故事舞台间来回摇摆。