Fate Grand Order Chains系统分析以及相关队伍的分享说明,友友们感兴趣的话下面就和小编一起来看看具体的内容以及相关机制,希望对大家有所帮助噢~~!
机制
上场3个英灵,每个英灵5张卡共15张,战斗第一回合从这15张卡随机选5张,第二回合从剩下的10卡里再随机选5张卡,第三回合就直接是余下的5卡,从第四回合起重复之前流程。
OVER
接下来介绍一下【Chains】机制,Chains机制算是FGO战斗系统中的小小亮点。
玩家/Master(恩,玩家是硕士) 每回合可以从5张备选卡中选3张作为本回合的行动卡打出,若这三张卡满足一定的条件则触发【连锁】(Chains)增益,不同Chains效果如下:
1.3张Quick卡(绿色卡):Quick_Chain 大量获取星星(暴击点)
2.3张Arts卡(蓝色卡):Arts_Chain 对应英灵获得20NP
3.3张Buster卡(红色卡):Buster_Chain 伤害大幅提升
4.3张同一个英灵行动卡:Brave_Chain 行动卡结算完成后额外攻击,且Brave_Chain可以与其他Chain叠加 (虽然概率较低)。
灵活运用Chains可以为战斗大大带来便利,而Chains的出现虽然带有很强随机性,但其出现概率受队伍配比显著影响,现在LZ就为大家指点一二,希望能帮到大家
在明白了机制后,不同队伍配比下的各种Chains出现的概率是可以计算的,我们可以将3回合看成一整轮,然后用古典概率论就可以计算3回合下各Chains出现的期望了,不过分别讨论比较麻烦。所以LZ还是偷懒用蒙特卡洛算法模拟了一下不同队伍的结果,下表是一些典型组合的信息:
注意一下,LZ的算法没有考虑宝具,因为宝具使用时机没法量化,考虑宝具的话实际期望要高一点。
以上,来自玩家盾の契り攻略组]的灌水酱油一只,游戏ID: IKE的亲分享的心得以及攻略解析,友友们可以简单的了解一下噢~!