黑暗骑士在艾诺迪亚4中的定位很明确,是一名坦克,也就是伤害吸收者,一般骑士的加点都是围绕血厚皮厚这个标准进行活动。但是也可以走上非主流的路线,拿上牛掰的大剑砍杀敌人,砍人的架势那是绝对的高富帅。现在来分享一下这种高富帅的加点方式。
这种纯智黑骑可以生存下来的原因有几点,我归纳了一下:
1、骑士的技能其实十分OP,黑暗之击、幻影之剑、火焰风暴等伤害高、CD短的攻击技能,能够在短时间内造成大量的伤害;
2、有回蓝技能,可以保持持续伤害输出;
3、有回血技能,配合高攻的话可以大量吸血,不需要祭司佣兵加血,你完全可以一个战斗;
4、愤怒之盾的被动,叠满五层的话伤害高得惊人啊。
这样一个能T能DPS的角色为什么不去尝试一下呢。当然,这样的加点的抗击打能力肯定是不如血厚皮厚的黑骑士,但是这种加点更加灵活,不呆板。
加点方面:可以全智或者是智精(2智1精或智精1)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑骑的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。智精黑骑的优势是升级的过程中不太担心命中不够的问题,不过这个游戏加命中的装备比较多,我个人还是趋向于选择全智加点。或者你也可以前期智精,后期装备成型之后在转为全智。
【技能加点】
1、黑暗之击:初期不急于投入点数,该技能的特效是增加下一个技能的伤害,先用“黑暗之击”,再用“幻影之剑”就可以打出很高的伤害。
2、幻影之剑:要尽早点出并加满。该技能属于远程攻击,CD只有4秒,还带破防效果,用来先发制人秒杀小怪(特别是法系小怪)是再合适不过了。
3、诅咒之呐喊:强大的减伤技能,对物理BOSS和魔法BOSS都适用,直接让BOSS废了一半,建议前期投入点数。这个技能也属于群攻技能,而且施放速度快。
4、地狱之剑:属于群攻技能,用处不是很大,建议后期再投入点数。
5、魔力防御:黑骑的核心技能,回蓝,建议初期把点数投入到这个技能,加到LV3之后再加“幻影之剑”技能。
6、黑暗的守护者:可大幅提升防御力,同时该技能所提升的武器格挡率对于触发“魔力防御”和“愤怒之盾”技能的效果大有帮助。建议前期投入点数。
7、燃烧的铠甲:全体黑骑的核心技能,不过对全智黑骑而言主要是用于增加魔抗。建议中、后期投入点数。
8、防御磨练:效果一般,建议中、后期投入点数。
9、剑之灵魂:触发率不高,建议等“黑暗之怒”技能加满后再加本技能,快速的攻击可以更多的触发本技能。
10、吸血之剑:全智黑骑的核心技能,既可以吸血,又可以增加魔法伤害,应在“幻影之剑”技能加满后立即投入点数。受到“吸血之剑”技能吸血效果影响的包括平砍、“黑暗之击”、“幻影之剑”和“地狱之剑”;不受影响的是“火焰风暴”。
11、愤怒之盾:打出高攻的前提,效果叠加五层后提升的伤害非常可观,建议中期投入点数。
12、痛苦的火焰:附加的火焰伤害与防御或攻击力挂钩,但数值相对固定,不享受暴击率、暴伤率和“愤怒之盾”的加成,对全智黑骑而言性价比不高,建议后期投入点数。
13、黑暗之怒:可大幅提升平砍的攻击速度,对提升“剑之灵魂”的触发率有帮助。建议中、后期投入点数。
好了,这种高富帅的黑骑士的加点方式介绍完了,小编认为全智的加点方式还是要优于智精的加点方式,命中问题在前期跟本就是一个可以忽略的问题。等到了后期,又有命中装备来弥补命中问题,所以说,命中在这个版本的艾诺迪亚4中对黑骑士可以说是一个鸡肋。不过我说了再多也是我自己的建议。想打好游戏,还是需要有自己的见解。所以快来研究一下吧!