塔防游戏的更新速度是你想象不到的快,大约每一天要上架三款新游戏,不过大多数新游戏都是在模仿,所谓一直被模仿从未被超越说的就是前人的经典塔防游戏。不过今天小编给各位带来的这款游戏大有超越的意思,它做到了在设定和玩法上都在创新的双重创新,值得一玩哦。
首先有意思的是游戏的世界观设定。玩家操控的主角是蚂蚁,四种蚂蚁,唯一的任务就是捍卫自己的蚁穴。捍卫的方式主要分三种:第一,主动攻击附近的敌人;第二,被迫防守,杀死过来侵犯的其他虫类;第三,把死掉的对手拖回蚁穴,充当食物。在游戏中,除了自己的四类蚂蚁之外,其他所有的昆虫都可以被认定为敌人。敌人和敌人之间也会发生战斗,这一点很有趣。有时候可以看着七星瓢虫和大甲虫互相攻击致死,而自己只需要派出工兵队伍,运回尸体,坐享其成。
其次有意思的是游戏的操控方式。玩家需要指挥四种蚂蚁:工蚁、士兵蚁、喷射蚁和飞蚁。工蚁和士兵蚁需要画线指挥,玩家画出一条虚线,工蚁就去收集尸体,士兵蚁就前去攻击,很好理解。当画线的地方没有敌军或者没有尸体的时候,长按这条虚线的地方,就可以把这个“指令”取消。喷射蚁需要进入地洞里,并把地洞变成一个碉堡式的“塔”,它坐在里面喷射毒液来攻击,同样需要画线指引它前去。飞蚁最为简单,点击屏幕任意地方它就会飞过去丢下炸弹。
作为塔防,《蚁丘保卫战 Anthill》采用了“波式”攻击,玩家可以在屏幕左下方看到当前的攻击次数和总的攻击次数。收集了多少食物决定了玩家可以派遣多少个蚂蚁,每个蚂蚁消耗的食物数量也不相同,这和其他塔防游戏的设定基本一致。需要注意的是,如何平衡攻击和收集的比例是一个关键。狂出士兵不出工蚁不行,只出工蚁更不可取,所以玩家要做到一个平衡。
已经结束的画线指令要第一时间消除,这非常重要。如果你不消除这条虚线,蚂蚁们还会向那个方向行军,但是那已经没有敌人或者尸体。玩家可以预设一个完美的行军路线,做到百无一漏,全面收割。这就是这款游戏的魅力所在,当然,设计出这条路线既需要统筹大局的能力,更需要一定数量的蚂蚁士兵。
这就是这款新款塔防游戏的大概了,是不是已经跃跃欲试了,不过在双重创新的面前,我们也是忍耐也是无节操的。那还等什么,快去下载吧!