英雄战迹白起是游戏中一个比较强力的英雄,在游戏中玩家选择英雄的时候,需要选取天赋及符文。英雄战迹白起比较适合做肉盾,生存能力强,下面我机网小编来分享下英雄战迹白起符文加点及天赋选择攻略,希望大家喜欢。
英雄战迹里白起这个英雄有什么特点,要怎么玩呢,快来看看吧。
在《英雄战迹》中白起是一名优秀的近战坦克,出色的抗击打能力,同时拥有强大的控场能力及保护队友的水平也是超强,此外白起还是一个越肉输出越高的英雄。所以在天赋和符文的选择上主要以护甲、生命值和生命值恢复为主,一切为了生存向发展。
符文选择
过渡期:在玩家还没到达30级之前,一般选择以3级符文为主,此时白起在符文选择上,红色符文全部插加物理攻击1.3的致命符文,因为白起的主要伤害来源是他的被动技能“反击之镰 ”,当他受到伤害有几率旋转反击,对周围的目标造成物理伤害,所以对攻速、暴击和穿甲的方面没什么要求。蓝色符文可以全部插加物理攻击加0.4和最大生命加24的强健符文,或者是绽放符文加12最大生命和4.2生命恢复,前者是对一些攻击倾向的玩家设计,而后者是以保证续航能力为主。最后绿色符文选择加物理攻击加0.4和法术防御加2.9的风怒符文,可以最大限度的减少受到的法术伤害,保证生存能力,同时还能有一定的伤害加成。
30级:玩家到达30级后基本上可以换上一套5级符文,此时符文方面选择又有所不同。红色符文上没什么特别的区别还是以加物理攻击为主,所以选择全部插加物理攻击3.2传承符文。蓝色符文则有所不同,选择功能向的符文调和加最大生命45、生命恢复5.2和移动速度0.4%,前2个是为了保障白起的生存和续航能力,而移动速度是由于白起缺乏位移技能,同时他的各项技能无论是被动技能“反击之镰”还是2技能“傲慢嘲讽”和大招“死神之镰 ”都需要靠近敌方目标释放,移动速度则恰好弥补白起缺乏位移的短板。
天赋选择
天赋是每3级可以点一层天赋,白起的天赋第一层我会选“坚忍意志”,减少30%控制效果可以让白起面对远程输出或者控制流阵容不至于被风筝太惨,而“战甲强化”每30秒提高0.5%的伤害免疫率前期没实质用处,现在节奏这么快捷的时代不适合。第二层的话选择“高原血统”,受到伤害时恢复3%的血量,对于一个卖肉打伤害的英雄来说这是一个神技,“折磨者”被控制时伤害提升20%,作为坦克还是肉为主。第三层话选择“光铸战甲”可以用于和“高原血统”完美配合,回血量更加显著,而“魔灵壁垒”只是针对一些高攻速的输出英雄,碰到法术爆发还是没什么用处。最后一层天赋必然会点魔血诅咒,这是白起的一个卖肉神技,配合自身的前2个天赋的高血量打出成吨的伤害,尤其是针对后排远程可以直接反弹到死。而“龙王神力”话变得只是纯肉型英雄,伤害少了一大截,除非队伍中不缺伤害,可以考虑点。
白起的机制在一定程度上会成为数值的难点,我们希望在保持白起玩法核心:拉人-嘲讽-反击的基础上,削弱一些并不是非常核心的常驻性能。目前,我们为白起的的嘲讽技能增加了一个奖励机制,嘲讽到的目标越多,增加的护甲魔抗就越多,在此基础上,我们削弱了白起的基础护甲和魔抗,希望能做一些平衡。
玩家想要获得最大化的远征币,那么就需要每日将六国远征玩法中的所有关卡都通关,之后再利用重置功能,再通关一次,这样玩家就可以获得最大化的远征币奖励。
如果玩家每天都可以获得如此多的远征币,那么玩家最多一周就可以获得白起这一个英雄了。
不过玩家想要快速的获得白起这一个英雄,那么远征币就不能够乱用了,玩家在获得白起之前就不能够获得购买符文,更加不能够使用手动刷新功能。只有这样玩家才能够在游戏中第一时间获得白起这一个英雄。
以上便是个人对白起的符文和天赋选择的一些理解,玩家也可以根据自身的喜好、阵容需求进行设定,只有实践才能出真理!
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