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列王的纷争低级兵搭配建造攻略

2015/9/6 10:42:18 来源:本站整理 作者:CRL

列王的纷争低级兵对玩家朋友来说,有些兵种还是比较值得培养的,在游戏中如何来搭配高级兵种呢,下面我机网小编来分享下列王的纷争低级兵搭配建造攻略,希望玩家朋友喜欢。

列王的纷争中,经常有人说低级兵种是垃圾,干脆全解雇掉得了。这种说法比较偏颇,低级兵种也是有特别的用途的,接下来网侠小编为大家带来低级兵种和高级兵种对比分析,看完后你心中自有答案。

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玩家刚开始游戏尚未接触联盟战的时后,可能会发现一阶兵、二阶兵、三阶兵的实力都差不多,但事实上部队在「打野怪」和「打玩家」完全是不同的情况!

【打野怪】

「打野怪」只要你的部队数量足够就行,一万二阶兵打的动的野怪,一万一阶兵同样能行。一万一阶兵打不动的野怪,派一万的三阶兵同样也打不过。打野怪对兵种的战斗力要求很低,随便组杂兵四万就能把九级怪推掉,若你组高级兵二万,推不掉不说,还会损失惨重。看起来野怪似乎很难打,但事实上不然,打野怪和采矿一样,它基本上看运输量,攻打野怪只会损失一点点兵力,造成少部受伤,对部队主力几乎无损。

【打玩家】

而「打玩家」则不同,打玩家会计算墙防、箭塔、城防武器及守城兵力的伤害。低阶兵的生命及防御力很低,伤亡比每差一阶几乎是十倍的损伤,后期低阶兵在攻城战中,基本连炮灰都说不上,光是防城武器就能将军力打死八成以上,剩下的只能作运输队使用。而高阶兵种生命及防御很高在攻城战中损失很少,总输出伤害还很高,一万四阶兵可以打掉一万的城防。

而在守城战中,低阶兵种根本就是废物,医院的容量就这么大,低阶兵拼命受伤,会快速地把医院的容量占满,当高阶兵受伤的时后,没有容量则全部变成死亡,战比高阶兵死的比低阶兵还多,让玩家整个抓狂。

★结论★

结论低阶兵不是没用,他们的优点是运输量不错、消耗的军粮很少,能够完美地执行采矿、打野怪及捡尸的工作,能运送大量的资源。而高阶兵才是玩家真正的作战主力,无论攻城还是守城,最好只放高阶兵种,低阶兵远远放出去采集就好。

列王的纷争手游中有四个兵种,四个兵种又包括很多个不同的兵系,如何有效的把这些士兵放在合适的位置就是玩家们需要动脑筋的了,下面小编就为大家详细介绍列王的纷争手游士兵的摆放,希望可以帮助到大家。列王的纷争兵种搭配攻略,军队升级技巧分享。

虽然说是以步兵为主导,实际上这个主导是指维持步兵占整体军队的40%左右即可,这样就能够保证到整体作战水平和军队数量情况。由于步兵容易生产,这样我们整体作战就会相对轻松和容易很多。

而且之所以进行这种比例是由于单一兵种并不利于作战,但是过于平均主义也不利于作战。而给予步兵为核心的我们就必须知道我们要以步兵优先提升等级为核心再配合其他兵种来组织起军队。本质上我们的战斗还是要依靠步兵的全面性,因此步兵素质的提升是十分重要,而在这个基础下骑兵是第二个需要提升的兵种,因为骑兵的实力还是相对较佳,虽然价格不低,但是作为一种中坚力量还是很不错的。对于弓箭手战争兵器来讲这两者就可以属于同级一同升级的情况,由于这两种在战斗时容易缺损,因此只需生产部分即可。

在整体军队布局中,是建议各位按40%(步兵)+30%(骑兵)+15%(弓箭手)+15%(战争兵器)的比例来搭配,这样就能够保证到我们整体作战的强度了。

【总结】

鉴于很多人问低级兵,我再给大家说下吧,不是一点都不用造,个人看个人情况,比如压堡号

跟大部队走的新区的,我觉得就没必要造太多低级兵,不是压堡号还是适当造点,保证够采集3队7级资源的负重,造的太多没小号粮耗太大,你比如每小时粮耗5w你采集的资源都不够你兵吃,怎么屯资源继续升级。

还有就是16了先把兵营,校场,大使馆,学院升满然后开始爆兵,16了有3种选择,停16爆兵等王站,每天采的资源卡好时间,正好训练兵者点科技;以战养战,买点随迁随机飞,100公里内的都侦查,能打的打,掠夺资源发展;继续低调发展升19,那就少爆兵,自己得有小号保证资源。

以上就是我机网小编带来的列王的纷争低级兵搭配建造攻略,希望玩家朋友喜欢。

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