钢铁侠3刚刚上映不就,钢铁侠手机游戏却已经问世了一段时间了。小编抱着期待的心情测评了一下钢铁侠3,现在把测评的结果向各位机友汇报一下。
先从游戏画面方向入手,钢铁侠3用上了先进的3D技术,在空间和环境细节上表现的相当优秀,只是小编想说,越是优秀我就觉得 越是摸不着头脑,这么好的一个题材,为什么不是动作而是跑酷。好吧,我愤青了一把。不过从技术角度上来看,没有任何可以挑剔的,跟电影是不相上下的。
这么逼真的蓝天白云,我们不得不佩服gameloft的水平。
这 一张图片的画面是可以360度旋转的画面,怎么样,是不是很犀利的说。强大的3D引擎支撑钢铁侠3玩跑酷,光看画面已经很炫了。我们就不要再要求更多了吧。
看完游戏画面,我们来看一下游戏系统方面的构架。游戏在设置上有背景音乐、音效、操作方式,以及游戏语言。其中游戏语言包括:中国、德国、西班牙、日本、韩国、美国等多个国家。
亮点:游戏在设置上加入人性化元素—灵敏度调节,这种功能在移动端游戏比较少见,也是Gameloft对玩家体验的一个提升。
看完系统方面,我们再来看一下操作方面,操作方面,gameloft展现了一如既往的强大实力。虽然玩家体验很好,不过却没有什么创新。左右移动:在屏幕下方左右滑动,按住钢铁侠可以进行小范围的移动;向上/下飞行:向上/下滑动屏幕;攻击:点击目标即可攻击。
好了,对钢铁侠3的测评要告一段落了,虽然小编真的对这一款游戏有点失望,但是它还是有很多优点的,强大的3D引擎技术还在支撑着钢铁侠继续跑酷。大家还是不要之听小编的一面之词,最好还是自己去体验一下,说不定它是你的菜呢?