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星际传奇指挥官属性图鉴及培养攻略

2015/7/20 14:27:02 来源:本站整理 作者:CRL

星际传奇指挥官是游戏中比较值得培养的伙伴,在游戏中玩家朋友首抽可以获得指挥官,那么星际传奇指挥官值得培养嘛,下面我机网小编来分享下星际传奇指挥官属性评测相关攻略,希望大家喜欢。

星际传奇指挥官怎么样;星际传奇指挥官技能实测分析;星际传奇指挥官值得培养吗;首先是指挥官。

《星际传奇》中,拥有众多的英雄角色,玩家最多只能安排5位英雄用于出战。新手玩家在闯关过程中能收集到英雄,也可以通过星际传送站获得英雄。

游戏中的英雄主要分为物理攻击型和能量攻击型两类,细分下又包括坦克、辅助、刺客等战斗类型。

故事模式带头大哥,动画里又是单挑航母,又是原子弹炸虫群,也是蛮屌的,不过这上手送的第1个英雄么,用屁股想也知道肯定不会牛逼到哪儿去…下面说说技能。

【普攻】

机关枪,突突突、突突突,单体物理伤害,攻击频率其实蛮高的,只是伤害平庸。

【核聚变打击】

召原子弹轰人,造成物理伤害的同时还会让人眩晕。

落点应该是所有敌人的平均中心点,如果敌人位置很分散的话,可能不会直接轰在人身上,好在范围够大,几乎是全屏的,所以也没差。

初期伤害很给力,第一章前几关几乎都是一发原子弹直接通关,慢慢就不给力了,最重要的作用只剩下眩晕能控住Boss,甚至还能打断Boss技能,但原子弹掉下来是有延迟的,不是放了立马掉下来,所以想用原子弹打断Boss技能几乎不可能,除非神级预判,反正我是从来没算准过。关卡里想打断Boss都那么难,竞技场里要打断敌人技能就更难了,100%是赌脸。

我自己用来打断的时候,一般是幽灵妹子的单体狙击眩晕起手,然后再放指挥官的原子弹来延长Boss眩晕的时间,让其他几个输出型英雄可以有个更安稳的输出环境。

【圣物效果】

额外增加了一个Debuff状态,降低敌人物理攻击,好像没什么太大作用。

【强化剂】

给自己打一针,短时间内提高攻击速度,提升幅度是个百分比!

之前的游戏经验告诉我,凡是加的是百分比的都要特别关注下!

前期作用微乎其微,打了针和没打一样,感觉不出来,但估计技能等级上去了,到了某个点会有明显质变的感觉。

另外一点值得关注的是,这游戏里攻击速度加成是可以叠加的,如果能和羊角(现在叫恶魔判官)或叉叉(现在叫狂热信徒)的EX版大招效果叠起来,后期估计攻击频率会非常变态。当然这只是我的YY,我几次测试都没把指挥官养到很后面,呵呵。

【圣物效果】

额外增加物理攻击,这个直接加的数值,配合原本增加攻速的效果,嗑药后的伤害输出更上一层楼。

【刺刀攻击】

刀戳目标,攻击频率比机关枪略低,但伤害更高一点。

前几次测试就是个废技能,因为要等敌人近身跑上来了才会捅刀子,新版本调整成一段时候后自动冲上去捅刀子,气势上凶猛了很多,但实际效果大家也看到了,前期还是然并卵。

不过我内心有点期待捅刀子这技能和高等级的打针叠加起来的效果,然后脑补了下指挥官大后期满场疯狂捅刀子的场面…

【圣物效果】

额外附加流血效果,每2秒造成一次真实伤害。

几次测试下来不知道大家关注过没有,“真实伤害”这个玩意儿其实是很厉害的,可以无视防御,直接对目标造成相应数额的伤害。

真实伤害还能穿透神族英雄的护盾,直接扣血,比如蝙蝠女的大招,狼骑和怒熊的流血等。

可惜指挥官刺刀流血本身伤害不高,感觉起不到什么实质作用,后期也许可以替代狼骑的普攻流血,更多是为了给敌方上流血状态,和怒熊还有羊角打打配合(他俩攻击流血状态目标时,能大幅吸血)。

总结:

综合来看,指挥官是个初期好用,而后逐渐疲软,并很快消失在大众视野的英雄,甚至是很多人第一个就换下去的对象(包括我),但大后期或许能靠打针的百分比加速力挽狂澜、实现逆转,重新在战场上拥有一席之地的传奇男人。

【优势组合】

with 鲜血女王:

吸血光环对高攻速的单位加成非常大,待打针效果起来后,吸血光环加成下的指挥官,生存能力应该会得到大幅强化,每次脑海里幻想他一边狂捅刀子一边狂吸血的场景还是很带感的。

with 恶魔判官:

大招普通版就给所有单位加物理攻击,EX版还能增加攻击速度,前面说过,这个加速Buff和指挥官自己的打针是可以叠加的,再容我YY下等级高了之后的场面…

【优势对抗】

不管是单挑还是团战,指挥官上去打起来好像都没什么能特别占便宜的对象,要去捅脆皮的话,至少也要先把前排的肉盾通翻吧…

【劣势对抗】

再明显不过了,一块岩石(巨岩),一块钢板(守护之星),这两货是怎么都捅不动的,看见竞技场对面上了这两货,就算再喜欢指挥官,也还是尽量忍忍吧。

【阵容搭配攻略】

推荐阵容:狼骑,怒熊,永生骑士,蝙蝠女王,闪电

理由,首先阵容收集难度不高,狼骑怒熊的双T保证在遇见非机械单位T的时候可以吸血支撑前排不倒,有效克制非机械单位T,完成迅速秒杀。 永生骑士保证在遇见机械单位T时可以最大限度的输出对面机械单位。蝙蝠女和怒熊狼骑搭配,组合加成明显,作为辅助续航的同时也有不俗的群体dps和点爆发。闪电作为后排dps输出有不俗的能量攻击。而且圣物5级以后可以针对下比较恶心的黑暗,和狼骑双控制,怒熊半肉半输出,dps并不低。而且狼骑和怒熊的DNA相对比较好获得。

最主要最主要的 就是这套阵容非常适用与低消费玩家。

通关要点:

指挥官,你可以搭配一个物理防御好、能量攻击强的阵容试一下,另外提高战斗力也很重要,

副本 狼骑 守护。巨岩这三个T用处很大。针对不同副本带。

上手集火掉指挥官,不能让他丢核弹,然后集火幽灵,因为幽灵大招你扛不住。期间用自己的天使扛一次机枪手的大招,幽灵打断对面天使的大招。集火机枪手,然后杀天使和喷火

普通的比较容易,精英的过不去,我29级过的,狼骑(打断)、怒熊(半个打断),幽灵(半个打断),医疗兵,霸王;过关应该没难度,关键是不能死人,我顺序是起手火力全开,集中秒幽灵,留狼骑技能打断医疗兵,集火目标幽灵-医疗-指挥官-武器专家-喷火兵

需要注意的一点就是看对方指挥官的CD,自己的技能不要被对方核弹打断,怒熊第一套给幽灵后,第二次爆发好了,直接打医疗兵,可以和狼骑CD接上,如果让医疗回上血,时间就不够了~

以上就是我机网小编带来的星际传奇指挥官属性图鉴及培养攻略,希望对玩家朋友能有所帮助。

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