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刀塔传奇奥丁评测

2015/7/9 8:35:47 来源:本站整理 作者:GML

刀塔传奇奥丁之子厉害吗、是否值得玩家培养呢?这是下面官方即将推出的一位新英雄,相信亲们应该比较感兴趣具体它的技能属性,另外小编还会为大家分享一篇英雄的简单评测噢!

一、数据流

首先的是数据流分析,比较枯燥,看看排名和后面的总结好了。

五星生命值:NO.13

三星生命值:NO.22 (历来的经验三星比五星少了4K-5K血,当做是4W6左右吧)

五星物理护甲:NO.1秉承了单点克星、物理杀手的思路,这点是在情理之中的。

三星物理护甲:不会少太多,差不多保持在前4妥妥。

五星魔法抗性:NO.倒数2

三星魔法抗性:NO.倒数1

总结:血量一般、魔抗不行、护甲惊人,补充:0闪避是硬伤!

参照物有:

1潮汐,0闪避的觉醒潮汐。

2斧王,血比儿子高4千3、护甲比儿子低60,一样0闪避。

所以三星的市场有多大和在哪兑换一样虚无缥缈。

反正魂匣抽不起,九八等不起,都是被人骑,还要去自欺~

二、意识流

坚守(大招):化身铜墙铁壁,增加自己的攻击力、生命最大值、闪避、护甲并减免40%受到的物理伤害。大招期间死亡将触发诸神黄昏,继续在战场上存活5秒后死亡。诸神黄昏期间,英雄无法回血或被控制。

大招猜想:

护甲:提升270点,从函数曲线来说数值越高收益越低,这是我的瞎想不过单点肯定忌惮。

闪避:提升90点,这个才是关键。至少让这儿子有了可以去拼脸的资本!

攻击力:提升20%,坦克只求不送能量,输不输出只要别输就行了。

物理免伤:提升40%,不知道是否和护甲加成叠加,至少现在看来是物理的噩梦。

生命上限:提升20% ,这个S要重点来说说。

有几个假设:

竞技场44%生命加成,所以五星儿子的血量有72494。

1、半血大招:36247生命大招,加成20%血量为43496,多了7250点生命。

2、剩余1/3血大招:24164生命大招,加成20%血量为28997,多了4834点生命。

3、损耗1/3血大招:48329生命大招,加成20%血量为57995,多了9666点生命。

这个故事告诉我们的道理就是开大要趁早!建议光法、冰女搭配!!!

还有一个问题就要等实战测试了,这是一个很实在的问题就是是否会出现大招期间死不掉,大招结束就暴毙的刀塔式悲情???我们把这段染成红色。以便他日挖坟方便。

不过有一点是可以肯定的,魔抗还是没加,所以怕法师无误。

大地碎击(普通):挥舞大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害,并附加减速效果。

二技能问题:附近有多近?效果有多久?减速减多少?至于伤害~我不强求,再低都能接受!

落锤(普通):召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低敌方命中率。

三技能疑问:是否是随机,还是如TK一般指定当前目标。不过可以肯定这个技能的伤害不会比TK的致盲高,但是一定跟tk的效果一样恶心。

壁垒(普通):提高自己的护甲,让队友感到无比安全。

四技能槽点:队友都被后切、内射see u 不bye bye了,你一个人玩吧。

总结:作为职业测评S是不专业的,所以内心的感受要第一时间抒发出来。

因为历史血一样的教训告诉S,新英雄在出世之初都要经历一个格格不入的过程,而这个格格不入的过程前有魂守的守寡一年,也有吸血鬼觉醒后的继续冷宫,更有蜘蛛屠芙五星后的看上去很美。总之总之总之还不如充个会员买些种子来得实际。

三、搭配流

奥丁的站位看下图,S百思不得其解的是这个站位是不是和屠芙的倒了!不过坦白来说站位不算差。刚背、人马、白牛、大树、吸血鬼、死骑、骷髅、龙骑士、熊猫、敌法 均在其后。这样持盾系队友,享受骷髅王觉醒技能加成——可减少受到的物理伤就可以完美实现了。

