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刀塔传奇4.0.6竞技场主流队伍克制分析

2015/7/24 8:40:41 来源:本站整理 作者:GML

刀塔传奇4.0.6是目前的最新版本,在目前的竞技场上也出现了各种的阵容,不少玩家对于它的克制不是很在行,那么就一起看看下面的内容吧~~!

今天小白的攻略就是为大家梳理一下现在的jjc中的一些主流阵容类别,以及大方向上的克制关系。

首先小白将现阶段jjc中的主流队伍类型进行了一个大的划分1.单点队(法系,物理) 2.多前排队伍 3.雷卡队 4.法系队伍(女表) 5.物理切后队伍

接下来小白将会详细的从每个队伍的组成,代表阵容,及典型克制英雄,克制队伍来为大家详细分析一下。

今天小白主要从大的方向为大家做一个总的梳理,但这个队伍的分析小白准备做成一个系列,在之后,会把每个队伍单独拿出来仔细的给大家进行一番讲解,如果大家感兴趣,之后可以持续关注。

一、单点队伍

单点队伍又分为法系单点队伍和物理单点队伍

1、物理单点队伍

典型阵容:复仇,骨弓,骷髅王,神灵,巨魔

骨弓,神灵,巨魔为输出核心,搭配复仇的减甲和家攻击力,巨魔的加攻速,以及骷髅王的吸血光环,在战斗中的持续作战能力非常强,同时输出非常高,可以快速突破敌方前排。

惧怕英雄:tk,虚空,全能,潮汐,奥丁

惧怕队伍:法系突破前排队伍

2、法系单点队伍

典型阵容:死灵法师,骷髅王,修补匠,冰魂,小浣熊

死灵法师骷髅王组成非常肉得住前排,同时小浣熊和修补两个暴力法系单体多段输出,从小技能到大招,满满的都是法系输出,再辅助冰魂的减魔抗,在突破以骷髅王,大鱼,一类物理输出英雄时的发挥非常亮眼,完克骷髅王。

惧怕英雄:敌法,飞机,仙女龙,

惧怕队伍:1.雷卡队 2.物理切后队伍

二、多前排队伍

典型阵容:骷髅王,死灵法师,军团,沉默,恶魔巫师

多前排队伍的前排选择大体逃不过死灵法师,骷髅王,军团,全能,死骑,这几个能肉能奶的前排。其理念就是我打不过你也要耗到时间到,回复能力强,抗击打能力强,非常站得住,而中后排往往带上暴力输出,沉默恶魔巫师最为常见。

惧怕英雄:骷髅王,拍拍,猴子,冰魂,沉默等。

惧怕队伍:传统多前排阵容比较惧怕1.雷卡队 2.单点队 3.冰魂法师队

三、雷卡队

典型阵容:卡尔,流浪,恶魔巫师,蓝猫,电魂

雷卡队的强势之处在于其对对方英雄能量的控制上,电魂死后的能量流失也是及其imba,主要的克制思路以单点队伍和物理切后队伍为主。物理队是雷卡的克星,不依赖能量也能将你打的欲仙欲死。

惧怕英雄:敌法

惧怕队伍:1.单点队 2.物理切后队伍

四、法系队伍

典型队伍:死灵法师,全能,死亡先知,沉默,火女

法系队伍以女表为典型代表,以死亡先知为核心组成的各种花式法师队伍,再搭配以全能,死灵法师等续航前排,拉高肉度,一旦被法师开出大招来,那么剩下的画面也是太美不看。不过随着物理队的崛起,法师队也只能在巅峰jjc才有一点表现的余地了。

惧怕英雄:死灵法师,敌法,飞机,仙女龙,卡尔等

惧怕队伍:1.物理切后队伍 2.雷卡队3.单点队

五、物理切后队伍

典型队伍:死骑,白虎,月骑,敌法,一姐

与其叫做物理切后队伍,怎么看都觉得叫敌法队伍更为合适的赶脚,随着敌法的崛起,物理切后队伍进入了全胜时代,在jjc中各种活跃,以敌法,月骑,飞机,一姐为代表,同时辅以死骑,白虎,或者魂匣圣堂都有上佳表现。优点非常突出,快速消耗对方血量,打的就是速攻。

惧怕英雄:pa,圣堂,虚空,死灵法师,全能等

惧怕队伍:物理单点队伍

总结:jjc中的队伍千变万化,毕竟80个英雄可以组成n多种阵容,小白这里也是将比较主流的英雄做了一个大的方面的归类总结,然后比较笼统的做了一下最基本的阐述,更多的是给大家一种思路,在之后的每个队伍的详解中,小白会比较具体的从队伍,来讲,希望对大家在理解队伍上可以有所帮助。

以上内容,来自玩家小白的心得分享,在目前这个竞技场的争霸当中还是非常有用的说噢~!

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