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漫威未来之战副属性取舍分析

2015/7/27 15:55:19 来源:本站整理 作者:GML

漫威未来之战中英雄的属性有很多,不少玩家都不知道该如何进行选择,那么下面小编就为大家带来一些简单的内容说明和具体心得分享,亲们感兴趣的话一起来了解一下吧!

副属性的取舍:

将暴击、暴伤、闪避、血量、无视防御、技能冷却、攻速、回复率和移动速度统称副属性(没原因,瞎起的),游戏内设计了如此眼花缭乱的副属性,但是作用在每个英雄身上效果是不同的。

首先回复率是个毫无存在感的属性,在此不讨论(据国际服的前辈说新版本挺有用的)。

而攻击速度和移动速度在此游戏目前的环境来看也是收益甚微(猛毒可以尝试堆攻击速度),闪避属性个人观点远没有血量来的实惠,包括目前版本的寡妇。因为闪避除非能堆到一个档次,不然等于没有,因为你无法指望它,碰见别人甩技能你就算寡妇开了3技能,也一样能躲就躲,堆闪避造成的血量不足让你根本没资本硬刚正面赌概率,而血量相对稳定可控,游戏内很多加成效果都是以血量的百分比收益的,所以对于血量推荐尽量堆,对于闪避推荐随缘。

技能冷却按照百分比的作用机制来说,具有长CD技能的英雄会受到较大收益(比如大树的回血和复活),当然,理论上来说短CD技能的高阶英雄有4个主动技能时,技能冷却达到一个值可以让你更流畅的技能循环,收益巨大。

但是目前看来很难堆到这个值,有心的可以测试下。

关于暴击、暴伤、无视防御:首先无视防御测试起来很麻烦,所以我懒了,具体作用机制不详。

其次暴击伤害在你暴击很低的时候堆它几乎是没有收益的,最后暴击每个英雄初始是不一样的(比如幻视本身的暴击就高很多)。

所以,根据上文技能的解析,可以得出,初始暴击高的,技能大多为单发高伤害技能的英雄推荐堆高暴击,其他英雄随缘,不用刻意去堆某个属性。

以上内容,来自玩家Tichar_Ruk的分享,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注~~!

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