列王的纷争中的战斗无非是以强打强,以强打弱两种类型,下面小编将会为大家介绍这两种战斗类型的战斗技巧,让大家用最有利于自己的方法去赢得战斗的胜利,快来学习一下吧!
以强打强
假设某次杀人活动,战斗双方的玩家A、B均为19本玩家,均有10万7级兵,每种七级兵各2W5。玩家A进攻玩家B(开启行军上限提升BUFF)。战斗结果应该是:双方的近卫军防御非常高,吸收了大量伤害,最终双方均有大量部队剩余,甚至还有少量近卫军存活。双方损失了大量7级的近卫军和少量被骑兵切后排击杀的远程兵。但是因为玩家B是防守方,他损失的部队进了医院,可以很快的治疗部队,重新恢复战斗力,继续杀敌,冲击最强领主排名。而玩家A则因为大量近卫军的死亡,不得不休战,退出这次杀人活动。假如他继续杀敌的话,因为近卫军数量很少,一旦某次战斗近卫军被全部消灭,他的后排脆皮兵直接承受伤害,将会被大量击杀,这是无法挽回的损失。
以强打弱
假设某次杀人活动,玩家A大本营19级,有10万七级兵;玩家B大本营16级,有5万6级兵。玩家A攻打玩家B的城堡(开启行军上限提升BUFF)。结果显而易见:玩家A的部队较之玩家B非常强大,很少的回合内击杀了玩家B的所有部队,玩家B的部队因为被快速消灭了,未能对玩家A形成有效反击,玩家A损失非常小,笔者估计会损失约2000个近卫军和1000个后排脆皮兵。而这次战斗的活动得分和3.1中以强打强的活动得分是差不多的。玩家A用少量的损失换取了大量的杀敌。
战斗思路
看到这里,想必各位读者已经明白了,《列王的纷争》的杀敌活动是一个持续3天的活动,以最小的损失击杀大量敌人,从而可以持续杀三天,获得大量活动分才是我们的目标。而不是活动开启两小时之内,为了金币奖励,无脑的选择作战对手,虽然这样做可以得到金币奖励,但是损失了大量部队,最终不得不提前退出杀敌活动,进入修养阶段。
如何以强打弱
如何以最小的损失击杀大量敌人?简单来说就是以强打弱。下文将讲解如何将一个强敌的部队分化为多只弱小部队,并且将之逐个击杀。
杀采集部队
一个7级的资源点大约需要3万部队去采集,而且很多玩家采集的时候会选择默认兵力出征,四个兵种并不齐全,这样的采集部队战斗力非常低。
同3.1 以强打强的双方玩家。若玩家B将自己的10万兵分别去采集3个资源点,每个资源点有3万兵,家里剩余一万兵。这时候若玩家A去攻打玩家B的资源点,自身的损失将非常小,玩家A分别将三队采集挨个灭杀,最后可以攻击玩家B的主城,掠夺其资源。这样有2个好处,第一:成功将玩家B的部分分化为多个弱小部队,以最小的损失将其一一击杀;第二:资源战中,玩家A的部队也仅仅会受伤,可以通过治疗快速回复战斗力。
抓集结的时机
若玩家B派大部分兵参与集结,剩余小部分兵在家防守,可以趁玩家B的集结部队出发之后,攻击玩家B的城堡,达到以强打弱的效果。为什么一定要是玩家B集结的时候呢,因为参与集结的部队无法使用立即回军技能召回。
以上为本期攻略的所有内容,本文简单介绍了《列王的纷争》的各个兵种和战斗规则,以及如何以最小的损失击杀大量敌人,从而获得杀敌活动分,冲击最强领主。下期攻略笔者将站在 16本玩家的角度,讲解16本到18本玩家应该造哪些兵,出征时如何配兵,以及这一阶段的最优先发展目标。我们下期再见。
为了让本攻略更具有说服力,附图为笔者的战斗数据,大家可以看到,我的击杀部队数目与损失部队数目的比值大约为20比1。这是一个很优秀的数据了。
战斗规则简介
攻击顺序
战斗双方除骑兵外,均会优先攻击对方攻击距离最近的兵。简单的说就是先杀步兵,步兵杀完再杀骑兵,骑兵杀完杀弓兵,最后杀车兵。而骑兵会有一定几率攻击敌方的远程部队,直接对敌方的后排脆皮部队造成大量伤害。
战斗结束判断方式
作战双方会战斗若干回合,若双方实力差距很大,一方部队全军覆没,则战斗结束。若双方部队很多,若干回合后双方仍有剩余部队,则还是战斗结束。
战斗胜负判定条件
若战斗双方,一方部队全军覆没,则全军覆没的一方负。若双方均有剩余部队,则战斗力损失大的一方输。
以上就是关于列王的纷争中战斗技巧的介绍了,大家可以按照小编介绍的方法去赢得战斗的胜利,希望小编的介绍能给大家带来帮助,今天的介绍就到这路,更多列王的纷争游戏攻略请关注5577我机网。