刀塔传奇厄运之源的技能实测,详细图文介绍说明,大家感兴趣的话就和小编一起看看这位玩家的测试详情吧,希望亲们能够对这位英雄有一个更直观的了解!
厄运之源技能释放顺序 进场 噩梦-虚弱-蚀脑 平A2次- 循环
大招- 恶魔掌握
控制一个单位大概4秒的时间(属于完全控制哦 释放大招的时候 自己也是免疫控制的状态 大招对潮汐释放时 会被潮汐觉醒技能直接移除)
(对面那个厄运之源要击杀我们火枪了 我们哥几个控制她)
( 顶着 一姐 沉默 牛头 潮汐 四个人大招)
大招目标选择争议(1生命值最低的单位 2伤害最高的单位)
测试对象 骷髅王+巫妖 组合
已知 骷髅王血量5.2W 攻击力 4491 巫妖血量 2.9W 攻击力 3376 我们的厄运之源会如何做出选择呢。。。
这是 骷髅王进入虚弱状态 厄运之源大招丢给了巫妖 这时的骷髅王的攻击力为 4491—1400(就算1400好了)=3100不到 此时巫妖的攻击力依旧是3376点。巫妖攻击力比骷髅王高 厄运之源大招丢给了巫妖
第二个大招阶段 骷髅王没有进入虚弱状态 此时的骷髅王攻击力高于巫妖 厄运之源果断的把大招丢给了骷髅王 此时的巫妖不管是当前生命值 还是生命值上线 都是比骷髅王要低的。 因此得出结论 厄运之源的大招给对面当前攻击力最高的单位释放
技能2- 虚弱 (争议 虚弱对幻象释放 虚弱对召唤物释放 )
在小黑的面前 强吻男神 不科学啊 有木有 官方都说是虚弱攻击力最高的英雄 为什么要强吻全能?
对面小白和小黑在一起的时候 虚弱了小黑 (橙2小黑攻击力5100多哦 橙2白虎只有4500多)
这张图可以看得到 开局 厄运之源释放噩梦之后 立刻释放虚弱。(注意释放虚弱时 厄运之源的站位)
但是很明显的 虚弱了猴子幻象。。。 于是乎 我愤怒了把猴子替换了。再来一局
没有猴子幻象的存在 厄运之源开场释放噩梦后 会往前走两步 再释放虚弱。为什么不像上面的图立即释放呢。。。答案 虚弱是有施法距离的。 虚弱幻象正是因为 施法距离内只有幻象一个单位。如果没有幻象 厄运之源会继续往前走(漂移)直到施法距离内有敌法单位 释放虚弱
再补一张图 其实花花草草攻击力挺高的 无奈缺少穿甲 依旧打不出什么伤害
技能3—蚀脑 (争议 随机释放 前排优先 魔抗最低 血量最低)
对目标造成法术伤害 并且自身回复相应的血量
这五张图 厄运之源的蚀脑顺序为 毒龙小鹿 小鹿 毒龙 小鹿
这次 对面5人 厄运之源 蚀脑的顺序为 潮汐 巫妖 巫妖 巫妖 潮汐
因此 蚀脑这个技能也是有施法距离的 得出结论 施法距离内 蚀脑单位随机
技能4—噩梦 这个技能貌似没什么争议
(优先后排释放 感染周围最近的目标对召唤物有效)
开局 沉睡毒龙
大约2秒后 传染白虎
2秒后 传染回毒龙
对大树释放噩梦 第二次传染小黑 第三次传染小黑前面那朵小花
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