远古传说,这是一款关于暗黑的rpg手游,讲述了远古时代,那个蛮荒版的时代,以动作rpg为主,加入了许多模式,让玩法和打击感结合紧密,给你带来更多的游戏乐趣哦。
时空与创造之神克洛诺斯推翻了自己的父亲,第一代神王天空之神乌拉诺斯的统治,成为了第二代奥林匹斯的神王。乌拉诺斯在失去神权后诅咒克洛诺斯也将被自己的儿子所推翻。
害怕诅咒实现的克洛诺斯一方面将生下来的孩子全部吃掉,另一方面,克洛诺斯用自己的无上时空神力创造了一个独立的时空界面,他计划在万一有变故发生的时候可以躲进这个世界保存自己,他将这个世界命名为“阿卡迪亚”,故事从此展开!
1、升星
装备升星,这个格格觉得有点坑,升星需要消耗同级别同类型装备,前期升星所需装备不多,一星消耗一件,两星消耗两件,但三星四星直到升满星级,所需的同类装备那是不可估量的,若放在拍卖行拍卖,相信所得的白金币数量是非常可观的。
2、精练(强化)
这里说的精练,其实就是一般游戏里所讲的强化。精练所增加的战力不是很多,但这却是少有的几种提战方法之一,精练需要消耗万用材料,精练的等级不能超过角色等级,但若角色达到顶级70级,那么精练就能提升至100级。(注:万用材料可在所有战场刷怪所得,也可分解装备而来。)
3、附魔(洗练)
这里说的附魔,其实就是洗练,现在测试期间,装备只可以附魔一条属性,公测能不能多洗几条?这就不得而知了。附魔是提升战力最多的一项,若洗出一条好的属性,那增加的战力就不是强化和升星能比的了。一般是攻速增加的战力最多,但格格不建议悠悠们都去洗攻速。这样战力虽高,却也无用,因为你只有攻速,其他伤害不够,你照样打不过对手。希望悠悠们根据自己所需的属性来进行附魔。据格格亲历和走访,觉得各职业所需属性是这样的
野蛮人:力量、体能、暴击
魔法师:智力、元伤、暴击
猎魔人:敏捷、攻速、暴击
大概是如此,如有不同见解,还望回帖指教。
4、镶嵌
镶嵌即是宝石镶嵌,每个装备有五个宝石镶嵌槽,根据角色等级的提升逐个开放,宝石分为红宝石、黄宝石、绿宝石、紫宝石,还有金刚石,每个宝石都有自身不同的属性,镶嵌在装备上,为主角提升属性加成。宝石可在试炼秘境获得,也可在战场秘境的神秘洞穴内开宝箱获得,当然,击杀战场boss也有大量宝石奖励,但最多的宝石产出是军团boss,召唤者和击杀者都能得到数量可观的宝石奖励,召唤军团boss需要召唤贴,召唤贴在试炼秘境有几率获得。
戳戳在前几日爆了很大一波关于无商城不滚服手游《远古传说》的GIF动图,这就让作为操作大神的我手痒痒了!
戳戳在年轻的时候,进出游戏电玩厅,一颗币就可以玩一下午,针对这些GIF动图,戳戳瞬间就有了一套自己的连招思路。
首先,先给自己加一个BUFF。
让后就是一个跳斩四连击打得对方一愣一愣得。
在他缓过神来的时候,一个大地震击。
大地震击喷发的岩浆伤害的同时,再加一个旋风斩,双重伤害叠加,爆表!
在最后,一个先祖之锤砸下去,收割!
戳戳的连招展示到此结束,各位还有一战之力吗?有的话,就来论坛战一波吧!