队友方面:自古都是取长补短,鞭子再长搭配不好也是不行。

1、所以鉴于其怕法师的特点,队友首当其冲就是敌法,配合骨法、死骑这些增加魔抗的也不失为上上签的选择,何况死骑还能辅助了敌法。

2、对抗物理方面选择就更多了,首当其冲的就是骷髅王和恶魔巫师也可以考虑光法、TK这些闪避制造者,增加续航的就选择全能这个物理小克星。

3、还有一套奇葩阵容是S意淫的,实战肯定垃圾,但是我一定要说,那就是光法+冰女的能量队,脸好的话全程让奥丁大招做成视频也是赏心悦目呢~

4、其实上面都是扯淡,奥丁如果真的肉,要搭配的英雄肯定是防内射、防后进的英雄。最佳人选就是圣堂和炸弹再加个仙女龙爽歪歪法师才是制胜之道。所以有钱才最屌。

四、主流和非主流

没有实物、没有实战也能扯那么多,是时候结尾收官了。

三个分支:

1、魂匣出品:土壕的玩物,强与弱土壕都为自己埋单。

历史的教训告诉我们三星的坦克魂匣都是开不出大招的,永远只能是头像的命运。(三星白牛暂时待定--自焚很赞,能压缩就行、末日暂时待定,比较半能量大招)但是没觉醒,魂匣的可能性,略低。

2、九八出品:这个嘛,经历过上一次屠芙、上上次蜘蛛、上上上次吸血鬼之后,S身边的不少朋友都已经开始喊着打死都不买的口号了~的确3星并没有什么卵用,吸血鬼都过去两个月了,留下的是一个觉醒、一条板凳和一堆浪费的装备。

3、星际商人:这个确实大快人心、激动人心,不过未免太人心不足蛇吞象了吧。

兑换方式决定了英雄的主流与非主流,兑换方式真的很重要~哪怕接下来奥丁在大招内打不死、大招时间一到秒死,喷子们也会有所收敛。

奥丁属性技能官方分享:

不苟言笑的面孔,坚不可摧的铠甲,难道你就是传说中的强力战士——奥丁之子?!

初始星级:★★★

【属性介绍】

满装满附魔的奥丁之子,是为数不多血量达到5W+的前排英雄,配合超过1000的物理防御,小冰冰认为,他身躯之坚硬绝对不容小觑!

此外,奥丁之子有两种属性加成

1、持盾系队友,享受骷髅王觉醒技能加成——可减少受到的物理伤害

2、变身系队友,享受流浪的觉醒技能加成——可获得物理攻击力增强

【技能介绍】

坚守(大招):化身铜墙铁壁,增加自己的攻击力、生命最大值、闪避、护甲并减免40%受到的物理伤害。大招期间死亡将触发诸神黄昏,继续在战场上存活5秒后死亡。诸神黄昏期间,英雄无法回血或被控制。

大地碎击(普通):挥舞大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害,并附加减速效果。

落锤(普通):召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低敌方命中率。

壁垒(普通):提高自己的护甲,让队友感到无比安全。

坚守

施放大招,奥丁之子会化身为铜墙铁壁,体型瞬间变大。变身持续时间长达10秒!

为什么是铜墙铁壁呢?小冰冰要说出一大串数字咯!

在满阶满级满装备满附魔各种满的情况下,变身期间的奥丁之子可以:

护甲:提升270点

闪避:提升90点

攻击力:提升20%

生命上限:提升20% 

物理免伤:提升40%

这些属性的提升都使得奥丁之子更!加!坚!硬!,输出方面也会提升。

如果奥丁之子在大招期间死亡,则将触发诸神黄昏。他会继续在场上存活5秒。在诸神黄昏期间,他不受任何控制技能影响,全心全意帮助队友战斗。

“想要伤害我的队友,先把我撂倒再说吧!”

大地碎击

奥丁之子挥舞手中的大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害的同时,可以降低敌人攻击速度。

落锤

奥丁之子召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低该敌人命中率。

【站位】

作为前排坦克,奥丁之子的站位属于前排靠前位置,配合他优秀的属性和技能方面的加成,他可以抵御住物理队的强烈攻击,以强健的体魄坚守住我方阵地!

队长大大们说的良心队友,大致就是奥丁之子这样的吧~小冰冰在他身后可是安全感十足呐(*^__^*)

【小剧透】

奥丁之子的存在,很可能是物理队,尤其是单点队的噩梦!!!

为什么这么说捏?

一技能塑造自己强健的体魄,使得自身坚不可摧;三技能对单体敌人造成伤害的同时能够降低敌方命中;四技能被动增加自己护甲。看到这些,单点队的英雄们是不是为之一颤?

奥丁的存在,使敌方想要快速突破前排,迅速收割的幻想破灭,而这样一个肉T,也能成为众多英雄坚强的保护盾!小冰冰非常期待队长大大们与奥丁之子一同战斗哦~~

以上,就是关于新英雄奥丁玩家s周周带来的一些内容介绍和简单的评测!

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