世嘉的《死亡之屋》全程充斥着血浆残肢的B级片风格,和《生化危机》和《寂静岭》系列来说似乎一点都不恐怖,但足够给予玩家们释放和发泄的快感。
游戏开场只能选择两名角色:万年主角特工Agent G以及花花警察Isaac Washington,两个基友的组合就显得基情四射,再加上各种中文化后的粗口、黑色幽默段子、恶心加猥琐的僵尸以及用起来不花钱的血浆,典型的B级片感觉并没有丢失。而原班人马其中的另外两名,包括舞娘和武器专家似乎可以在后期通过某种方式来解锁。
游戏的画质谈不上有多精美,但是优化效果还算不错。经典的雪花屏画面得以保留,血腥表现就不用多说了,游戏整个流程几乎都被鲜血所浸满,爆头断肢效果也让血腥程度大增,但是这样的设定给人更多的感觉是爽快,而不是恐怖。射击一直是触屏设备的短板,不过系列一贯的自动移动加定点射击玩法倒是让这个问题得到了一些淡化。游戏提供了两种操作模式,射击均通过按键完成,不同之处在于准星移动分别为虚拟摇杆以及陀螺仪。通关一次还可以解锁简单粗暴的触摸射击模式,真正做到点哪打哪。
模式上,依然是系列传统的故事模式加上生存模式,其中故事模式包含了三个章节,每章五个关卡,难度也有所区别,这里也没有跳关的设定,玩家需要一步一步逐渐前进。在商店中玩家可以购买武器并对其进行升级,升级项目包括武器的后座力、装弹数量、杀伤力和换弹速度等,对于一款主打射击的游戏来说,武器的重要性不言而喻,尤其是在高难度关卡中更是需要一把得心应手的杀器才能安全脱身。
总体而言《死亡之屋:过度杀戮》在游戏性和操作上都有着不错表现,至少能让你沉浸在爽快的血腥杀戮中,喜欢第一人称射击游戏和怀旧经典的朋友不妨一玩!