梦王国与沉睡的100王子不可思议之国相关活动心得和王子觉醒的选择分享,友友们感兴趣的话,下面就和小编一起来看看下面具体的内容吧,希望亲们能够喜欢,更多内容欢迎关注!
首先蛋池会推出三张王子(倍卡?)
柴郡猫/三月兔/睡鼠
三位王子在活动期间的出现率会大幅度提高,并且对本次活动的pt累积有着很大帮助。
通过不断累积活动pt,也可得到以下两位限定王子。
红心/时计兔
每位王子除了pt累积外,也有一定几率会在战斗中随机掉落。
本期的三张可以肝到的王子。除了睡鼠都需要特殊的扑克觉醒妖精
【兔子需要1个】
【红心需要2个】
不可思议国——快乐的茶会
pt获得量: 600
经验获得量:300
任务报酬:500友情币
通关报酬:1,000友情币
敌人水平:10
敵属性:无
boss属性:无
消费体力:10
回合数量: 4
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可能获得:
兔子 1只
友情币
一星绿狗粮 一只
三星绿狗粮 一只
不可思议国——开朗的茶会
pt获得量:??(数量不固定)
经验获得:480
任务报酬:10,000金币
通关报酬:??(wiki没有写)
敌人水平:18
敵属性:无
boss属性:无
消费体力:12
回合数量:4
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可能获得:
兔子 1只
500 友情币
三星绿狗粮 一只
四星绿狗粮 一只
不可思议国—嘈杂的茶会
pt获得量:1100
经验获得量:630
任务报酬:三星绿色狗粮
通关报酬:??
敌人水平:28
敵属性:无
boss属性:无
消费体力:14
回合数量: 5
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可能获得:
兔子 1只
600 友情币
800 友情币
四星绿色狗粮 一只
不可思议国——疯狂的茶会
pt获得量:1550
经验获得量:990
任务报酬:五星狗粮(绿)
通关报酬:??
敌人水平:52
敵属性:无
boss属性:无
消费体力:18
回合数量: 5
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可能获得
红心 1只
1000 友情币
4星狗粮(红)
5星狗粮(红)
不可思议国——最后的茶会
pt获得量:2000
经验获得量:1200
任务报酬:精灵石 1个
通关报酬:五星狗粮(红)
敌人水平:??
敵属性:无
boss属性:无
消费体力:20
回合数量: 5
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可能获得
红心 1只
1500 友情币
三星狗粮(红)
四星狗粮(红)
【接下来是pt奖励,王子们为了方便观看已经标记过了】
活动报酬 pt数量
500友情币 300
20000金币 700
四星狗粮1只 1,500
四星狗粮1只 2,200
四星狗粮1只 3,000
四星狗粮1只 3,800
四星狗粮1只 4,800
精灵石1个 6,000
1,000友情币 7,500
50000金币 9,000
太阳水滴2个 11,000
月亮水滴2个 13,000
(睡鼠1只) 15,000
四星狗粮2只 17,000
四星狗粮2只 19,000
四星狗粮2只 21,000
四星狗粮2只 23,000
四星狗粮2只 25,000
精灵石1个 27,500
(兔子)1只 30,000
2000友情币 34,000
100000金币 39,000
限定妖精1个 45,000
精灵石1个 52,500
(兔子)1只 60,000
五星狗粮1只 67,500
限定妖精1个 75,000
五星狗粮1只 82,500
(红心)1只 90,000
五星狗粮1只 97,500
(兔子)1只 105,000
精灵石1个 112,500
限定妖精1个 120,000
五星狗粮1只 127,500
(兔子)1只 135,000
五星狗粮1只 142,500
(红心)1只 150,000
限定妖精1个 165,000
(兔子)1只 172,500
五星狗粮1只 180,000
限定妖精1个 187,500
(兔子)1只 195,000
(红心)1只 210,000
限定妖精1个 225,000
(红心)1只 255,000
扭蛋卷 1张 300,000
(红心)1只 350,000
(红心)1只 400,000
orz再三注意还是忘了一关
不可思议国——混乱的茶会
pt获得量:??
经验获得量:800
任务报酬:四星狗粮(绿色)
通关报酬:四星狗粮(红)
敌人水平:40
敵属性:无
boss属性:无
消费体力:16
回合数量: 5
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可能获得
红心 1只
800 友情币
四星狗粮(红)
四星狗粮(红)
接下来是王子觉醒图和选项
本期不算掉落王子。pt奖励可以拿到6只兔子6只红心 6只妖精。
虽然6只王子无法双觉满突,但是双觉单满还是可以的。6只妖精正好可以让两个王子双觉 1+1+2+2
活动时间为7天(如果没出问题是跑不了了)
每天一共有五小时的双倍pt时间
每天一共有五小时的双倍pt时间
每天一共有五小时的双倍pt时间
(和雪国一样时间是分开的。一共两个时间段。2小时一个。3小时一个)
兔子
队长技能:绿队攻击力增加35%
主动技能:时间增加2s
日/月
队长技能:绿队攻击力增加50%
主动技能:不变
红心
队长技能:Hp为0的时候有一定几率不死
主动技能:清除所有红球
日/月
队长技能:不变
主动技能:清除所有红球 增加炸弹
途中时常出现扑克型的怪。一共两种,会先发制人。
1个是普通攻击(进攻方式),另一个是把克制怪的属性颜色珠子改成怪的颜色
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boss有1个,不过……每2回合有大幅度的伤害提升。觉醒boss的情况。会吃心(然并卵,樱花也说会吃心结果啥也没有)带个奶或者立花那种带心的吧。不然boss局开局满血吃心溢出浪费。
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普通boss每2回合约4400的伤害。遇到觉醒boss时,受到的伤害增加到5300。因此HP大概6000就可以了(最低线)
以上内容,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注,希望友友们能够喜欢噢~~!