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辐射避难所Fallout Shelter最佳房间布局心得

2015/6/18 17:07:37 来源:本站整理 作者:GML

辐射避难所怎么布局比较好?想知道的亲下面就来和小编一起看看具体的布局心得方法,打造最佳的布局内容,合理的利用并节省资源噢~!

如何打造一个良好的避难所?首先我们先分析一下地图.

除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格.

也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/2=8~1个房间.剩余1个格子.而每3个房间可以组合成最优的大房间.

因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响.

所以理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+1个电梯

可以排列成如下方式:

大电大中

大电大中

大电大中

大电大中

大电大中

…………….

第一,通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,而且基本上不用反复操作,所以可以把最右侧中房间全部用作起居

第二,后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层

第三,相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层

最后的方案如下:

可以通过颜色看到,相同属性的人员基本上是在一块的,而且充分利用了所有空间,收获的时候也是集中在左半屏幕,不用去管右边无论是性价比还是操作手感都很好.

防守的时候只要在门口和第一个电力工厂部下重兵,敌人根本就到不了第二层

(注意,其中的水电食物都有进阶工厂,可以预先留空位再用)

辐射避难所怎么让3个小房间合成一个大房间?

在辐射避难所游戏中房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)

对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下

A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间

B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?

关于三合一具体来说,最多只能3个合成1个,只要建在紧挨着的同一列就可以自动合并,例如 电梯---A---B,只要在B旁边建个B就可以自动合并成-->电梯---A---BB,若是这种情况: 电梯---B---A,要建一个“电梯--BB---A”,只能先拆了A。 或者电梯---B---A---BBB。另外注意同等级建筑才能自动合并

最后提醒下大家同类房间越多,建造价格也会越高,被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间,房间种类随着避难者人数增加而解锁

以上,就是小编要为亲们带来的相关内容,友友们可以简单的了解一下,希望能为大家布置出合理的空间!

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辐射:避难所Fallout Shelter(避难所管理)v1.1 19.6M

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