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辐射避难所Fallout Shelter人口分配技巧攻略

2015/6/18 10:14:21 来源:本站整理 作者:LvM

辐射避难所fallout shelter人口怎么分配好?在辐射避难所游戏中玩家们需要安排人口来进行资源的生产,人口的合理安排对资源生产是非常重要的。那么辐射避难所fallout shelter人口怎么分配最好呢?下面小编就为大家介绍一下辐射避难所fallout shelter人口分配技巧攻略。

人口属性介绍:

避难所中的人口不是每个都一样的,他们每个人都有自己属性,即S、P、E、C、I、A、L。意思分别代表:

S:Strength 力量

P:Perception 洞察力

E:Endurance 体能

C:Charisma,魅力

I:Intelligence,智力

A:Agility,敏捷.

L:Luck.即幸运(人品)

玩家可以点击每个人物,在头像下面就可以看到每个属性的高低情况(如图所示),并且玩家可以给人物穿戴带有属性加成的装备。

人口分配技巧:

了解了人口属性,其实每个建筑也是有属性的,玩家在建筑列表的每个建筑中可以看到每个建筑建设所需的价格(瓶盖),瓶盖上面的就是建筑的属性。玩家可以安排这个属性比较高的人口来生产这个建筑产品。

如电站的属性是S,即力量,那么我们可以安排力量属性比较高的人口来生产,这样可以加快生产的速度。如果一些人口的属性都比较平均,玩家可以给人物穿戴增加某项属性的衣服,提高该属性之后在安排到相应属性的建筑中去。这样就可以将避难所的生产速度最大化。

建议:

1、不要盲目扩建——尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多

2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求——你看我22人口,也就1个餐厅/水站 2个电站,首先,盲目新建房间会导致避难所耗电量加大(没电的房间 = 占茅坑不拉屎)。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)

方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑(根据需求一个一个建,别一上来就建个3合1)

像我现在避难所的状况是:

lv2的3合1餐厅,6个人工作,属性分别为3、3、3、2、2、5

lv2的3合1水站,4个人工作,属性分别为4、4、5、3

lv2的3合1电站,1个人工作,属性为8

lv1的3合1电站,2个人工作,属性为3、5

lv1的医疗站,1个人,属性3

lv1的研究室,1个人,属性3

lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4

lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置

lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置

lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战

新建房间前,应看看现在电力的情况再决定是新建(便宜)还是升级(贵)

我现在就是因为S力量类避难者太少,电力生产/使用几乎对等,导致不敢扩建,只好将希望寄予避难所“未来的花朵”是力量属性高的。(所以才存了那么多瓶盖没用,水和食物都是溢出的,两个3合1的lv3电站,电力刚刚好够用,不敢新建房间)

不过如果来了高等级的力量避难者,大家就可以相对应的扩张一点了。

以上就是小编给大家介绍的fallout shelter辐射避难所人口分配攻略,相信大家已经了解了fallout shelter辐射避难所人物如何合理分配了。玩家在建设建筑之前要先了解建筑的属性,想好要放哪些人在里面生产,之后在建设该建筑。

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