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主公莫慌横枪骑兵及飞羽女弩输出伤害对比

2015/8/29 10:50:32 来源:本站整理 作者:GML

主公莫慌横枪骑兵以及飞羽女弩的输出伤害分析,看看哪个的输出更高吧,相信对于玩家的参考价值还是不错的噢,下面是详细内容,希望亲们喜欢~~!

下面上骑兵和女弩的数据:

我们可以看到,骑兵攻击力79209,暴击率123.3,暴击伤害238.5,伤害加成69.9%

而女弩呢,攻击力13600,暴击率63,暴击伤害570,伤害加成77.7

既然是战斗,那么我们就当他们双开,关羽骑兵开纯狂体真诀和乱舞,而吕蒙呢,因为小兵暴击不足,所以开暴击狂体真诀和乱舞,开始计算伤害(暂时算他们每次都暴击了):

骑兵伤害=(1+1.2)*79209*(1+0.5+2.385)*(1+0.699)=1150221,考虑到骑兵攻击速度是女弩的1.5倍,我们暂时就把这数值乘以1.5,那么骑兵伤害=1150221*1.5=172万。

女弩伤害=(1+0.75)*136000*(1+0.5+5.7)*(1+0.777)=305万

计算完毕,骑兵伤害172万,女弩305万,并且已经考虑了他们速度一致。

这里还有2个问题没有考虑,骑兵手短和女弩伤害要考虑对方防御。

我们如果要考虑这2个问题,那么就要重新计算一些东西。

骑兵手短,攻击距离3,当骑兵前面只有1排兵,他们军团可以有10个骑兵在输出,如果他们前面有2排兵,那么他们军团只有5个兵在输出,如果他们前面只有1个武将,那么只有3个骑兵在输出(骑兵没有攻击范围+2特性)——这个是我们的知识储备,一定要知道。

而女弩军团呢,永远是14个兵在输出,即使对面只有1个武将(女弩有攻击范围+2的特性)

当骑兵有10个在输出,女弩对方防御达到多少,他们的伤害持平呢,我们设对方防御为X,则有:

(13.6*1.75-X)*7.2*1.777*14=172*10

计算得出X=14.2万

同理得出,骑兵5个在输出,(13.6*1.75-X)*7.2*1.777*14=172*5

计算得出X=19万

同理得出,骑兵3个在输出,(13.6*1.75-X)*7.2*1.777*14=172*3

计算得出X=20.9万

以上仅仅是计算,还没有考虑强制伤害=0.15*攻击力。也就是,防御力=(1.36*1.75)/1.176=20.238万的时候,才是符合上面的公式的。显然,第三条超过了这个数值,利用我们简单的数学知识,我们知道,即使不破防御,3个骑兵的伤害,永远低于14个女弩的伤害。而上面2个数据14.2万和19万是正确的,因为他们都小于20.238,可以套用上面的公式。

10个骑兵输出在对方是14.2万防御的时候,跟14个女弩的伤害是持平的。

5个骑兵输出在对方是19万防御的时候,跟14个女弩的伤害是持平的。

把这些数据,运用于推图,我们就很容易理解了。为什么会感觉用女弩推图完全不如横枪骑兵,因为我们不开技能,完全打不动npc,无论是兵还是小BOSS,猜测,npc的防御,远高于14.2万,所以,骑兵10个输出完胜14个女弩的输出。而5个骑兵输出是否有可能高于14个女弩呢,或者说,npc的防御是否高于19万,个人感觉也是肯定的。

上面,我们做了很简单的分析,对比了横枪骑兵和飞羽女弩的输出伤害。但是还是有点偏袒了飞羽,因为骑兵有123的暴击率,而女弩只有63+35=98的暴击率,他们差了25的暴击率,而我们是算他们都100%暴击的,这里还是偏袒了飞羽——也就是说,实际情况,可能骑兵的数据更加强一些。

还有个问题,以上是我们双开的数据,但是无论推图也好,打通天塔也好,我们都基本只是刚开始双开一下,后面就无法双开了,1是因为怒气跟不上,2是因为输出回蓝跟不上——没有哪个输出可以很快恢复100蓝吧?也就是说,后面我们只能开一个输出技能,骑兵可以通过开乱舞真诀,攻击效率变成原来的3倍,而女弩呢,只开1个技能的情况下,无论破竹,还是紫乱舞,都是做不到面板数据的3倍伤害的——并且,没有破防的速度,就是挠痒痒。骑兵就不同了,无视防御,面板3倍效率杠杠的。

说了这么多,该说说躲后面输出骑兵的缺点了。最致命的就是手短——因为手短,所以前面的肉最多只有2排兵,如果你只有2排兵,人家是3排兵,在输出为王的情况下,如果人家破肉比你快,你输出再高,也是没用的——并且这个问题,暂时还是无法解决的。不过,有些人采取了不动如山看脸的玩法——让不动如山骑兵可以全部输出,这里我们就不讨论了。

以上,来自玩家的分享,亲们可以了解一下,希望有用噢~~!

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